【評測】《Final Fantasy VII Remake》FF7 REMAKE 體驗版 動作戰鬥超爽 + 打大佬有挑戰性

相信有好多Fans已等了FF7 Remake很久了,今日突然推出試玩版,當然即刻試下啦,試完後不得了,更加想佢快啲出呀!

整隻Demo遊玩時間連同所有過場動畫,大約歷程有45分鐘左右,作為Demo它絕到做到了它的作用,就是引你去買!呢45分鐘的過程,不是不停的劈劈劈,射射射,而是有不少劇情及過場動畫的,當中Cloud及Barret兩位主角的互動情節,真在夠有趣,也必定會令你發笑。

戰鬥系統是遊戲的靈魂部份,由傳統回合制改成動作式RPG,又掂唔掂?操控感是很不錯的,Cloud的連續斬劈敵人是很有快感,每角色都有不同的模式轉換,例如Cloud轉成了勇猛模式後,攻擊力更強,不過又不可以單用Cloud來玩晒,面對特定的敵人要轉換角色來應對,例如空中系就要轉用Barret的炮火射擊了。

普通攻擊,擋,避這些就是用動作式,而出技,魔法,甚至是Limit技,用Item補血等等,就用上了傳統RPG式的菜單Menu,但在戰鬥中要用上這些指令時,就得用普通攻擊去快速儲滿ATB槽才可,ATB槽可儲兩條;對啊,就算臨死要補血,都要有ATB槽才行,不可以不停連續用魔法或道具的;這設計令遊戲更為有挑戰性。

講到挑戰性,一路打的卒仔都不是什麼回事,那只是給你體驗一下系統吧了;但打到Demo尾段的頭目戰守衛巨蠍時,就會完全的感受到,絕不是單單衝過去狂劈就可了事,一定要用點腦才行,兩個角色也要不時轉換,以及看盡時間用技能或魔法;假如你在頭目中敗陣,也是很有可能的,小編也是重打第二次才打贏它,但補血的種種道具幾乎用盡了 XD。

玩完整隻Demo後,感覺就是好玩,好爽,好靚,將經典重製得那麼又有誠意又用心,等你那麼久,絕對是值得的!

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