繼在第一季失去 20 萬訂閱戶後,Netflix 在第二季再失去接近 100 萬用戶。面對用戶數量急跌危機,Netflix 近年加入遊戲市場,望能增加吸引力。不過有分析指出,Netflix 遊戲玩家佔有率不及總用戶數量的 1%,總下載量較坊間遊戲遜色。
應用程式分析公司 Apptopia 指,Netflix 遊戲的總下載量為 2,330萬次,平均每日有 170 萬名玩家,玩家佔有率不及 Netflix 2.21億用戶的 1%。與 Subway Surfers、Roblox、Among Us 等坊間下載量高達 1 億的遊戲相比,Netflix 遊戲的下載量明顯較為遜色。Forrester 分析師 Mike Proulx 認為現時不多人會將 Netflix 聯想到遊戲,因此仍需更多的測試和實驗。
Netflix 營運總監 Greg Peters 去年曾稱,Netflix 正學習如何能吸引更多的客戶使用,並製作出 Netflix 的宇宙觀、角色及故事,推出更多流行的遊戲。Netflix 遊戲部負責人 Leanne Loombe 則指 Netflix 遊戲現處於低調策略,仍在學習和實驗階段,嘗試真正引起會員共鳴、興趣的遊戲。
Netflix 現推出共 24 款遊戲,大部分的遊戲皆由其自家節目引伸而出,包括《怪奇物語:1984》等,另計劃於今年將旗下遊戲增至 50 款,希望能將影集和遊戲互相連結,增強吸引力。
資料來源:CNBC
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