自 2017 年 D3 PUBLISHER 在 Playstation 4 所推出以第三身射擊遊戲的《地球防衛軍 5》(中文版為 2018 年),闊別了 5 年後終於在 8 月 25 日推出全新績集《地球防衛軍 6》。作為「日本國民遊戲之一」,地防系列不僅以爽快射擊打怪為題材,而這一次特別加入「絕望感」讓玩家感受遊戲故事的設計。而且這次推出了 Playstation 5 / Playstation 4 雙版本,在 PS5 版下不論在畫面與流暢度都得以提升。雖然遊戲出了一段時間,但作為一款好玩的遊戲值得推薦給各位,今天就等 Unwire為大家評測!
在戰後三年的殘破世界繼續活下去
在《地球防衛軍 6》是延續了《地球防衛軍 5》的後續故事,對於負責守護地球的「全地球防衛機構軍(EDF)」雖然在上一集中憤力對坑來自外星人的進攻。可惜在地球經歷過無數激烈戰爭下接近崩潰狀態,而據遊戲描述人口已經銳減至原本的十分之一以下,人類已經沒有任何辦法挽救這個局面。玩家隨著遊戲劇情時可以看到場景再不是像《地 5》一樣都是高樓大廈,而是天空灰暗場上滿佈廢墟。而 EDF 在人力與物資不足下,仍然要與不同外星生物例如昆蟲與青蛙外星人的餘黨繼續對坑。
絕不放棄 挑戰比絕望更絕望的關卡
在《地球防衛軍 6》上的關卡設計與上集相若,也是分了好幾輪出現不同的敵人。不過數量絕對是歷代最多,玩家隨時在雷達地圖上隨時看到一大堆紅點(敵人)。由於這次主題圍繞著「絕望」,所以在玩家遊戲過程中會看到一些刻意遊戲上的設計安排,務求要玩家在遊戲中體驗到看得到的絕望。如果有接觸過上集的玩家絕對會覺得不可思議,以往某些外星生物會在後期出現在《地 6》上會在早期出現,當然後期等待玩家就是更邪惡更強勁的敵人。現在在關卡上即使在洞穴或者是晚上的場景,雖然不會再有漆黑不見的效果,不過這樣玩家的眼睛再不會那麼辛苦可以專注在敵人上。
一次又一次重返過去場景 絕不能掉以輕心
在《地球防衛軍 6》遊戲除了要面對新的關卡(三年後的劇情),還要因為某種因素玩家需要重回《地球防衛軍 5》中的場景,當然在新一代遊戲關卡中再不是沿用上集的設計方式。例如會有增的敵人配置,或者把上集沒打到的敵人延伸下去。玩家除了可以補齊故事外,亦可以更加體驗遊戲主題「絕望」的配置。當然每次重回場景時背景音樂跟遊戲目錄設計亦會有所轉變,會讓玩家有錯覺是不是用錯遊戲,然而隨著遊戲進度需要回到過去時,都會顯示 THe Earth Defense Force XX begin now,那數字 XX 會隨著遊戲改變就等玩家慢慢體會發掘。
敵人大集結 全新強大敵人登場
在《地球防衛軍》系列中除了一般外形的敵人,還會有一種 oversize 的超大型敵人登場。從以往中型的船艦戰到大形的外星戰艦,或是超大型昆蟲成者超大型巨戰。在《地球防衛軍 6》下更出現佔據四分一版圖的另類輸送艦,或是在漆黑的飛龍身形,與及新形的船艦等等。讓玩家花更多時間考慮如何攻略關卡。而這次的新敵人與及舊版敵人在密集的敵人下登場,將會更一步考驗玩家的應對策略。值得稱讚的是新登場的大型敵人種類很多,玩家絕對在遊玩時不容易疲憊與作業感。
各兵種平衡修正 過百種武器選擇
在《地球防衛軍 6》是延續了《地球防衛軍》的特色,擁有步兵、飛行兵、空襲兵與及重裝甲兵四大職業。每種職業都有不同等級不同種類的武器,每個職業都有著接近過百款遊戲提供選擇。而這集為了應付龐大數量的敵人,在不同兵種上作出不少修改。例如這次修改得最多就是空襲兵,以往只要在洞穴關卡或者地形比較崎嶇就難以使用各種武器,這次一改大玩「無人機」武器,可以控制不同攻擊類型的無人機,而且在彈藥無限下輸出非常高。以往屬於空襲兵的砲塔也轉變為步兵的副武器,步兵、飛行兵、空襲兵都有緊急應援的副武器。想在戰場上生存就針對作戰運用所攜帶的武器而攻略吧!
傷害數值顯示 新增爆頭傷害
除了武器改變與及關卡的更新,在《地球防衛軍 6》新增了爆頭功能,不過在以往《地球防衛軍》系列根本無法得知玩家是否擊中敵人。由其是在劇情進行的時候玩家是無法對敵人造成傷害,傷害顯示就可以在敵人下一步行動前先預判攻擊。只要換上具有爆頭功能的武器可以在下方數值可以看出分別,例如以下圖為例,同一款敵人攻擊只有 3261,不過只要描準頭部射擊就有 4076 的效果。除了數值可以讓玩家參考武器的性能,看數值的增加亦有一種賞心悅目的效果,在後期只要運用得宜幾萬甚至幾十萬的傷害也能體現出來。
線上樂趣多 單人難度較為簡單
《地球防衛軍 6》支援線上最多 4 人合作或者一機 2 人合作模式,雖然線上 4 人合作比較有趣,亦可以幫忙執寶箱或者幫忙分散敵人的注意力,不過敵人的攻擊力與及血量會激增,在高難度下攻略不同的關卡會有很大的阻礙,容錯率低引致稍不留神就團滅。而單機或一機 2 人模式則是比較簡單,不過「一人顧全場」壓力也不少,分割畫面下亦看得比較辛苦,正因為如此玩家得考慮如何才是合適自己的方法。
總結:遊戲玩法多變 充滿刺激與挑戰性
《地球防衛軍 6》比起以往的系列改變更多,從 PS4 所推出的 4.1 到 5 換到現在推出的 6,官方都會聽從玩家意件盡量把遊戲達到平衡。而這次作品就有更大的突破,包括武器的改變與及數值顯示。當然也不容小襯遊戲的關卡設計,深深帶出了「絕望」的主題。遊戲保留了爽快打怪的風格不過在武器上就失去了一種 KUSO 的風格,從劇情看起來就成為一種戰爭遊戲的感覺。作為 EDF 的忠實玩家絕對認為《地球防衛軍 6》是上乘之作,如果新玩家也一定在遊戲中找到樂趣,線上合作玩家很多不用擔心沒有玩家一起玩,亦能多找幾個朋友加入 EDF。而這次加入 Playstation 5 的版本,在流暢度與及畫質對比 Ps4 有著飛躍性的提升,建議有 Ps5 主機的玩家以 Ps5 版進行遊戲(除非是獎盃玩家)。要說到唯一的缺點就是目前只有日本字幕,對於想玩中文版應該要等好一段時間,幸好此遊戲沒有太多的劇情而武器也不難理解。最後,《地球防衛軍 6》值得推薦給喜歡爽快遊戲的玩家,也可以推薦愁著現在遊戲淡季的玩家。
爆機心得
以往歷代《地球防衛軍 》系列並不支援線上與單機的進度共通,不過在這次《地 6》就改為進度互通,所以除了調低難度攻略關卡,更改為單機模式也是一個不錯的選擇。這次雖然難度增加,但是建議以 Hard 模式進行遊戲,過關可以當作順便完成了前兩個 Easy 及 Normal 的難度。當你以為 Hard 過關就當爆機了?這才是遊戲的開始,遊戲會解放 Hardest 與及 Inferno 難度。對於 Hardest 可僅靠場地與戰略就能過關,不過在 Inferno 下是需要戰略與技術雙項考驗。雖然看似困難不過在 EDF 歷代作品下,血量上限才是一切,提升血量也是玩家考量之一。當達成率超過 70% 遊戲就會開放血量上限與武器等級限制,對於想攻略 Hardest 與及 Inferno 更高難度就會比較簡單。順帶一提,只要 4 個兵種 5 個難度下都全過關,基本上就會白金,加油吧 EDF 們!