獨立評論

唐言無忌:FIFA 還是 Winning,點揀好?

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唐美鳳
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不經不覺 9 月已經過了一半,歐洲頂級聯賽都相繼開鑼,對於同時喜歡打機的球迷來說,亦代表兩大足球遊戲《FIFA》和《Winning》系列準備推出。過去好多年,筆者都對於選擇哪一款遊戲毫無懸念,因為筆者多年來都是《FIFA》的粉絲,今年卻有點選擇困難。

令筆者動搖的原因是 Konami 為《PES Winning Eleven 2017》加入廣東話配音,是首次有足球遊戲本地化到這個程度。筆者在之前都為此撰文,認為之前 PlayStation Asia 上載的「美斯、美斯、美斯」示範短片非常趕客,然而遊戲日前上市後,看過真實的比賽畫面和旁述,筆者需要為遊戲平反。評述伍家謙在遊戲中並不止於讀出球員名稱,而 Keyman 的分析亦甚有其個人風格,甚至會聽到中英夾雜,不會太過兀突,可算非常在地。

另一個令筆者考慮過檔《Winning》的原因,是兩款遊戲的 Demo 推出後,筆者對於《FIFA》的新 Frostbite 引擎表現有點失望,畫面和流暢度似乎都不及《Winning》,而且在近鏡時球員走動起來感覺還有點怪怪。這可能是習慣了上兩集的畫面,一下子不適應之故,但《Winning》給予的新鮮感和流暢度真的不俗。試玩完兩款遊戲,《FIFA 17》的故事模式、真實球衣和聯賽(還有新增的 J League)實在吸引,但《PES 2017》有廣東話評述,加上流暢的畫面和動作亦是一大賣點。每星期只有一兩晚有空打機的筆者,一定要二揀一,點揀好?真的十分傷腦筋。

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唐美鳳