《Hell Warders 煉獄圍城》遊戲畫面詳細睇 香港製作 3D 遊戲登陸 PS4、Switch、Xbox One

講到 PS、Xbox 等遊戲機上的遊戲,大家都會聯想到是外國、日本大廠的天下。香港人研發的遊戲雖然都曾經上過遊戲機平台,但大都僅限於 2D 類平面遊戲。如今 Steam 上發售過的《煉獄圍城(Hell Warders)》,將會一口氣移植到 PS4、Nintendo Switch 同 Xbox One 平台。今次實現 console 遊戲機出 Game 夢的就是香港本土製作公司 Anti Gravity。

《煉獄圍城(Hell Warders)》是一款由 3D 製作的動作塔防遊戲,遊戲內的背景、人物設計極有《Dark Souls》的味道。裡面運用 3D 製作人物、場景,遊戲畫面、打鬥特效驟眼看上去還以為是外國大廠製品。本作一直以測試版方式在 Steam(PC) 平台推出。

作為一款動作塔防遊戲,《煉獄圍城》可以進行 4 位玩家同時協力遊玩,在塔防遊戲之下,加入動作元素。遊戲裡面有不同關卡,以古代歐洲城堡世界觀設計,玩家可化身成不同 HERO,一齊對抗入侵者。

▲HERO 有刀劍型傳統英雄、槍手還有擅用大鎚的角色

▲在出戰前可選擇隨行步隊,更可詳細設定技能點上戰場

▲在上到戰場後,作為 HERO 的玩家要馬上建立自己的部隊

▲遊戲會分為部隊建立同實際打鬥兩個階段,到了打鬥模式開始,玩家就可帶領部隊出去衝鋒陷陣

▲玩家要設立防線守護「Nexus」晶體,當它被摧毀遊戲就會結束

▲根據地形,每個遊戲關卡都會有不同攻略特點,玩家要在論當地點配置適當兵種

今次 Unwire 記者訪問了香港遊戲製作公司 Anti Gravity,並取得 PS4 測試機的第一手遊戲畫面。我們可看到遊戲畫面設計可說是追上外國遊戲大廠,可做到大數目的部隊同時在畫面上打鬥的場面。場景設計極為華麗,令人欣賞。不過我們亦看到在流暢度、或者部份場景的貼圖的細緻程度方面,為了遷就 console 遊戲機作出了不少調整。而玩家操作的主角過於定點在畫面中間或某個位置,鏡頭配置方面要同《Dark Souls》比較,還有不少進步空間。不過獲得 PlayStation 4、Nintendo Switch 同 Xbox One 三個平台批准移植,可說是絕不容易。我們就期待 Anti Gravity 在 console 機平台大展拳腳後,可不斷改進,以後香港人就有屬於我們的遊戲作品。

▲場景設計可拍得上外國大廠

Anti Gravity團隊由2017年開始,六位香港人一同開發《Hell Warders》。當問到聯合創辦人 Philip為何堅持在香港,而非其他地方開始遊戲開發事業時,他直認曾有想過把團隊搬到台灣,甚至在台灣重新開始,能夠節省不少成本,相信成功的機會亦會大大提升,但始終心繫香港:「在香港做遊戲開發未必是一個最合適的決定,但始終你是一個香港人,都想有一個令港人感到驕傲的遊戲開發行業。」香港不斷話要發展電競行業,而在這方面的生產者應該要得到大力支持!

▲Anti Gravity聯合創辦人 Philip Lau

遊戲名稱:Hell Warders 煉獄圍城
開發商:Anti Gravity Game
遊戲平台:PS4、Nintendo Switch、Xbox One
字幕:繁體中文、英文、日文、韓文
發售日期:預計2018年年內
價格:待定

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