由 Turn 10 工作室和 Xbox Game Studios 共同打造新一集重量級寶車遊戲《Forza Motorsport》終於要推出,而距離前代的《極限競速 7》已經是 2017 年五年前的事了,雖然當中其中分岐系列《Forza Horizon》中間就已經出過兩代為玩家止止渴,而著重真實賽車的《Forza Motorsport》(中譯:極限競速)現已推出,立即為大家試玩。
▲重回原始名字
▲畫質大提升
從名字開始重新出發 全新進化及享受
這次新一集《Forza Motorsport》並沒有接第七集使用後續「8」這個數字,而是直接去除數字使用了原有最簡單的《Forza Motorsport》,看來這次 Turn 10 工作室的決心要將《Forza Motorsport》做好,而之前 trailer 看到運用現代技術重新再設計一代地圖「楓谷」。除此之外,在最新技術標準下工作室對遊戲有很多飛躍性的改進,例如畫質提升及加入很多細節特效等,什至之前世界車排名功能都加入遊戲。
▲最新技術標準
賽道新加入 大賞日本櫻花
對於專注真實賽道競速的《Forza Motorsport》當然要滿足玩家的胃口,除了比起七代提升不少之外這次加入 5 條新賽道,當中最值得玩家注意是日本箱根賽道,以富士山作為背景用上漂亮的櫻花樹襯托,而重回遊戲的經典賽道有 Circuit de Spa-Francorchamps 以及 Silverstone 等等總共有20條賽道。不少真實賽道會隨現實世界去設計遊戲賽道模組,讓玩家專注賽車手感的同時也能夠體驗當中臨場感。
▲賽道都非常有質感
▲漂亮的櫻花樹襯托
體驗極佳的駕駛體驗 難度可以調整
《Forza Motorsport》最有感覺最直接的進步就是玩家使用手製時所帶來的真實操控,除了在操作時更順暢之外,其中難度還可以因應玩家調整,除了 AI 難度調高之外還可以加入特殊規則,這也能一一影響所獲得的獎勵。而這次當然也支援軚盤,而這次為了入門軚盤也能享受賽車的感覺,這次連「方向盤阻尼」除了這個還有各種仔細調整。不論用手製或是軚盤都一樣能夠感受所操控的真實感。
▲難度調整
▲操作流暢
充滿尷尬又短淺的個人模式
《Forza Motorsport》雖然含有個人主線模式,不過卻沒有現實生活中的真正賽車模式,沒有專門例如 GT 或耐力賽各種類型比賽。而且玩家為各項賽事能夠選擇的車輛其實並不多,有一大部份都是歸究於賽車升級問題。然而每一間為了增加獎勵都要忍受有條件但無聊的練習賽,玩家就是在每一關都需要玩練習賽。而雖然難度可讓 AI 難度變低可是越低就越糟糕,AI 的方向感低到會撞向玩家,而且讓玩家失衡甚至有時間懲罰。
▲故事偏離職業賽車
▲賽事類型無聊
▲AI 設定不靈活
賽車升級系統弄巧反拙 想改裝先花大量時間
在歷代《Forza》系列都有種從進階汽車慢慢轉向超級汽車的發展,而這次《Forza Motorsport》則是打破這個問題,玩家只要有足夠積分就可以一開始購買超級跑車。不過這次升級所花費的時間超級巨大,玩家需要用該台車進行遊戲(比賽或練習賽),透過不同技巧增加分數而提升等級,而當達到某等級才能進行改裝。遊戲是講求單獨的賽車升級而非駕駛員升級,無疑地阻止玩家嘗試不同的車,而且間接逼使玩家多玩遊戲的感覺。
▲先升等級才能解鎖
▲車軚款式多
▲需要落場一部一部升LV
▲一開始就能買超跑……
BUG 報錯 死機 解決仍未解決
遊戲最大的問題是最佳化處理程度已經是讓一眾玩家憤怒,即使在最高階的電腦也存在很多惡性Bug。除了會死機、會突然跳出報錯,還有機會觸發存檔回塑功能甚至是壞檔不能使用,只能重新遊戲。假若有留意 Turn10 的問題清單,玩家將會對極長的問題清單而感到震驚。從有缺陷的重播系統、無限 loading 畫面到不保存進度的職業模式,每天都有人在官方論壇上發布錯誤和故障。這個部份讓玩家深深有疑問,遊戲廠商過去六年到底在做什麼?而品質控制在哪裡?在遊玩評測途中大概 20 小時內有着超過 10-15 次遊戲死機及一次電腦需要重開。
手提遊戲機 AYANEO GEEK 1S 測試效果
現時市面上甚為流行手提遊戲機,除了Steam Deck,Asus ROG Ally外,其實還有其他的手提遊戲機出品都是不錯的,遊戲上的效能也絕不差,今次小編找來了AYANEO出品的GEEK 1S手提遊戲機,測試一下《Forza Motorsport》,看看效果如何。
AYANEO GEEK 1S規格
CPU:AMD Ryzen 7 7840U
Ram:32GB
SSD:512GB
OS:Windows 11
查詢:漢科 (3626 9899)
在遊戲的操控感方面,AYANEO GEEK 1S 的表現可說是相當不錯的。
先試試超高的品質如何,記得要開FSR 2.0
解像度為1280×800,畫面超高,平均速度為 24 FPS。故此用 AYANEO GEEK 1S 玩此遊戲不建議用超高的品質設定。
再試試中的品質設定
解像度為1280×800,畫面中,平均速度為 42 FPS。是可接受的速度。
總結:曾作為頂尖賽車遊戲 最難以接受的半成品
《Forza Motorsport》作為《Forza》系列正傳的精神作品,其開發時間超過五年最後結果讓人難以接受。盡管豪華版提前發售讓一眾老玩家可提前給出回饋,亦調整難度可讓新手更容易融入遊戲,官方推出更新改善遊戲亦無補於事。在官方注重遊戲賽車玩法與操控時是非常完美和有趣,而相信玩家十分享受多人遊戲模式,不過除此之外其他內容可算是慘不忍睹,就是把不完全的內容就先推出給玩家。而遊戲的最佳化問題也是十分嚴重,惡性 bug 讓玩家無法正常遊玩,這種魚龍混雜的遊戲的確讓人失望,希望官方盡快更新釋出更多內容開放及遊戲修複更新後才值得給予一試機會。
▲模式少
▲車損傷亦有顯示
▲在璟境放果還是做得不錯