說起電競手機,ASUS 推出的 ROG Phone 肯定是大家第一時間想起的品牌之一。去到今年,ASUS 終於推出 ROG Phone 7 系列,今年捨棄了 Pro 系列,只剩下基本版 ROG Phone 7 及高規格版 ROG Phone 7 Ultimate,究竟去到第六代,ROG Phone 7 系列究竟表現如何?又有甚麼突破之處?就讓 Edward 初步為大家評測一下吧。
今次 ASUS 推出的 ROG Phone 7 系列,共有兩個版本:基本版的 ROG Phone 7,以及高規格版的 ROG Phone 7 Ultimate。在為大家介紹它們前,先為大家來個開箱直擊吧。
▲這就是今次 ASUS 推出的 ROG Phone 7 系列,分別是 ROG Phone 7 Ultimate(左)及 ROG Phone 7(右),現在先為大家開箱吧。
▲首先先為大家開箱 ROG Phone 7 Ultimate 吧。
▲值得一提的是,ROG Phone 7 Ultimate 的包裝盒是採用生物質製造,屬於 100% 環保物料,亦是 100% 可以回收再造。
▲只要拉開拉蓋再打開面蓋,就可以打開包裝盒。
▲拉蓋設計就像一個飛機升降台,不要丟掉,等等還有用途。
▲再下層就見到黑色紙盒及 ROG Phone 7 Ultimate 真身了。
▲而黑色紙盒就內藏專為 ROG Phone 7 Ultimate 而設的手機殼。
▲而包裝盒最底層,就會見到 USB-C 線及原裝充電火牛。
▲原裝充電火牛支援 65W 電壓輸出,可為 ROG Phone 7 Ultimate 提供有線快充功能。
▲而底層上方打開後,就見到兩件配件收藏在兩個白色半透明包裝袋內。
▲而包裝袋內藏的,較細的是全新的 Aeroactive Cooler 7 散熱風扇,而較大的就是方便外攜散熱風扇的黑色包裝袋。
▲包裝袋質地軟軟的,方便將風扇帶出街使用。
▲介入完開箱,是時候開始進行 ROG Phone 7 Ultimate 的初始設定了。
▲在等待時,筆者先為大家帶來普通版 ROG Phone 7 的開箱直擊吧。
▲基本版 ROG Phone 7 的跟機配套與 ROG Phone 7 Ultimate 基本上沒有分別,只是沒有附送 Aeroactive Cooler 7 散熱風扇,以及跟機手機殼中間開孔較細而已。
▲返回手機初始設定,用家可以設定使用 Android 原生介面(原生安卓),或者使用經 ASUS 優化的介面(即是 ROG Phone 介面)。
▲值得一提的,是用家可以自行設定每一個介面元素設定,令介面更方便自己使用。
▲當所有初始設定都完成後,大家會見到這個「任務邀請」的介面,此時大家記著先不要將手機殼裝上 ROG Phone 7 Ultimate。
▲此時剛才提及包裝盒上的拉蓋就大派用場了,將它拿出來,然後將 ROG Phone 7 Ultimate 放在上方的坑位。這個部分,是 ROG 為用家提供的小遊戲,讓大家體驗 ROG Phone 7 Ultimate 的部分特別功能。
▲之後就可以按指示按下下方的 3 個按鍵,就可以先後啟動飛機引擎、設定目的地及令飛機起飛了。
▲至於基本版 ROG Phone 7,由於包裝盒沒有 Ultimate 版的拉蓋,所以就沒有實體鍵可以進行引擎啟動、目的地設定及進行起飛,只可以點按熒幕上的虛擬按鍵進行。
▲之後就可以利用體感控制視角,並可使用 AirTrigger 按鍵發射飛彈擊落敵人。
▲當完成任務後,只要登入 ASUS 戶口,就可以取得禮品,就是 SE7EN – 突破重圍的主題介面。至此,開箱部分完成了。
講完開箱,就為大家介紹 ROG 這兩部全新電競手機吧。在設計上,ROG Phone 7 與 7 Ultimate 與上代分別也不大,機身體積未有大改,熒幕尺寸及機身設計、佈局也與上代相同,當中 ROG Phone 7 就承襲了 ROG Phone 6 的風格,而 ROG Phone 7 Ultimate 就繼承了 ROG Phone 6D Ultimate 的特點,當中自然包括了內建可配合外置散熱風扇開關的空氣動力散熱閥。外觀上最大的分別只在機背花紋:ROG Phone 7 採用了 ROG 筆電亦有採用的 Slash 風格:一半採用磨砂霧面風格,另一半就隱約像半透看到機內零件的設計,配上以 RGB 氣氛燈展示的「信仰之眼」ROG 標誌;而 ROG Phone 7 Ultimate 的機背就全採用霧面設計,只是一半較光色一半較暗色而已。至於機身顏色方面,前者設有黑、白兩色選擇,而後者就只設白色。筆者就覺得今代 ROG Phone 7 系列,反而是基本版 ROG Phone 7 在設計上比較有特色,亦比較具科幻感,不知道大家又覺得如何呢?
▲今次 ASUS 推出的 ROG Phone 7 Ultimate(左)及 ROG Phone 7(右),與過往一樣,最大分別是前者機背設有 ROG Vision 熒幕,可以顯示不同個人化訊息;而後者就只顯示 RGB 燈效。
▲另外顏色方面,ROG Phone 7 設有黑、白兩色,而 ROG Phone 7 Ultimate 就只設白色。
▲ROG Phone 7 及 7 Ultimate 也採用了 Dual Tone 雙色 Slash 風格設計,而當中 ROG Phone 7 的黑色版本,下方採用了磨砂實色設計,而上方就採用了半透黑色設計,感覺就像看到機內零件一樣,十分有型。
▲反而 ROG Phone 7 Ultimate 的白色機身,雖然也是 Dual Tone 設計,但就只是兩種不同白色風格,而不再有半透設計,筆者覺得基本版 ROG Phone 7 似乎更具科幻感及有型。
▲至於與上代的分別也不算大,筆者拿來 ROG Phone 6D Ultimate(右)與 ROG Phone 7 Ultimate(左)比較一下,大家可以見到基本設計兩者也是大抵十分相似。
▲與 6D Ultimate 一樣,7 Ultimate 仍然設有空氣動力散熱閥設計。
▲用家在遊戲中心中仍可設定這個散熱閥是否開啟啟動音效及動畫。
▲今代 ROG Phone 7 系列仍支援 IP54 生活防水功能。
▲機身按鍵仍然是設於機身右側,分別是音量鍵及開關鍵,而開關鍵仍然加入了顏色圍邊。
▲機底仍然設有 3.5mm 耳機插孔及 USB-C 插槽,而機身左側仍然設有另一個 USB-C 插槽,用作接駁周邊或當用家橫向拿著機身打機時可以使用這個 USB-C 埠充電,令握機更舒服。
▲不過 ROG Phone 7 / 7 Ultimate 仍然是比較重,單手長時間握機仍容易覺得累。
▲但撇除較重這個元素,一般情況下單手握機操控也不算困難。
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外觀上與上代分別不算十分大,但內在卻有很大改進,硬件上 ROG Phone 7 系列提升至使用最新的 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 處理器及 Adreno 740 圖像處理晶片,記憶體及儲存空間亦提升至最新的 LPDDR5X 及 UFS 4.0 標準,最高分別可配置 16GB 及 512GB,屬於旗艦中的較高級配置,作為電競手機絕對夠資格。筆者亦即場使用了 3DMark 作測試,在 Wild Life Extreme 測試中,它獲得 3,769 分,亦證實了 ROG Phone 7 系列的效能確實足夠應付絕大部分手機遊戲。總括來說,ROG Phone 7 在效能上,大概不會讓大家失望。
▲今次 ASUS 推出的 ROG Phone 7 / 7 Ultimate,規格兩者分別不大,均是採用 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 處理器、Adreno 740 圖像處理晶片、最高 16GB LPDDR5X RAM、最高 512GB UFS 4.0 內置儲存空間及預載了 Android 13 作業系統。
▲大家從上圖可以見到 ROG Phone 7 Ultimate(左)及 ROG Phone 7(右)在規格上基本上分別不大,只是機身設計有別而已。
▲筆者先以 Geekbench 6 測試處理器表現,結果單核及多核運算分別獲得 1,967 分及 5,706 分,表現屬旗艦水平,十分不錯。
▲之後筆者再以 3DMark 測試 ROG Phone 7 Ultimate 的打機表現,結果在 Wild Life Extreme 測試中獲得 3,769 分,由此可見它的效能足夠應付絕大部分手機遊戲。
▲筆者再以 A1 SD Bench 測試 ROG Phone 7 Ultimate 的內置儲存空間的讀寫速度,結果分別錄得 2580.91MB/s 讀取及 668.56MB/s 寫入速度,可見尤其是讀取速度方面,採用了 UFS 4.0 標準後,確實比以往快了很多,在 ROG Phone 7 Ultimate 上讀取遊戲資料應該可以更快。
▲最後筆者以 Geekbench 6 – OpenCL 測試 ROG Phone 7 Ultimate 的整體系統效能表現,結果獲得 8,969 分,可見它的效能足夠應付日常生活絕大部分所需,作為主力機完全沒有問題。
除了效能外,散熱系統強化亦是每一代 ROG Phone 的重點之一,去到今代 ROG Phone 7 系列亦不例外。它內建了 Gamecool 7 散熱系統,架構上大致上與上代 Gamecool 6 差不多,不過今代設計上仍然有所強化,重點就放在石墨片及熱導板上。首先石墨片上,ROG Phone 7 配備的面積達到 16,000 mm2,雖然未有表示比上代大了多少,不過官方就表示今代改善了石墨片的剪裁,令它可以更符合主機板的形狀,從而令散熱效率提升了 10%。而熱導板的設計改良就更加明顯,它加入了全新的 Trident Shape(三叉戟形狀)的「點點」,而且設有 6 條液冷回傳通道(Liquid Return Channels)。這個設計原理又是如何?理論上 SoC 在高效運作時會產生熱量,而熱導板中的液體在溫度達到 40 度時就會蒸發,而蒸發的液體會因那些三叉戟形狀的點點,更有效將這些蒸發液體散佈在整塊熱導板上,加強散熱效率。當完成散熱後,這些蒸發液體就會變回液體而沉澱,而那 6 條液冷回傳通道就令液體可以更快回傳到熱導板結構上。如此周而復始,官方表示可以提升散熱效率達 168%。這個改善,官方表示在玩《原神》這類對硬件需求變態地高的手機遊戲時,即使玩了一段長時間,也可以令機身保持在 40 至 43 度左右,而幀數更可長期保持在 60fps 的最高水平。至於是否真的如此厲害?就唯有等待日後借得真機詳測時,再為大家報告了。
▲ROG Phone 7 的 Gamecool 散熱系統採用最新的 7 系設計,結構上與 Gamecool 6 分別不大。
▲不過官方表示 Gamecool 7 的石墨片擁有更貼合主機板的設計,可為散熱效率提升 10%。
▲另外熱導板亦採用全新設計,當中加入了液冷設計,當 SoC 發出熱力達 40 度時,會令液體蒸發,而這些蒸發液體會將熱力散佈到整塊熱導板上,令散熱效率提升。之後,沉澱並變回液體的蒸氣就會經熱導板的 6 條液冷回傳通道傳回初始位置,預備進行下次散熱程序。這些設計,有助液冷液體可以更快回流到初始位置,同樣可以提升散熱效率。
▲此外,熱導板上亦加入了上圖這種三叉戟形狀的點點,亦可有助提升散熱表現。
▲而官方表示,採用 Gamecool 7 散熱系統的 ROG Phone 7 Ultimate,散熱效率最高可有 168% 的提升。
▲透過 AIDA64 程式可見,在經過高效運行後,ROG Phone 7 Ultimate 的處理器、GPU 圖像處理晶片、電池及手機平均溫度,均只是約 34 度、30 度、27 度及 30 度左右,由此可見 ROG Phone 7 Ultimate 採用的全新 Gamecool 7 散熱系統,確實對散熱有很大幫助。
至於顯示方面,ROG Phone 7 系列仍然維持上代配置,內建了 6.78 吋 2448 x 1080 解像度 Samsung AMOLED 熒幕,並支援 165Hz 更新率及 1ms 反應時間,與上代 ROG Phone 6 系列基本上沒有分別。不過今代就加入在硬件端上支援 Ray Tracing 功能,應用在手機的 Ray Tracing 技術與在電腦上基本是一樣的,配合全新硬件配置及這塊 AMOLED 熒幕,打機時可以有更佳的光影效果,細緻程度亦有很大程度的提升。不過問題就是暫時仍未有主流手機遊戲支援這項技術,暫時可說是得物無所用,不過隨著日後更多強勁新遊戲推出,應該就會有用吧(只是不知道要等到甚麼時候了……)。
▲ROG Phone 7 系列內建了 6.78 吋 AMOLED 熒幕,而且仍然是採用幼邊框設計。
▲熒幕解像度仍然維持在 2448 x 1080。
▲熒幕更新率亦維持在最高支援 165Hz 水平。
▲熒幕顯示效果仍然十分不錯,顯示文字清晰銳利,欣賞影片色彩亦十分吸引奪目。
▲可視角度亦十分高。
▲ROG Phone 7 系列的另一個新功能,就是可以像電腦般,從硬件端支援 Ray Tracing 功能,令遊戲的光影效果更加出色。大家從上面比較圖可以見到,開啟了 Ray Tracing 後,陰影效果更加真實,亦更有現場感。
▲再來一對比較圖,大家就可以見到開啟了 Ray Tracing 功能後,才可以見到牆壁上的光影圖案,如果玩手機遊戲也可以有此效果,真的是極有驚喜!但可惜的是暫時極少(近乎零)手機遊戲可支援 Ray Tracing 功能,要體驗可能要等好一段時間了。
ROG Phone 一向設有 X Mode 功能,讓大家可以盡用效能,令打機時硬件表現更上一層樓,去到今代 ROG Phone 7 亦不例外,而且全新的 X Mode 亦有強化。ROG Phone 7 系列的 X Mode,不但可以在高效能及耗電上取得更佳平衡,而且亦採用更先進的處理器核心管理,亦會定期就熱門的手機遊戲提供效能提升,令大家打機時有更爽快的體驗。而最重要的提升,就是加入了時下流行的 AI 功能,當中新增的 X Sense 功能,會在大家打機時自動感應自己或隊友引發的重要場合(例如:殺敵、怪物出現、打倒防護塔、取得勝利一刻等),然後會以彈出式提示方式告知用家。另外,今代亦新增 X Capture 功能,會將這些重要場合錄影下來,方便日後分享給別人欣賞。這些新增功能,令大家可以更沉浸在遊戲世界中,確實是十分特別的新功能。
▲ROG Phone 7 仍然內建了 Armoury Crate 遊戲中心,可讓用家選擇不同的效能設定。
▲不過在 ROG Phone 7 上,X Mode 就強化了不少功能,當中就包括更有效運用不同的處理器核心來提升系統效能及減低耗電,比上代更加好用。
▲而在今代 X Mode,亦加入了不少 AI 元素,像全新的 X Sense 功能,用家可以設定系統感應自己或隊友在打機時的重要時刻。
▲當處於重要時刻時,就會在熒幕頂部以放大彈出式文字顯示,方便用家更了解戰場情況,從而作出更合適的戰鬥決定。
▲另一個新功能就是 X Capture 精華智慧錄影,可將重要時刻錄影下來,用家亦可設定錄影長度,不過暫時就只支援傳說對決一款遊戲。
▲用家可以決定哪些時刻是重要時刻。
▲而當相關時刻出現時,系統就會自動錄影下來並儲存在「X Capture」文件夾中,而播放影片時,右上角亦可以看到 X Capture 字樣。
▲而同一段影片中如果有多於一個重要時刻,就會以不同標誌在影片進度欄作標示,想瀏覽哪些指定重要時刻就更加方便了。
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至於歷代 ROG Phone 一直都配備的 AirTrigger 操控功能,基本上每一代都有強化,但去到今代就未見新增操控方式。官方表示現時的 AirTrigger 操控方式之多,已足夠用家使用,所以再多加也沒有實質提升用處。不過說今代沒有強化也不是,皆因它在 key mapping 之上再加入了震動 mapping 功能,用家可自設不同區域的震動強度,令觸控時手感更加「真實」。此外,ROG Phone 7 系列亦新增了「掛機」模式,可將遊戲在背景運作的同時,維持網絡可以繼續使用,而且可配合不同巨集設定及遊戲中的自動戰鬥設定使用,十分適合需要打機時「掛機」升等的用家使用。所以今代在遊戲性能上不是有很多改善之處,但新增的功能也確實是為打機愛好者度身訂造。
▲AirTrigger 操控方法在今代 ROG Phone 7 上未見增加。
▲不過今代就加入了震動 mapping 功能,用家可設定不同按鍵的震動強弱,令操控上更有手感。
▲今代亦新增背景執行遊戲這個「掛機」模式,亦可配合巨集設定及遊戲中的自動戰鬥設定使用。
至於其餘功能及規格上,大致上都是沿襲自上代,首先它仍內建立體聲雙喇叭及支援 DIRAC 音效,有線及無線耳機均支援 Hi-Res Audio 音效,不過如果戴上支援 DIRAC Virtuo 技術的耳機,就可以享受到 360 度空間音效,聽聲辨位效果會更理想。其次是仍內建了與上代相同的相機系統,包括:5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 800 萬像素微距鏡,而前鏡仍可拍攝最高 3,200 萬像素自拍相片。網絡方面,除了支援雙卡雙待雙 5G 功能外,Wi-Fi 亦提升至支援 Wi-Fi 7 制式。至於電池方面,就仍內建了雙電池結構的 6,000mAh 容量電池,亦仍然支援 65W 有線快充功能及支援 Bypass 充電功能(即接駁著火牛打機時,從火牛而來的電源只為手機提供電力,而非同時為電池充電,以減低手機發出熱量)。
▲ROG Phone 7 仍然內建前向發聲的一對立體聲喇叭,亦繼續支援 DIRAC 音效,不過今代無論有線無線耳機均支援 Hi-Res Audio,而且只要耳機支援 DIRAC Virtuo 技術,就可以享受到 360 度的空間音效,打機時要聽聲辨位會更加方便。
▲相機方面,機背仍是採用 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 800 萬像素微距鏡,前置相機也同樣未有升級,繼續支援拍攝最高 3,200 萬像素自拍相片。
▲ROG Phone 7 的 SIM 卡槽位置亦無變,仍然設於機身左側近機底位置。
▲支援雙卡雙待雙 5G 功能,作為主力機使用亦無問題。
▲ROG Phone 7 的電池亦與上代一樣,採用雙電池設計,合共 6,000mAh 容量電池。
至於外置散熱風扇 Aeroactive Cooler,今代亦隨著 ROG Phone 7 系列推出新一代的 Aeroactive Cooler 7。今次的外置散熱風扇,更是有兩大突破:首先是它新增了 DualCool 設計,不只內建了實體散熱風扇為機背散熱,在前方亦開了一個小孔,當使用時會在前方吹出風力,在用家打機時為熒幕降溫,官方表示這個設計,可為機背降低最多 25 度,同時為熒幕降低最多 8 度。而另一個特點,就是它是首款 Aeroactive Cooler 內建超低音喇叭單元,配合 ROG Phone 7 內建的一對立體聲喇叭,可以組成 2.1 聲道的隨身影院系統,筆者用裝上 Aeroactive Cooler 7 散熱風扇的 ROG Phone 7 Ultimate 來睇戲,相比未裝上時低音的量及表現確實強了很多,如果再配合外置遊戲手柄,打機時的視聽享受肯定會更理想。當然,將手機穩穩放在檯面用來睇戲,亦有更佳的聽覺享受。當然,Aeroactive Cooler 7 仍然設有 2 x 2 合共 4 個實體按鍵,令用家可以用來打機時設定來操控,十分不錯。
▲每代均是如此,ASUS 在推出 ROG Phone 7 的同時,亦推出了配套的 Aeroactive Cooler 7 外置散熱風扇。
▲筆者拿來上代 Aeroactive Cooler 6(左)與全新的 Aeroactive Cooler 7(右)比較,大家可以見到設計上分別不算十分大,但明顯 Cooler 7 體積比較大。
▲Aeroactive Cooler 7 仍然設有散熱風扇,可有效將機背溫度散走。如果配合 ROG Phone 7 Ultimate 使用,它更可以開啟空氣動力散熱閥,可更有效將機內熱力散出機外。當然,在運作時,Aeroactive Cooler 7 仍會發出 RGB 燈效。
▲Aeroactive Cooler 7 仍然設有左右合共 4 個實體按鍵,方便用家在打機時設定作實體按鍵操控。
▲底部仍設有 3.5mm 耳機插孔方便接駁有線耳機,亦設有 USB-C 插槽,方便同時為手機及散熱風扇供電。
▲Aeroactive Cooler 7 仍設有不同的散熱模式供用家選擇,而最高級的急凍模式仍是需要接駁電源後才可啟動。
▲看似與上代差不多,但 Aeroactive Cooler 7(右)亦真的有分別,最明顯是前方加了一個小孔,這在上代 Aeroactive Cooler 6 上是沒有的。
▲而這個設計的用處,就是可同時為熒幕散熱,令機身熱力進一步降低。
▲官方表示,使用 Aeroactive Cooler 7 散熱風扇,機面溫度可最多降低 8 度,而機背溫度最多更可降低 25 度,散熱表現十分厲害。
▲而另一個 Aeroactive Cooler 7 的新功能,就是首次內建了低音喇叭,配合機身的一對前向發聲的立體聲喇叭,可以組成可以隨身攜帶的 2.1 聲道影院。
▲筆者就在 ROG Phone 7 Ultimate 上,分別單以內置喇叭,以及裝上 Aeroactive Cooler 7 欣賞 Topgun 2: Maverick,筆者感到裝上 Aeroactive Cooler 7 後,低音表現確實實淨很多,量亦明顯增加,用來睇戲確實十分理想,如果配合遊戲手柄,將手機放在檯面然後以手柄打機,亦可以有更佳的聽覺體驗。
▲不過要留意的是,Aeroactive Cooler 7 雖然仍設有底座,方便用家將手機放於檯面,但只有一個顯示角度,如果不打開底座,手機就會向前傾,基本上是難以放在檯面使用。
▲相反上代 Aeroactive Cooler 6,不打開底座可以 90 度垂直穩陣擺放,而打開底座就可以令機身微微向上傾斜方便長時間瀏覽內容,這個設計筆者覺得體驗更佳。
▲另外要留意的是,使用 Aeroactive Cooler 7 一定要配合中間開孔較大的手機殼才可使用,如果使用 ROG Phone 7 附送,中間開孔較細的手機殼,是難以裝上機身的。
針對已入手了上代 ROG Phone 的用家,可能會問:上代的 Aeroactive Cooler 6,在 ROG Phone 7 系列上是否可以繼續使用?筆者可以肯定地回答大家:是可以的,ROG Phone 內的遊戲中心設定中可以辨識得到,而且功能齊全部用得到,不過 Aeroactive Cooler 7 新增的熒幕散熱風孔及超低音喇叭功能就體驗不到。另外如果反過來,Aeroactive Cooler 7 安裝在舊機中就未能支援,這一點大家就要留意了。
▲筆者試過將上一代的 Aeroactive Cooler 6 裝上 ROG Phone 7 Ultimate 上,證實是可以辨識得到兼可使用的。
▲不過從上表大家可以看到,如果反過來使用,即是將全新的 Aeroactive Cooler 7 安裝在舊機 ROG Phone 6 系列上,就不可以了。
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總括而言,今次 ASUS 推出的 ROG Phone 7 系列,相比上代其實提升地方不算很多(相對 ROG Phone 6 系列 vs 5 系列而言),充其量可以說是 ROG Phone 6 系列的完美版。不過話雖如此,ROG Phone 7 系列的表現仍然十分出色,整體配合起來,無論是日常用來聽歌睇戲煲劇,還是用來隨時隨地打機,也有十分出色的效果及體驗。所以如果大家有心入手電競手機,ROG Phone 7 系列仍然是十分不錯的選擇,但究竟長時間試玩後真正表現又是否如官方所說般出色?就有待真機到手進行詳測後再為大家分享一下了。
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