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BlizzCon 遊戲新動向:Diablo 4 第二賽季、全新職業及DLC + WOW 11.0 更新 + OW2 新角色 + 爐石皆有新內容

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藍骨

在最近的 BlizzCon 2023 上,Blizzard 公佈了旗下遊戲的未來發展藍圖,其中包括了《暗黑破壞神 IV》、《魔獸世界》、《鬥陣特攻 2》和《爐石戰記》都有全新的內容,讓玩家探索更大的遊戲世界。

《暗黑破壞神 IV》新資料片

推出而有一段時間的《暗黑破壞神 IV》(Diablo IV) 終於迎來第一個資料片,名為「憎恨之軀」(Vessel of Hatred) 的資料片將會延續本篇的故事,針對大罪魔王墨菲斯托的後續進行擴充,其中將會加入全新職業和故事,不過詳情就有待明年夏天公佈,預計在 2024 年下半年推出。除了資料片之外,《暗黑破壞神 IV》也將會推出第二賽季「血之賽季」,當中除了新活動外,整體遊戲體驗也會有所調節,以及全新物品讓玩家繼續探索。

 

第二賽季消息

斬除領主齊爾的爪牙來蒐集強效鮮血,透過新資源獲得所有全新吸血鬼異能,並體驗「血宴」賽季活動。在整個賽季中,聖休亞瑞各個地區都會發生血宴事件,可提高獲得重要物品的機率,幫助玩家擊敗渴望鮮血的敵人及嗜血成性的領主齊爾。

除了豐富的賽季內容,我們也為整體的遊戲品質和體驗帶來許多改動,包括坐騎移動更快速順暢、獲得符合角色類型的名望獎勵、改善惡夢地城體驗、完成序章後可跳過劇情任務、升級速度加快 40%,以及可重複擊殺五個全新與回歸的終局首領以獲得獨特物品等。

還有更多驚喜的內容會在未來幾週持續公開,包括:

  • 五個全新獨特的職業專屬惡疫戒指,讓玩家重溫第一賽季的樂趣和最受歡迎的能力。
  • 玄術師提供附魔預覽視窗,玩家在做出決定前可以先查看可能出現的屬性。
  • 「齊爾的屠宰場」事件是終極的遊戲後期體驗,可以重複遊玩,並帶來滿是強大怪物和超棒獎勵的特殊地城。

「深冬晦暗」期間限定活動

嚴酷寒冬的「深冬晦暗」期間限定活動,將聖休亞瑞的某些區域轉變成全新的屠魔暗境。眾所期盼的天梯排行榜將於第三賽季登場,帶來每週試煉活動,讓聖休亞瑞的各路英雄與朋友、所屬氏族,或世界中的任何一人都能角逐職業排名之冠。每個週末排名最高的英雄
將名列賽季英雄殿堂,受萬人景仰。

 

 

《魔獸世界》全新三部曲

《魔獸世界》(World of Warcraft) 方面,新加入的內容也有不少,Blizzard 方面公佈了全新的《世界之魂戰記》系列資料片,分別為「地心之戰」、「至暗之夜」和「最後的泰坦」三部曲,進一步深入艾澤拉斯地底世界的故事,對新舊玩家來說都將會有相當龐大的新內容可以遊玩,包括全新的等級上限、地區、地城和團隊副本,還會引入「英雄天賦」自訂選項。

 

《魔獸世界:地心之戰》特色

當玩家進入《世界之魂戰記》的開幕篇章並邁向全新的 80 級等級上限時,他們將見識到全新的區域、地城、團隊副本及更多豐富的新內容:

● 探索卡茲阿爾加的全新大陸:坐落在卡林多西岸外海的「多恩島」成為部落和聯盟的全新交流中心。玩家將在「鳴響深淵」的岩漿熔爐、繁榮的「聖落之地」以及奈幽蟲族社會的頂點「阿茲-卡罕特」展開探索之旅,找出地表下究竟隱藏著什麼。
● 全新的同盟種族 – 土靈:玩家將遭遇並解鎖把卡茲阿爾加當作家園的泰坦造物種族「土靈」,他們已經在此發展出獨特的文明。
● 全新的職業專精自訂選項:自訂選項「英雄天賦」是以知名的魔獸世界觀原型為基礎打造,包含黑暗遊俠、先知等,玩家可利用英雄天賦拓展魔獸風格。
● 全新的小型冒險 – 探究:完美融入世界中的全新小型冒險,能按 1至 5 名玩家進行彈性調整,並為玩家提供重要的進度。
● 遊戲改良功能 – 戰隊:遊戲體驗改良功能「戰隊」可以讓擁有多個角色的玩家在所有角色間共享戰隊銀行、聲望、塑形與更多內容。

 

 

另外《魔獸世界:浩劫與重生》經典版將會在明年推出,讓經典版內容可以透過新方式重溫,提供更快的升級進程和擴展的收藏介面,而且探索賽季將加入新的技能和等級上限。

 

 

《魔獸世界:浩劫與重生》經典版全新改動與內容

《浩劫與重生》經典版將在 2024 年推出,帶來更友善的遊戲體驗改動與一連串全新內容,包含:

  • 新的等級上限:85 級
  • 全新種族:狼人與哥布林
  • 扮演神秘莫測又兇猛強悍的狼人,這些受詛咒的吉爾尼斯居民成功克服狂野本性,準備好與聯盟並肩作戰。
  • 幫助遭遇海難的污水企業哥布林,在死亡之翼毀滅他們的島嶼家園後,他們便將部落視為新歸屬。
  • 全新專業技能:考古學
  • 考古學能讓玩家探索艾澤拉斯各地的挖掘場,了解更多關於魔獸世界史上主要種族的歷史,過程中還能獲得獎勵。
  • 稍微的現代化:《浩劫與重生》經典版將加入一些在 2010 年初次推出時沒有的新功能。
  • 改良的升級進程:內容更新的節奏加快,升級速度也獲得調整,玩家可以更快速融入新的資料片內容。
  • 擴展的收藏介面:此功能首次於《巫妖王之怒》經典版中推出,讓玩家以帳號通用的形式管理全新的塑形系統。
  • 可調整的地城難度:在《巫妖王之怒》經典版中登場的「泰坦符文地城系統」將回歸,為地城攻略者帶來全新挑戰。

 

《魔獸世界》經典版賽季即將在12月1日正式推出

  • 可在經典版伺服器體驗到的「探索賽季」將有滿滿的新功能和獨特規則登場,包含:
    符文:玩家必須在世界各地尋找能賦予新技能的特殊符文,有些技能在過去從未開放給《魔獸世界》經典版的職業使用。
  • 符文紋刻:玩家可透過「符文紋刻」套用一定數量的符文,且能在非戰鬥狀態時切換技能,激發玩家的實驗精神。
  • 等級上限逐漸提升:探索賽季的等級上限將從 25 級開始,隨時間慢慢提升,讓玩家在各個等級區間都能獲得循序漸進的遊戲後期體驗。
  • 經典地城重製:每個階段的等級上限都會提供全新內容可以體驗,首先登場的是 25 級黑澗深淵
  • 10 人團隊副本,此副本原為 5 人升級地城,重製後將包含重新設計的首領遭遇戰,提供玩家測試自己流派的刺激挑戰。
  • 世界 PvP 事件:除了新團隊副本外,每個等級區間的上限區域也會舉辦世界 PvP 事件,玩家能夠彼此對抗以測試新技能。梣谷將會是首個 25 級 PvP 區域。

《魔獸世界》全新手遊

除了本身的遊戲外,《魔獸世界》更將會推出手機遊戲新作,玩法為策略形式,玩家可以收集超過 65 種迷你棋,並有各種 PvE 內容,包括劇情戰役、單人地城和任務等,不過之前 Blizzard 的手遊備受爭議,今次能否受玩家歡迎,仍然有待觀察。

 

 

《鬥陣特攻 2》和《爐石戰記》

熱門的《鬥陣特攻 2》和《爐石戰記》加入的新內容雖然相對較少,不過對玩家而言應該也是個不錯的補充。其中《鬥陣特攻 2》將會加入肉盾型英雄「莫加」,另外將會有全新 PvP 遊戲模式「交鋒」以及新地圖「花丘」。

至於《爐石戰記》,就將會在明年加入英雄戰場雙打模式,需要互相傳遞卡牌、共享生命值和資源,亦有特殊雙打卡牌和組合效果,玩法更加豐富。各種詳細內容,將會在 Blizzard 的官方網站和 YouTube 頻道上公佈,有興趣的朋友可以去看看。

來源:暴雪娛樂

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