最近相信大家如果有在玩 Playstation 的話,話題都圍繞著最近推出的《God of War Ragnarök》與及《Call of Duty 現代戰爭 II》。不過就近日有一款看似黑馬的遊戲出來,由 Flying Wild Hog 遊戲開發商所推出一款爽快動作遊戲《Evil West》(又譯:西部魔域),雖然在宣傳影片有著非常流暢的劇情與打鬥,而且混合了西部牛仔與及吸血鬼惡魔兩種題材。《Evil West》正式在 11 月 22 日發售,並於 Playstation、XBOX 與及 PC 同時發售。
▲遊戲標題
▲爆破十足的開場
在吸血鬼攻擊下 不惜一切實行復仇計劃
《Evil West》故事設定在美國西部的邊疆地區,玩家要飾演一名廣受敬仰的吸血鬼獵人,在某次組織開會中受到吸血鬼突如其來的攻擊下求存,玩家一邊要面對不停變種的吸血鬼,還要尋求各種可以應對吸血鬼王的方法。雖然在探險過程中越來越強大,不過身邊的同伴、朋友、甚至家人,主角只能承受一切等待時機進行反擊。玩家需要走過不同的地方,例如毫無掩護的山地,杳無人煙的廢棄村落、充滿毒氣的沼澤,實行消滅所有吸血鬼回復和平。
▲深入吸血鬼的領域
▲護手成為這次最大武器
▲各種奇怪的吸血鬼
▲吸血鬼首領的告白
有如電影的出場 各種逼真動人的場景
在《Evil West》都會用影片方式來過場,雖然影片內容並不算長不過影片是一律採用遊戲模組,即使玩家在遊戲時或是看過場影片,包括場景、人物、物品特效等等,都能更加融入吸血鬼的遊戲世界裡。不得不說遊戲的畫質非常好,由其是在場景探索的時候,不論是熊火烈炎的爆炸場面,或者是神秘的地底迷宮,都能讓玩家只靠視覺就能感受到所帶出來的刺激感。
▲密林下的場景
▲BOSS的出場
▲充滿神秘的神殿
▲這是某種生物
▲各種吸血鬼 BOSS
▲非常讓人緊張的場景
限制級殺敵 沉醉在爽快的打擊感
《Evil West》遊戲完全是沒有限制遊戲的流血程度,隨時一拳就是整個螢幕都是血,而且遊戲提供了終結技,爆頭、扯爆部位、穿心等等各種直接以血淋淋方式讓你體驗爽快殺敵。遊戲的攻擊方式主要分為近距離跟遠距離,近距離一開始的組合並不多,主要是近身攻擊及空戰技,不著遊戲後期會有很多特殊格技例如連擊,反擊等等,聽打向敵人的聲音就知道拳拳到肉。而遠距離攻擊一開始只有左輪手槍,不過可以與任何吸血鬼疏遠距離再進行射擊,射擊模式可以打開「輔助功能」幫助玩家更穩定。兩者都可以互相配合使出連技,以更快更狠更直接的攻擊來打倒敵人。
▲血淋淋的視覺
▲連 BOSS 都有特別演出
▲隨時就整個畫面都是血
而當中遊戲也設有「反擊」系統,不論近身攻擊還是遠距離攻擊,那怎樣才有機會反擊?遊戲敵人攻擊前都有一個預備動作,近攻敵人會突然閃出金光,遠攻敵人會出現一個「圓圈」圖案,只要及時作出反擊,除了有可觀的傷害也會增加額外能量。當然看似簡單,隨著遊戲難度敵人反應會更快,相對玩家會得到更多武器,應對手段就更多了。
▲遊戲隨時取得新武器
▲旁邊金光就可以進行終結枝
▲可反擊的提示
強化武器與技能 讓操作更得心應手
遊戲並非只有連技拳拳到肉或者遠近配合,為了保封玩家的新鮮感,隨著《Evil West》遊戲進度玩家會獲得更多的武器與技能。等升級時玩家會獲得一個技能點,就可以按自己喜好去配給技能點,從而獲得更特別的能力,不過值得注意的是並不是每個技能都可以加,要先從最前面開始加點,而且後面的技能亦有特級限制,玩家想無雙式玩法之前看來要先升級。在武器下方有一欄寶箱圖案,是需要玩家透過在遊戲找出隱藏寶箱而開啟的強效技能。
▲非常多的技能
▲有些寶箱會給技能
▲寶箱技能都非常優秀
另外武器也有武器技能讓玩家去升級,升級武器則是要透過在遊戲中獲得金錢去提升,不過同樣地技能亦有等級的限制,就算是收集過多金錢亦難以將所有技能同時升級。不過武器上亦有一款隱藏技能,有這邊只作出少少的劇透都是十分強大又有型的電擊系,亦是要隨著劇情解鎖才能使用。隱藏技能也好普通武器技能也好,只要升級後能立刻體驗所有攻擊的轉變。也許無法明顯提升傷害,不過玩家在連技上會更好玩更爽快。
▲電擊技拳拳到肉
▲升級技能有著更大優勢
電光四射 太豐富的疲憊感
《Evil West》在戰鬥時都能感受到電光四射的畫面,每一拳每一擊的火花都會讓畫面跳動起來。雖然這算是遊戲的魅力之處,不過正因為如此玩家面長時間面對強光,眼睛就會容易變得疲勞。而且不論在 Playstation 5 或者電腦版,只要稍為轉移視覺畫面就會掉禎造成矇糊。如果玩家想避免這個狀況幾乎不可能,後期的招式與及武器讓玩家不得不承受負荷,而且由其是某幾關需要大幅度的移動,遊戲雖然順暢不過畫面讓人非常不舒服,長時間眼睛真的會變得酸痛。
▲每一個特效都很華麗
▲各種特效混合起來的效果
▲有時連主角都看不到
▲太亮麗大飽和的畫面
過於簡單的解謎 重複又重複的收集
《Evil West》都會有一些解謎元素,大致上就只有三種方式讓玩家去破解關卡設計,第一種就是運用武器性能把擋住的道路進行破壞、第二種則是到達不同位置開燈、第三種則是拖拉不同的物品開啟一條新的道路。基本上遊戲沒有太難的解謎要素,很多都是稍為繞路開關就能完成,而破壞道路都有。另外,遊戲提供收集要素,不過就只有文件、錢袋與寶箱兩種。單單聽到只有這三種收集元素都會覺得非常無聊,文件類的收集好處是支援全語音演譯,會更了解故事的由來。
▲場量破壞都有圖示
▲在場地探素文件
▲擁有全語音的收藏
▲推車解謎
▲開燈解謎
而錢袋與寶箱並不是隨機的固定在某些位置上,這收集跟文件亦成為了遊戲的「成就」(獎盃)之一。就如上文所說金錢可以用來升級武器,而寶箱除了金錢外還有機會獲得外觀或特殊技能。即使爆機了,仍然無法完全升級技能,幸好可以遊戲會重置金錢跟寶箱,不過亦要花上不少時間。不過收集模式都是走不一樣的路就好,除了安排也覺得太膩,後期都是一個章節就有三十多收集處。可能是因為為了舒緩每場戰鬥的緊張感,不過都是收集一樣的東西比較讓人覺得有作業感。
▲這種發光的也是寶箱
▲沒有大獎卻有大獎放果
▲每關都有文件、寶箱及金錢數
總結:連擊一時爽 一直連擊一直爽
《Evil West》以一款動作遊戲來說,算是給玩家非常流暢與刺激的體驗,所有打鬥動作非常流暢,而且畫質與特效都成為遊戲的一大賣點。《Evil West》也擁有非常多不同功能的武器,讓玩家在戰鬥裡可因應敵人發揮不同的爽度。不過作為動作遊戲來說的確失去了某些原素,例如解謎遊戲過於簡單,而且快要到最後幾章節,除了 BOSS 戰上有趣味之外,其他關卡設置都較為單調,只是數量上的差別。最後一章就更不在話下,只是直接把 4 至 5 隻的中型 BOSS 圍繞著玩家。雖然製作商很盡力消除這個問題,嘗試讓環境有不同的變化例如加入濃霧或者地形傷害效果等等,甚至加入更多的掩蔽效果例如在超大的稻田裡,只能看到若隱若現的敵人。不過就延伸了更大的問題,本身遊戲掉禎已經是剛好忍受的範圍,雖然戰鬥的激烈程度會影響畫面,不過加上上述場地效果讓人容易頭暈。綜合上述無法給太好的評價,不過假若單純只為了爽快玩動作遊戲,或者你剛好把戰神爆機還意猶未盡,《Evil West》還是一個可以推薦的遊戲,下圖亦有少量意見可參考。
▲戰鬥場面非常華麗
▲終結技讓爽度再提升
▲BOSS 級戰鬥既震撼又好玩
▲各關都有不同的特式環境
▲過場充滿電影感
▲最讓人不舒服的一關
▲價值 $23 的黃金外觀 DLC
▲過關後會有 NEWGAME+ 模式