【TGS 2017】《聖劍傳說2 Secret of Mana》超任名作24年後重製版 高清經典場面+全語音

曾於 1993 年在超任推出的 RPG 名作《聖劍傳說2》,Square Enix 將會推出完全重製版《聖劍傳說2 Secret of Mana》,於 2018 年 2 月 15 日在 PS4/PS Vita/PC 三個平台上推出,而且更會同步推出繁體中文版,看不懂日文劇情的玩家,都可以同日本玩家一齊感受這套經典作品。Square Enix 在本屆東京遊戲展 2017 也有擺出攤位給各位玩家觀賞遊戲最新映像,但暫時未有試玩版推出。會場內有巨大 Rabi 給來場者 Cosplay 勇者一起合照。

*9月22日更新資料:加入《聖劍傳說2 Secret of Mana》製作人小山田將傳媒訪問。

《聖劍傳說2 Secret of Mana》製作人小山田將除親自為中文媒體介紹作品特色外,亦講述對聖劍傳說系列的期望。他本人從 2014 年擔任起《聖劍傳說》的製作人,其實一直都很希望推出全新作品,不過《聖劍傳說》這個作品本身已經沉寂了多年沒有作品推出,因此需要重新喚起大家重新認識這個作品。他把初代GB 版的《聖劍傳說 Final Fantasy 外傳》推出了重製版後,就決定要實行本作《聖劍傳說2》的重製。

有記者問到他是否正朝推出新作的方向發展,小山田表示本人熱切期望推出新作,但目前公司還未允許,故仍會專注於《聖劍傳說2》之上。又被問及《聖劍傳說3》是否會重製推出,他表示十分期待可以重製第3部作品,要看《聖劍傳說2 Secret of Mana》推出後玩家的反應,希望可推進後續的計劃。

有記者問到本作使用3D重製的原因,小山田表示《聖劍傳說》自從第4代開始已經採用了3D繪圖,不能走回頭路製作2D內容。今次最主要是以忠於原著的方式,用3D手法表達,對於製作團隊以及遊戲整體都是較好的方向。戰鬥系統同樣會忠於原著,但以現今的標準進行了一些調整。

至於本作最滿意的部份,小山田說畢竟是自己做的作品,整體上都覺得滿意,如果找一點來讚的話就是菊田老師重新製作的配樂,再配合 3D 重製的畫面帶給他的震撼。他亦提到今次配樂會跟菊田早前推出的改編版不同,今次會特別為遊戲表現的需求而進行改編。

有記者問及本作 Vita 版是否需要每位玩家一套遊戲,小山田肯定這個講法,亦提及當初有 PS4 與 Vita 跨平台連線的構思,可惜最終沒有落實。此外他亦應記者提問,提到本作將會支援 PS4 Pro 的 4K 解像度輸出,不過一般 PS4 畫面都會相當細緻。而 PS4 版的畫面更新率會達到 60fps,Vita 版則會採用 30fps 顯示。

今次《聖劍傳說2 Secret of Mana》將會是 1993 年在超級任天堂平台上發售過的動作RPG《聖劍傳說2》完全重製版本。本作會利用到 3D 人物與場景模型來表達遊戲的世界觀,雖然如此場景上的建築物、地圖構成、故事內容與場面的構成,都極為忠於原著。不過在故事場面的表達上,就會用上最新手法,例如活用 3D 模型來轉換不同鏡頭角度、角色的小動作也會更加細緻。

這些改動令到玩家更能投入故事情節與經典的場面。還有特別要提的是今次將加入全語音對話,音樂方面會在當年本作的音樂製作人菊田裕樹監修之下,以現今技術完全編曲,而音效亦會忠於原著重製。遊戲性方面本作將會支援離線三人同玩(各人利用不同手掣一齊打怪),而 PS Vita 版則支援 Ad Hoc Play功能,在離線下一同遊玩。

Unwire 記者亦在 東京遊戲展 2017 參加了官方特別為亞洲媒體舉辦的記者招待會。在官方提供的最新資料當中,我們看到本作將會跟日版同步在香港發售中文版,遊戲將配以繁體中文、英文、簡體中文、韓文字幕,提供日語、英語雙語配音。中文版遊戲亦會推出 Collector’s Edition 典藏版。留意 PS Vita 中文版只會推出下載版本。

 

 

▲今次《聖劍傳說2 Secret of Mana》將會同日版同步於 2018 年 2 月 15 日正式發售,仲有典藏版!(留意上圖資料有誤, 中文版將不設日文字幕,而設有英文字幕)

官方另外也釋出了最新的「TGS 2017 Ver.」預告影片。在今次 TGS 2017,Square Enix 暫時只是擺出遊戲預告影片,並未有任何試玩版。不過到場人士可以 Cosplay 勇者同巨大版 Rabi 一同合照。

《聖劍傳說2 Secret of Mana》將會於 2018 年 2 月 15 日在 PS4/PS Vita/PC 上推出(留意 PC 版只能經由 Steam 平台購買),實體光碟版與下載版售價為 4,800 日元,而 Collector’s Edition 限定珍藏版價格剛為 13,870 日元(以上價錢均未連稅,香港行貨中文版價錢未定)。以下是早前官方發佈的遊戲圖片。

 

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