【評測】PS5 vs Xbox Series X 測試 SSD速度 + 畫面流暢度比較

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Lawton

PlayStation 5 同 Xbox Series X 正式賣街,新一輪主機戰爭隨即展開,到底哪一部才是次世代遊戲機之皇呢?我們要看兩部主機往後出品的遊戲才能下定論。如果你沒有廠商情結的話,當然想買一部硬件、軟件、遊戲、各種配套方面更加好的主機。今次 unwire 編輯部通過各種測試,為兩部主機的效能、畫質、資料讀取速度作出評價,還有現時提供的各種配套做一個大檢閱,看看新一代主機大戰中,誰會首先跑出。


 
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機身大小比較:Xbox Series X 四四正正更好擺

主機機身大小可說是較為膚淺的比較,不過對於寸金尺土的香港地來說,太大的主機有可能真的放不下電視櫃!小編只能說 PS5(高39cm)與 XSX(高30cm)都十分大部,PS5 為了讓主機有更多散熱空間,特別把外蓋造成流線型設計,如果將它的外蓋拆除,可見其實 PS5 比想像中要薄得多(絕不鼓勵大家拆除外蓋)。相反 XSX 四四方方的機身就較易安放,但如果講厚度,XSX 會顯得較為厚重,如果你只要一條狹縫安放主機,PS5 就顯得更有利。大家小心 XSX 機頂是它的散熱出風口,不要隨便將手掣放在這裡,不然再拿起時會相當燙手。

 


 

開機時間比較、SSD 大小、速度比較:PS5 SSD 速度佔優

今次 PS5 內置了快速 PCIe SSD 再加控制器與處理器連接,號稱傳輸介面速度可達 5.5GB/s,令人期待它的遊戲讀取時間對比過往的主機有大幅提升。不過似乎這個高速 SSD 並未有加速太多開機時間,在我們測試當中 PS5 開機時間需要約 27 秒,而 XSX 則只需約 21 秒。要留意這個時間是指完全關閉電源至到入到選單為止的速度,如果你活用兩部機各自的休眠功能,則只需數秒就能重新進入遊玩狀態。

Xbox Series X 開機時間:約 21 秒

PS5 開機時間:約 26 秒

 

大家每次返到屋企都會好心急想開機馬上玩,接下來我們繼續看遊戲資料讀取時間,我們以《Watch Dogs: Legion》作為比較,發現 PS5 遊戲載入時間只需要約 22 秒,而 Xbox Series X 則需要約 26 秒,對於沒有耐性、分秒必爭的小編來說,這個分別都幾明顯!

PS5 完成《Watch Dogs: Legion》資料讀取時間:約 22 秒

Xbox Series X 完成《Watch Dogs: Legion》資料讀取時間:約 26 秒

 

兩部次世代遊戲機都用上 SSD 儲存裝置,雖然速度較快,但容量就成為了雙方都要面對的問題。PS5 內置 SSD 容量只有 825GB(換算為二進制後容量為 768GB),再扣除系統檔案後實際可用的容量為 664GB。要考慮到現時的大作容量都不少,看看以下幾款初期 PS5 專用遊戲的資料容量:

Call of Duty: Black Ops Cold War: 201.6GB

Watch Dogs: Legion: 36.4GB

NBA 2K21: 114.2GB

Demon’s Souls: 52.98GB

Devil May Cry 5 Special Edition: 42.55GB

Sackboy: A Big Adventure: 30.38GB

 

例如小編安裝了以上的遊戲,主機僅餘的容量就只剩 29.20GB,如果想再安裝《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》(安裝容量 42.68GB)就需要刪除一點遊戲了。目前雖然 PS5 支援連接外置 SSD 儲存,但它並未支援 PS5 遊戲。

另一方面 Xbox Series X 最初的可用內部儲存空間就已經有 802.0GB,比起 PS5 還要多 138GB,雖然同樣面對內部儲存裝置空間不足的問題,但可裝的遊戲仍然較多。


手掣遊戲體驗比較:PS5 革新功能完勝

在比較遊戲畫面前,我們先比較一下雙方的遊戲手掣。今次 PlayStation 5 的 DualSense 手掣上作出了設計上的重大突破,以下的兩個最新功能,可說是顛覆了遊戲手掣的傳統設計:

▲Xbox 手掣的十字鍵傳統設計手感與別不同,但 PS5 手掣的改革來得更大

 

PS5 手掣兩大革命設計

動態阻力:L2、R2 兩個扳機按鈕,按下去的阻力可隨著遊戲的變化而調節,例如射擊遊戲開槍時可提升阻力,雖然較難按,但手感就更加好;

觸覺回饋:PS5 手掣震動系統重新設計,對比以前會感覺到兩個摩打在轉動,新引擎為玩家帶來的觸感會更細緻,例如迎面狂沙風暴會有一粒粒碎石的打擊感、Spider-Man 放蜘蛛絲跳躍時會有一種磨蹭的感覺,射擊遊戲的開槍回饋感覺也更加真實。

▲PS5 手掣能更細緻地將遊戲內的情況以震動方式回饋

 

以上這兩個功能都並非紙上談兵,首批發行的 PS5 遊戲如主機內置的《Astro’s Playroom》、《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》、《Watch Dogs: Legion》等都已在遊戲各處反映到這些新功能,給予玩家不少驚喜。這兩大設計在小編來看,絕對是次世代遊戲機之中的革命性改變,可為玩家帶來除畫面視覺享受之外的另一種全新遊戲體驗。雖然現時沒有太多人留意這個新設計,但未來這個功能好大可能會令 PS5 遊戲的體驗做得比其他平台更好。


 

遊戲流暢度比較:Xbox Series X 稍微佔上風

作為次世代遊戲機,畫面的變化理所當然成為玩家重點留意之處。如果你把 PS4 Pro 當成是一部 RX 470 的電腦,那麼最新一代主機就大約相等於 RTX 2060 左右,你不能要求 PS5、XSX 能給你一部頂級打機電腦的圖像效能,但作為一部港幣4000元左右的遊戲機,是相對抵玩的。

▲Xbox Series X 可調節的視訊設定較多,例如可設定是否開啟「自動低延遲模式」、「可變更新率」、「Dolby Vision」等,令用戶更清晰這些功能是否已被開啟

 

至於 PS5 同 XSX 哪一部機所帶來的遊戲流暢度會更好呢?今次 unwire 編輯部用上2 款兩個平台都有推出的遊戲作出比較。為了突顯兩個平台的流暢度,我們故意把 《Watch Dogs: Legion》以及《Call of Duty: Black Ops Cold War》的畫面慢鏡重播,可發現在放慢 3 倍速度顯示時,Xbox Series X 稍為順滑流暢,人物動作的「格數」也較多。不過其實雙方在遊玩時都不會覺得有特別的延遲現象,只是在玩 Xbox Series X 版本時會感到遊戲有較多時間都能以 60fps 顯示,而 PS5 則會在極小情況下出現幀率不足 60fps 的情況。

 

 

畫質比較:PS5 顏色較鮮艷

我們再比較兩部主機在畫質上的分別,特別以 3D 人像精細度高的籃球遊戲《NBA 2K21》的 PS5 以及 XSX 版本作出比較。我們可發現球員皮膚上面的毛孔與皺紋十分細緻,而地板與籃板也有豐富的光線追蹤效果,令到畫面更加真實。我們就連籃板上的花痕都可以清晰看到。不過 PS5 同 XSX 兩者一起收看畫面效果,我們可看到 PS5 畫面的鮮艷度會做得更好,效果也更有立體感。再看看《Watch Dogs: Legion》的畫面表現,在黑暗的場景我們也可留意到暗位的細節也極為豐富,光暗層次分明,兩者的表現也非常良好。

 

 

 

▲今次遊戲畫面以 AVerMedia Live Gamer Bolt (GC555) 錄製,這部外置視訊錄影盒利用 Thunderbolt 3 連接電腦,Mac/Windows 都用到,錄影畫質最高可去到 4K60fps,更可錄影 HDR(只限 Windows 平台)。

AVerMedia Live Gamer Bolt (GC555)

售價:$3,380

查詢:2541-2982 Everbest

 

獨佔遊戲比較

其實講硬件、軟件都未必有用,一部遊戲機最重要當然還是在平台推出的遊戲。我們可看到一些歐美大作,一般都會同時推出 PS5、XSX 以及 PC 版。大家的焦點會放在雙方的獨佔遊戲身上,PS5 就會有 Sony Studios 第二方遊戲支持,例如首發大作《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》、《Sackboy: A Big Adventure》,再加上眾多日系遊戲支援例如《Demon’s Souls》,另外還有獨佔遊戲如《The Pathless》、《Bugsnax》等並非 AAA 大作但不可或缺的遊戲。

▲除 Spider-Man 之外,Demon’s Souls(上圖)同樣是 PS5 觸目之首發作品

 

PS5 初期重點獨佔(遊戲機獨佔)遊戲

Marvel’s Spider-Man Miles Morales

Marvel’s Spider-Man Remastered

Demon’s Souls

Bugsnax

The Pathless

Sackboy: A Big Adventure

 

當然 Xbox Series X 同樣有不少平台獨佔的遊戲作品,例如首發大作《Gears 5》連同最新策略遊戲《Gears Tactics》,一向都在 Xbox 平台上推出的知名賽車遊戲Forza 系列的《Forza Horizon 4》、來年推出的重頭大作《Halo Infinite》、注目重製作品《Halo: The Master Chief Collection》、將會在 2022 年推出的大作《State of Decay 3》等。

Xbox Series X初期重點獨佔(遊戲機獨佔) 遊戲

Gears 5

Gears Tactics

Grounded

Forza Horizon 4

Orphan of the Machine

Samurai Showdown

Halo Infinite

Halo: The Master Chief Collection

 

Xbox Game Pass Ultimate 平玩過千款遊戲

現時微軟推出優惠,用戶只要每月多付港幣 10 元可把目前所有已繳月份的 Xbox Live Gold 會籍升級到 Xbox Game Pass Ultimate。這個組合包具有過千款遊戲,而且更新頻率也相當快,可說是不愁無 game 玩,相當吸引。

PS5 免費玩 PS4 經典大作

PS5 機主以及已付費成為 PlayStation Network 會員的玩家,可在遊戲內的 PS PLUS 精選區下載二十多款經典大作遊戲,包括有 The Last of US, Final Fantasy XV, Bloodbrone, God of War 等等,在購買 PS5 之後也不愁無 game 玩。如果你想重溫這些大作,或者未曾玩過這些經典作品,這個優惠就相當吸引。

▲PSN 訂戶購買 PS5 可免費遊玩廿多款經典 PS4 遊戲

 

主機功能、操作介面比較:XSX 快速切換遊戲超好用

如果 PS5、XSX 各自的重頭大作未必吸引到你,你只對多平台的大作有興趣,兩部主機各自的網絡、錄影、分享、快速休眠等周邊功能,可能成為你選購次世代遊戲機的考慮元素。

 

Xbox Series X 快速切換遊戲功能

Xbox Series X 部份遊戲支援快速切換功能,你可在 XSX 同時開啟 2 款遊戲,在遊玩 A 過程中,你可隨時再啟動遊戲 B,然後在選單中你可隨時再切換到 A 遊戲。留意並非所有遊戲都支援此功能。

▲Xbox Series X 在遊玩一款遊戲時可打開主選單切換至另一款遊戲

 

PS5 HDR 畫面錄影

PS5 支援最高 4K HDR 遊戲畫面錄影,而且基本上不限錄影時間,遊戲影片將會錄製成 WebM 格式的影片,在電腦上需要配合特定的播放器才能收看。

PS5/XSX 遊戲「預錄」功能

遊戲錄影不一定要在你按掣的那一刻開始,PS5 同 XSX 都支援遊戲「預錄」功能,在你按下錄影按鈕那一刻,儲存此刻之前一段時間的畫面錄影。當中 XSX 支援的時間為 30 分鐘,而 PS5 最長更可達 1 小時。

 

向下兼容性比較:XSX 可玩初代 Xbox 遊戲,完勝

新世代遊戲機推出時未有太多遊戲支援,買機回來當然想繼續玩舊平台的遊戲。這方面 Xbox Series X 可說做得更好,所有歷代 Xbox 主機,包括初代 Xbox、Xbox 360 以至 Xbox One 的遊戲都能直接在 Xbox Series X 上運作(需應用 Kinect 的遊戲除外)。Xbox 360 以後的遊戲,你可先把遊戲進度上傳到雲端,再於 Xbox Series X 上使用。

相反 PS5 就只能直接遊玩 PlayStation 4 的遊戲,你同樣可把光碟放入機內,或從 PlayStation Store 重新下載已購買的遊戲。遊戲進度可通過 PlayStation Network 雲端或者 USB 儲存裝置轉移。

 

總結:最終看每部機上推出的遊戲

每次新世代遊戲機戰爭,大家都談論哪一部機較快,哪一部機畫面更靚。其實這些比較所得的差別並不大,歸根究底,都是看每部遊戲機所推出的遊戲,是否迎合你的口味。如果你一直都是 PlayStation 或 Xbox 系列的用戶,繼續購買該平台的新款機型,基本上也不會後悔,以前購買的遊戲,也能繼續在新機上遊玩。

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