根據程式分析機構 data.ai 的最新報告,短片分享平台 TikTok 成為了首款全球用戶消費額突破 100 億美元的非遊戲類程式,其餘能夠突破此消費額的都是遊戲,包括 Activision Blizzard 的《Candy Crush Sage》、騰訊的《王者榮耀》和 Supercell 的《部落衝突》,分析指 TikTok 有望成為最賺錢的流動程式。
data.ai 的工具以 Apple App Store 和 Google Play Store 的數據進行分析,得出《Candy Crush》以 120 億美元成為歷來用戶消費額最高的程式,不過,預計 TikTok 會比該遊戲更加成功,因為 data.ai 的數據並未包括其他第三方程式商店。分析指 TikTok 的累計用戶消費額在明年會突破 150 億美元大關,消費者打賞創作者所帶來的消費額,每日就超過 1,100 萬美元。今年最受用戶歡迎的 TikTok 消費是價值 19.99 美元的 1,321 虛擬貨幣包,用戶會以虛擬貨幣購買打賞創作者的物品。
data.ai 表示交友約會程式 Tinder 和影片平台 YouTube,是最接近 100 億美元大關的流動程式,但跟 TikTok 還是有 20 億至 30 億的差距。
資料來源:CNN