推出後備受批評的 SimCity 已於今日早上 4 點推出 2.0 更新,該更新已包含玩家期盼的錯誤修正和改進,是次更新新增項目包括,市長宅邸 (市長會開著他的車上班,可能會搭乘直升機、Limo 禮車或跑車,如果有裝設相關模組)、遊戲介面 (在色盲模式中將會使用顏色校正)、資料地圖 (啓用顏色濾鏡時資料地圖將會套用濾鏡顏色)。
而修正和更新包括:
城市無法處理:修正某些造成城市無法處理的問題。我們正在持續地改善這個問題。
地圖過濾器:現在會將有空的城市排序至最上方。
邀請:加入地圖的邀請將會更快速地傳出並接收。
觀光:
- 修正無法解釋的觀光客人數波動,現在將更依賴運輸進行計算。
- 郵輪現在將會更有效地為海岸型城市帶來中和高收入觀光客。
- 一旦要離開的觀光客到達火車站、公車站或是碼頭,新觀光客會決定是否要前往城市,而非等待那些要離開的觀光客離開地圖。
- 這個變更會減少觀光建築的閒置時間。
賭場:
- 調整後賭博將會帶來更多收益。玩家可以剷平並替換既有的賭場,以獲得這項調整效果。
- 較大的賭場現在會邀請更多觀光客來到城市,以保持它們滿場。
- 再次提醒,既有的賭場需要被替換,才可以獲得這次調整的效果。
- 科幻和優雅賭場的附屬建築數量提升為 6 個。
區域遊玩:破產的城市現在可以收到現金送禮。
教育:
- 修正校車會卡在高中的問題。既有的學校會自動修復。
- 修正校車會在沒有校車站牌的鄰近城市載學生的行為。
- 更精準的追蹤地圖中的學生人口。
- 修正離開校車站牌的學生會瞬間移動至最近的人行道,而非走去學校。
- 大學的附屬建築現在會有該有的效果。
回收:修正回收中心有時會停止運作的問題,回收服務將會前往其它城市。
空氣污染:修正空氣污染會憑空出現的問題。修正您地圖中的空氣污染會反射回來造成雙重懲罰的問題。
消防服務:消防車不再聚在一起,將會更有效地派遣至火災發生處。
水:水幫補將可以從更大的範圍抽取河中的水,將可以善用城市水源。
災難:隨機災難冷卻時間:有些玩家遭受隨機災難太過頻繁,這次新增不會有隨機災難發生的冷卻時間。
貿易:修正貿易港會突然停止運送的問題。
運輸:
- 路面電車和公車會優先前往人多的車站。
- 有居民和公共運輸的城市現在將會提供準確的工人和購物者數量到鄰近城市。
- 陷入搭乘或是下車無限回圈的運輸載具將會回到車庫,而非繼續嘗試載更多乘客 (運輸載具應該會於更新後自動恢復。如果玩家想要強制復原,關閉那些有回圈問題的車站,等待幾個遊戲小時再將它打開)。
- 鄰近城市的公車現在會以較少的數量進入城市,並優先載送本地乘客。
住宅調整:
- 純粹的住宅城市將會失敗。
- 沒有電力或水源時,建築會停止增加密度
- 從低稅率、警察、火災和健康服務獲得的快樂程度將被降低。
- 修正有時當建築物應該被廢棄時沒有被廢棄的問題。
- 高密度住宅建築將不再不會因沒有足夠金錢而被廢棄。
- 來自低稅率的快樂程度不再會加倍。
- 因失業而失去的快樂程度將會更具衝擊性。
預算:修正火災、放棄、垃圾和汙水系統在該啓動的時候無法啓動的錯誤。
音效:修正音效會在建造大型城市時停止運作,或是會播放幽靈音效的問題。
拆除:修正當玩家拆除有服務性載具、遞送性載具或是其它城市內代理人的建築時會發生的問題。在這之前,這些代理人(載具、車輛等)會陷入無主狀態,不會在建造同類型建築物後恢復。這將不再發生。
來源:EA Blog