去到三月,不少品牌亦相繼推出旗下最新旗艦機款,尤其是近年十分流行的電競筆電。作為電競筆電其中一間龍頭的 ASUS ROG,最近就推出了最新的 Zephyrus G16 (2024),作為配置了最新 Intel Core Ultra 處理器及最強顯卡的它,究竟打起機來表現如何?就讓筆者現在為大家深入評測一下吧。
今次 ROG 推出的 Zephyrus G16 (2024),比上代的設計還要低調。雖然作為電競筆電,擁有 RGB 燈效是十分基本,上代已經轉換為採用可讓用家自設圖案或文字的 RGB 點陣列圖,今代就再進一步簡化為一條 RGB 燈條,其餘部分就採用鋁金屬實色機身外殼,一來機身堅固硬淨,二來硬低調的機身設計,令用家即使外攜使用甚至見客都不會因為太多花巧設計而覺得尷尬,令大家的筆電在公在私都十分合用。此外,它的機身只有 17.4mm 厚度及 1.95kg 重量,當然以一般筆電來說絕不輕薄,但以一部內建 RTX 4090 獨顯的電競筆電來說,這個設計已算輕薄,最少外攜使用依然是可行的。
▲這就是 ROG 最新推出的 Zephyrus G16 (2024),大家可以見到它在機身設計上比上代更低調。
▲上代的 LED 陣列式圖案顯示器不再設有,改為以打斜貫穿機面中央,類似能量棒的 LED 燈條取代。
▲機身大部分以鋁金屬物料覆蓋,機面左下角印有 ROG 標誌,以電競筆電設計來說可以說是低調得不能再低調。
▲熒幕底部印有 Zephyrus 型號字樣。
▲機底同樣採用鋁金屬物料製造,並設有超多散熱孔,配合內裡的三風扇散熱技術,令它的散熱效果十分理想。
▲熒幕頂部中央位置設有支援 Windows Hello 臉孔偵測登入功能的 1080p 紅外線攝影機。
▲至於跟機火牛體積算頗大,並支援 240W 輸出,足夠提供給 Zephyrus G16 (2024) 全速運作。
作為電競筆電,最重要當然是效能。ROG Zephyrs G16 (2024) 內建了主打為 AI 的 Intel 最新 Core Ultra 9 185H 處理器,以及筆電中暫時最強的 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯,這張顯卡擁有 16GB 圖像處理獨立記憶體,基本上要運作現時大部分遊戲都是綽綽有餘(後文會詳述)。當然,對於創作者用家來說,這個處理器及顯卡,配合 32GB(16GB x 2)LPDDR5 RAM 及 2TB PCIe 4.0 SSD,無論是執相、剪片都沒有大問題,即使要以不同平台,配合生成式 AI 工具製作較複雜的圖檔,相信效能亦是足夠有餘。當然大家可能會問:其實 Zephyrs G16 (2024) 有如此強勁的獨顯,要應付使用生成式 AI 工具做圖時所需資源應是綽綽有餘,那麼主打 AI 的 Intel Core Ultra 處理器是否就無用武之地?其實也未必。當然,在可以接駁「濕電」的情況下,全速運作並以獨顯作圖像處理運算,效能肯定比使用 Core Ultra 內的 Arc 圖像處理晶片理想;但萬一用家要外攜筆電使用,又未有帶備火牛(或不方便接駁「濕電」使用電腦),Intel Core Ultra 處理器配合 Arc 圖像處理晶片就可以確保系統資源可以優先撥給生成式 AI 工具作圖像製作用途,這樣將筆電帶出街使用,即使要用 AI Gen 圖,也不用擔心表現會比駁「濕電」慢很多,對追求工作效率的用家來說確實是十分大的幫助。
▲硬件配置方面,筆者手上的 Zephyrus G16 (2024) 屬最高規格版本,內建了 Intel 最新的 Core Ultra 9 185H 處理器、NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯、32GB(16GB x 2)LPDDR5 RAM 及 2TB PCIe 4.0 SSD。
測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
CPU | Geekbench 6 | 單核運算 | 2510 |
多核運算 | 14571 | ||
Cinebench 2024 | 單核運算 | 108 | |
多核運算 | 1022 | ||
GPU | 3DMark | Fire Strike | 28504 |
Fire Strike Extreme | 17080 | ||
Fire Strike Ultra | 9080 | ||
Time Spy | 13733 | ||
Time Spy Extreme | 6716 | ||
Port Royal | 8832 | ||
Speed Way | 3602 | ||
Cinebench 2024 | 16474 | ||
儲存空間 | CrystalDiskMark | 讀取 | 7108.35MB/s |
寫入 | 5228.46MB/s | ||
整體系統效能 | PCMark 10 | 8011 | |
Geekbench 6 | OpenCL | 158309 | |
Vulkan | 134789 |
▲筆者以不同的效能測試軟件測試了 ROG Zephyrus G16 (2024) 各方面的表現,大家可以看到基本上無論是處理器、圖像處理、SSD 讀寫速度都有十分理想的結果,當中尤其以圖像處理方面特別出色,可見配備了 NVIDIA GeForce RTX 4090 獨顯的它,無論工作上要應付做圖、剪片、甚至以生成式 AI 工具做圖;或者娛樂上希望用來打機,它亦可以輕鬆應付。
至於打機表現方面,ROG Zephyrus G16 (2024) 的硬件配置上文都已提及,筆者就不多說了,而配合它的 16 吋 ROG Nebula OLED 熒幕,筆者試過玩不少遊戲,效果都十分理想,畢竟它的解像度達到 2.5K,而且支援最高 240Hz 更新率,所以玩不少對圖像處理需求較高的遊戲,例如:Armored Core 6、Hogwarts Legacy、GTA V 等都十分流暢,當然如果將熒幕解像度調高的話,幀數會相對下降,但如果去到 1080p 的話,基本上都可以去到 136fps 左右,這個流暢度對玩動作遊戲來說已是十分理想,相比配備同級獨顯的桌面電腦來說,它的表現亦不遑多讓,加上它的端子配置十分齊全,就連 SD 讀卡器亦有內建,熒幕亦支援 100% DCI-P3 廣色域,對於創作者用家來說,Zephyrus G16 (2024) 亦是一個進行圖像、影片創作十分理想的平台。
▲在這個旗艦配置的硬件下,究竟 Zephyrus G16 (2024) 的效能可以去到哪個程度呢?筆者就以數款遊戲為大家測試一下,首先找來的是 GTA V,筆者將遊戲解像度設定為最高 2.5K,並將所有畫質設定至最高。
▲大家可以見到日間、夜間及移動時的幀率均為 10fps 或以下,表現不算理想。不過它始終是流動平台,去到最高設定的畫質,此表現亦屬正常。
▲如果將解像度降低又有沒有幫助呢?筆者就在相同畫質設定下,只是將解像度下調至 1080p,大家可以見到是有少許幫助,幀率回升至 20fps 左右,但仍不算暢順。
▲那麼同樣採用 2.5K 解像度,但將進階畫質的所有功能全部關閉,效果又會如何?
▲在相同三個場景,幀率回歸 60fps 以上,畫面變回十分流暢。
▲在同一設定下,筆者試過如果將解像度調低至 1080p,大家可以見到幀率甚至可提升至 100fps 以上,極為流暢,表現十分理想。由此可見,如果大家想有較流暢的畫面效果,建議使用 1080p 畫質打機會比較理想。
▲筆者再以 Gears V 測試表現,分別使用了 2.5K 及 FHD+ 測試,同樣設定為最高畫質,可見遊戲中幀率分別也達到 152.69fps 及 220.15fps,表現理想。
▲筆者之後再以 Armored Core 6 測試,同樣採用最高畫質,並分別以 2.5K(第一張)及 1080p(第二張)解像度運行遊戲,測得平均幀率均大約為 119fps 左右,表現同樣出色。
▲筆者之後再以另一款大作 Hogwarts Legacy 測試,同樣畫質調至 Ultra 最高,並設定最高幀率為 240fps,之後玩了一段時間,平均幀率也可以維持在 136fps 左右,表現依然出色。
▲不過大家從上面測試可以看到,雖然 ROG Zephyrus G16 (2024) 的熒幕支援最高 240Hz,但其實要上到 240fps 的話,大概只有像 Football Manager 2024 這類較靜態、較少需要圖像處理資源,只需較多處理器的浮點運算的遊戲才能去到如此高的幀率水平。
▲至於顯示方面,ROG Zephyrus G16 (2024) 顧名思義就是內建了 16 吋熒幕,採用的是 ROG Nebula OLED 面板,並採用幼邊框設計。
▲熒幕設計算是比較薄身。
▲熒幕最高解像度為 2.5K,瀏覽文字十分清晰銳利。
▲瀏覽影片效果亦十分出色,色彩亦算自然。
▲另外,熒幕支援播放 HDR 影片,亦支援 Dolby Vision HDR 格式,所以用來瀏覽 HDR 影片效果亦十分出色。
▲當然可視角度亦十分高,從側面看也未見顯示質素有所下降。
▲筆者亦使用了熒幕專業測試工具 Spyder 5 測試 Zephyrus G16 (2024) 的色準,結果白平衡數值錄得 8028K,可見它的取色是偏冷色向一點,不過一般筆電 OLED 熒幕都是類似,不算意外。
▲Zephyrus G16 (2024) 內建了六喇叭系統,當中就包括了雙動力低音喇叭,筆者試過無論是用來睇戲還是打機,音效也是十分出色。
▲端子依然全設於機身左右側,當中比較欣賞的是有內建支援 UHS-II 格式的 SD 讀卡器,對於創作者用家來說,用相機影相拍片後可以直接將記憶卡插進機身備份檔案,不用再另攜讀卡器,確實十分體貼。
至於操控方面,ROG Zephyrs G16 (2024) 內建了一般 16 吋筆電亦有內建的全尺寸鍵盤,而且每個按鍵按打面積亦夠大,鍵程亦夠深,即時長時間打字手感亦十分舒服。另外,鍵盤仍然設有 RGB 燈效,而且佈局十分合理,使用體驗亦十分理想。不過它最特別的肯定是它的超大觸控板,它與一般觸控板最大的設計不同,就是它的底邊是與機身邊位幾乎處於同一條線上,這個設計令大家使用電腦時,雙手手腕可以放在檯面,同一時間透過超大的觸控板,也可以使用不同手勢操控控制系統,令整個體驗更上一層樓。
▲ROG Zephyrus G16 (2024) 內建了 16 吋筆電的全尺寸鍵盤,亦設有 RGB 燈效設計。
▲頂部依然設有不同的功能鍵。
▲按鍵大小適中,亦有一定鍵程,長時間打字依然舒服。
▲不過 Zephyrus G16 (2024) 最特別的設計,仍然是它的觸控板,不但面積極大,而且底邊位與機身邊位幾乎處於同一條線上。
▲面積夠大固然十分方便以多手指手勢操控系統。
▲而設計至如此靠近機邊,令大家使用觸控板時手腕可以平放在檯面,不用擔心被機邊「梗」住,長時間使用更加舒服。
▲而由於熒幕大達 16 吋,機身有足夠空間,所以即使觸控板如此大,旁邊依然有足夠枕手位,讓大家打字時將手腕放在機身,打字時同樣舒服。
總括來說,今次 ROG 推出的 Zephyrs G16 (2024),設計相比上代更加低調,但效能卻更加強勁,尤其是處理器、獨顯等硬件配置,配合質素十分理想的 ROG Nebula OLED 熒幕,以及操控出色的整體設計和十分齊全的端子配置,令 ROG Zephyrus G16 (2024) 成為一部擁有低調設計可公用可私用,但效能高至即使要進行執相、剪片、甚至透過生成式 AI 工具做圖亦沒有問題,更不用說打機表現同樣十分理想。所以總括來說,除了定價較高成為入手最大門檻外,ROG Zephyrus G16 (2024) 幾可說是可公私兩用的電競筆電之選,表現令人滿意。