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【評測】ROG Zephyrus G16 (2024) 外形 手感 打機表現 效能 鍵盤 端子開箱評測

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Edward

去到三月,不少品牌亦相繼推出旗下最新旗艦機款,尤其是近年十分流行的電競筆電。作為電競筆電其中一間龍頭的 ASUS ROG,最近就推出了最新的 Zephyrus G16 (2024),作為配置了最新 Intel Core Ultra 處理器及最強顯卡的它,究竟打起機來表現如何?就讓筆者現在為大家深入評測一下吧。

機身型格而低調公私兩用均可

今次 ROG 推出的 Zephyrus G16 (2024),比上代的設計還要低調。雖然作為電競筆電,擁有 RGB 燈效是十分基本,上代已經轉換為採用可讓用家自設圖案或文字的 RGB 點陣列圖,今代就再進一步簡化為一條 RGB 燈條,其餘部分就採用鋁金屬實色機身外殼,一來機身堅固硬淨,二來硬低調的機身設計,令用家即使外攜使用甚至見客都不會因為太多花巧設計而覺得尷尬,令大家的筆電在公在私都十分合用。此外,它的機身只有 17.4mm 厚度及 1.95kg 重量,當然以一般筆電來說絕不輕薄,但以一部內建 RTX 4090 獨顯的電競筆電來說,這個設計已算輕薄,最少外攜使用依然是可行的。

▲這就是 ROG 最新推出的 Zephyrus G16 (2024),大家可以見到它在機身設計上比上代更低調。

▲上代的 LED 陣列式圖案顯示器不再設有,改為以打斜貫穿機面中央,類似能量棒的 LED 燈條取代。

▲機身大部分以鋁金屬物料覆蓋,機面左下角印有 ROG 標誌,以電競筆電設計來說可以說是低調得不能再低調。

▲熒幕底部印有 Zephyrus 型號字樣。

▲機底同樣採用鋁金屬物料製造,並設有超多散熱孔,配合內裡的三風扇散熱技術,令它的散熱效果十分理想。

▲熒幕頂部中央位置設有支援 Windows Hello 臉孔偵測登入功能的 1080p 紅外線攝影機。

▲至於跟機火牛體積算頗大,並支援 240W 輸出,足夠提供給 Zephyrus G16 (2024) 全速運作。

旗艦級效能表現十分出色

作為電競筆電,最重要當然是效能。ROG Zephyrs G16 (2024) 內建了主打為 AI 的 Intel 最新 Core Ultra 9 185H 處理器,以及筆電中暫時最強的 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯,這張顯卡擁有 16GB 圖像處理獨立記憶體,基本上要運作現時大部分遊戲都是綽綽有餘(後文會詳述)。當然,對於創作者用家來說,這個處理器及顯卡,配合 32GB(16GB x 2)LPDDR5 RAM 及 2TB PCIe 4.0 SSD,無論是執相、剪片都沒有大問題,即使要以不同平台,配合生成式 AI 工具製作較複雜的圖檔,相信效能亦是足夠有餘。當然大家可能會問:其實 Zephyrs G16 (2024) 有如此強勁的獨顯,要應付使用生成式 AI 工具做圖時所需資源應是綽綽有餘,那麼主打 AI 的 Intel Core Ultra 處理器是否就無用武之地?其實也未必。當然,在可以接駁「濕電」的情況下,全速運作並以獨顯作圖像處理運算,效能肯定比使用 Core Ultra 內的 Arc 圖像處理晶片理想;但萬一用家要外攜筆電使用,又未有帶備火牛(或不方便接駁「濕電」使用電腦),Intel Core Ultra 處理器配合 Arc 圖像處理晶片就可以確保系統資源可以優先撥給生成式 AI 工具作圖像製作用途,這樣將筆電帶出街使用,即使要用 AI Gen 圖,也不用擔心表現會比駁「濕電」慢很多,對追求工作效率的用家來說確實是十分大的幫助。

▲硬件配置方面,筆者手上的 Zephyrus G16 (2024) 屬最高規格版本,內建了 Intel 最新的 Core Ultra 9 185H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯、32GB(16GB x 2)LPDDR5 RAM 及 2TB PCIe 4.0 SSD。

測試硬件 測試軟件 細項 得分
CPU Geekbench 6 單核運算 2510
多核運算 14571
Cinebench 2024 單核運算 108
多核運算 1022
GPU 3DMark Fire Strike 28504
Fire Strike Extreme 17080
Fire Strike Ultra 9080
Time Spy 13733
Time Spy Extreme 6716
Port Royal 8832
Speed Way 3602
Cinebench 2024 16474
儲存空間 CrystalDiskMark 讀取 7108.35MB/s
寫入 5228.46MB/s
整體系統效能 PCMark 10 8011
Geekbench 6 OpenCL 158309
Vulkan 134789

▲筆者以不同的效能測試軟件測試了 ROG Zephyrus G16 (2024) 各方面的表現,大家可以看到基本上無論是處理器、圖像處理、SSD 讀寫速度都有十分理想的結果,當中尤其以圖像處理方面特別出色,可見配備了 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯的它,無論工作上要應付做圖、剪片、甚至以生成式 AI 工具做圖;或者娛樂上希望用來打機,它亦可以輕鬆應付。


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  • 硬件 + Nebula 熒幕打機表現理想

    至於打機表現方面,ROG Zephyrus G16 (2024) 的硬件配置上文都已提及,筆者就不多說了,而配合它的 16 吋 ROG Nebula OLED 熒幕,筆者試過玩不少遊戲,效果都十分理想,畢竟它的解像度達到 2.5K,而且支援最高 240Hz 更新率,所以玩不少對圖像處理需求較高的遊戲,例如:Armored Core 6、Hogwarts Legacy、GTA V 等都十分流暢,當然如果將熒幕解像度調高的話,幀數會相對下降,但如果去到 1080p 的話,基本上都可以去到 136fps 左右,這個流暢度對玩動作遊戲來說已是十分理想,相比配備同級獨顯的桌面電腦來說,它的表現亦不遑多讓,加上它的端子配置十分齊全,就連 SD 讀卡器亦有內建,熒幕亦支援 100% DCI-P3 廣色域,對於創作者用家來說,Zephyrus G16 (2024) 亦是一個進行圖像、影片創作十分理想的平台。

    ▲在這個旗艦配置的硬件下,究竟 Zephyrus G16 (2024) 的效能可以去到哪個程度呢?筆者就以數款遊戲為大家測試一下,首先找來的是 GTA V,筆者將遊戲解像度設定為最高 2.5K,並將所有畫質設定至最高。

    ▲大家可以見到日間、夜間及移動時的幀率均為 10fps 或以下,表現不算理想。不過它始終是流動平台,去到最高設定的畫質,此表現亦屬正常。

    ▲如果將解像度降低又有沒有幫助呢?筆者就在相同畫質設定下,只是將解像度下調至 1080p,大家可以見到是有少許幫助,幀率回升至 20fps 左右,但仍不算暢順。

    ▲那麼同樣採用 2.5K 解像度,但將進階畫質的所有功能全部關閉,效果又會如何?

    ▲在相同三個場景,幀率回歸 60fps 以上,畫面變回十分流暢。

    ▲在同一設定下,筆者試過如果將解像度調低至 1080p,大家可以見到幀率甚至可提升至 100fps 以上,極為流暢,表現十分理想。由此可見,如果大家想有較流暢的畫面效果,建議使用 1080p 畫質打機會比較理想。

    ▲筆者再以 Gears V 測試表現,分別使用了 2.5K 及 FHD+ 測試,同樣設定為最高畫質,可見遊戲中幀率分別也達到 152.69fps 及 220.15fps,表現理想。

    ▲筆者之後再以 Armored Core 6 測試,同樣採用最高畫質,並分別以 2.5K(第一張)及 1080p(第二張)解像度運行遊戲,測得平均幀率均大約為 119fps 左右,表現同樣出色。

    ▲筆者之後再以另一款大作 Hogwarts Legacy 測試,同樣畫質調至 Ultra 最高,並設定最高幀率為 240fps,之後玩了一段時間,平均幀率也可以維持在 136fps 左右,表現依然出色。

    ▲不過大家從上面測試可以看到,雖然 ROG Zephyrus G16 (2024) 的熒幕支援最高 240Hz,但其實要上到 240fps 的話,大概只有像 Football Manager 2024 這類較靜態、較少需要圖像處理資源,只需較多處理器的浮點運算的遊戲才能去到如此高的幀率水平。

    ▲至於顯示方面,ROG Zephyrus G16 (2024) 顧名思義就是內建了 16 吋熒幕,採用的是 ROG Nebula OLED 面板,並採用幼邊框設計。

    ▲熒幕設計算是比較薄身。

    ▲熒幕最高解像度為 2.5K,瀏覽文字十分清晰銳利。

    ▲瀏覽影片效果亦十分出色,色彩亦算自然。

    ▲另外,熒幕支援播放 HDR 影片,亦支援 Dolby Vision HDR 格式,所以用來瀏覽 HDR 影片效果亦十分出色。

    ▲當然可視角度亦十分高,從側面看也未見顯示質素有所下降。

    ▲筆者亦使用了熒幕專業測試工具 Spyder 5 測試 Zephyrus G16 (2024) 的色準,結果白平衡數值錄得 8028K,可見它的取色是偏冷色向一點,不過一般筆電 OLED 熒幕都是類似,不算意外。

    ▲Zephyrus G16 (2024) 內建了六喇叭系統,當中就包括了雙動力低音喇叭,筆者試過無論是用來睇戲還是打機,音效也是十分出色。

    ▲端子依然全設於機身左右側,當中比較欣賞的是有內建支援 UHS-II 格式的 SD 讀卡器,對於創作者用家來說,用相機影相拍片後可以直接將記憶卡插進機身備份檔案,不用再另攜讀卡器,確實十分體貼。

    整體操控體驗佳

    至於操控方面,ROG Zephyrs G16 (2024) 內建了一般 16 吋筆電亦有內建的全尺寸鍵盤,而且每個按鍵按打面積亦夠大,鍵程亦夠深,即時長時間打字手感亦十分舒服。另外,鍵盤仍然設有 RGB 燈效,而且佈局十分合理,使用體驗亦十分理想。不過它最特別的肯定是它的超大觸控板,它與一般觸控板最大的設計不同,就是它的底邊是與機身邊位幾乎處於同一條線上,這個設計令大家使用電腦時,雙手手腕可以放在檯面,同一時間透過超大的觸控板,也可以使用不同手勢操控控制系統,令整個體驗更上一層樓。

    ▲ROG Zephyrus G16 (2024) 內建了 16 吋筆電的全尺寸鍵盤,亦設有 RGB 燈效設計。

    ▲頂部依然設有不同的功能鍵。

    ▲按鍵大小適中,亦有一定鍵程,長時間打字依然舒服。

    ▲不過 Zephyrus G16 (2024) 最特別的設計,仍然是它的觸控板,不但面積極大,而且底邊位與機身邊位幾乎處於同一條線上。

    ▲面積夠大固然十分方便以多手指手勢操控系統。

    ▲而設計至如此靠近機邊,令大家使用觸控板時手腕可以平放在檯面,不用擔心被機邊「梗」住,長時間使用更加舒服。

    ▲而由於熒幕大達 16 吋,機身有足夠空間,所以即使觸控板如此大,旁邊依然有足夠枕手位,讓大家打字時將手腕放在機身,打字時同樣舒服。

    總結:低調設計高效表現

    總括來說,今次 ROG 推出的 Zephyrs G16 (2024),設計相比上代更加低調,但效能卻更加強勁,尤其是處理器、獨顯等硬件配置,配合質素十分理想的 ROG Nebula OLED 熒幕,以及操控出色的整體設計和十分齊全的端子配置,令 ROG Zephyrus G16 (2024) 成為一部擁有低調設計可公用可私用,但效能高至即使要進行執相、剪片、甚至透過生成式 AI 工具做圖亦沒有問題,更不用說打機表現同樣十分理想。所以總括來說,除了定價較高成為入手最大門檻外,ROG Zephyrus G16 (2024) 幾可說是可公私兩用的電競筆電之選,表現令人滿意。


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