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《NBA 2K21》開發團隊訪談: 創新 Pro Stick 投籃系統 + MyCareer 高中故事

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duncan
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年度籃球遊戲大作《NBA 2K21》將於下月推出,受限於疫情影響雖然今年廠方未能邀請媒體進行現場發佈會,不過仍特別安排了一場亞太地區傳媒的 2K Developer 網上產品簡介及 Q&A 答問環節,開發團隊詳細介紹了一些開發理念、新的遊戲模式、Gameplay 系統及 MyTEAM、MyCareer 的更新,以便大家在遊戲正式推出前(9月 4 日) 能夠了解《2K21》更多細節。

Q: Dame 參與了遊戲開發嗎 ? 他提出了甚麼特別的建議?

答: 遊戲總監 Mike Wang 表示,今集的封面人物是進入 Bubble 賽後灸手可熱的 Portland 球星 Damian Lillard(Dame),我們透過 Zoom 和他通話了很多次,也知道他是忠實的 2K 玩家,Dame 對《2K21》提出了大量的建議與想法,不論是他喜歡的還是不喜歡的,而且也提供了不少 MyCareer 故事橋段,很可惜當時《2K21》已經差不多接近完成,但是他的意見很有創意及啟發性,相信日後的 2K 遊戲亦會考慮到他的提議呢!但他最大的心願,就是能在 MyCAREER 裡創造出高大的控球後衛,喜歡 Penny Hardaway、Magic Johnson、Ben Simmon 的朋友要感謝他了,因為我們已經將控球後衛的最高身高增加到 6 呎 8 吋。不過由於遊戲需要忠於現實,越高的 PG 反應及速度將會越慢,護球能力較矮小的後衛弱一點,相信這點可以平衡不同玩家的要求。

 


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  • Game Director – MIKE WANG 

    Q: 在 Gameplay 方面 2K21 將會有甚麼大的改變?

    答:  Mike 續稱,在《NBA 2K21》中將會有全新的投籃系統 – 專家搖杆投籃(Pro stick Shooting),我們真的很想讓玩家感受到投籃上的技術挑戰,所以最後決定採用類似在《NBA 2K17》裡出現過的「投籃搖杆瞄準」。汲取了以往的教訓及玩家的意見,玩家使用 Pro Stick 投籃時,投籃計量條會從時機計量條變成瞄準系統。玩家要在每次投籃即時調整搖杆命中瞄準區中心,瞄準區的大小會依照球員能力、位置及投籃時的防守情況而作出變化。此外,也會依照投籃難度的不同,向左或向右移動。如果玩家的瞄準偏離目標太大更會出現 Air ball 情況,而這個瞄準系統同樣適用於上籃得分,若果處理不當即使在籃底也有可能炒粉呢…

    簡單而言,用搖杆投籃比起單純按鍵投籃雖然複雜一點,不過也可以換來較大的獎勵。當玩家掌握使用 Pro Stick 投籃技巧後,就會具備高強投籃能力,並可作出高難度的投籃。我們相信這種操作方式一定會成為許多 2K 高手的投籃選擇。不過遊戲裡也提供關閉投籃瞄準功能選項,讓有需要的人使用舊有操作方式。值得一提,在《NBA 2K21》將會加入新的球員碰撞系統,特別是在 Paint Area 之中,而且遊戲會加入超過 50 種全新的 Contact animations,在運球、上籃出現肢體碰撞時,強壯的球員將會把較矮和較瘦弱的球員撞開!

    值得一提,去年《NBA 2K20》加入了包含 Magic Johnson 特有的前場搖擺和 Steve Nash 的舔手指等招牌動作。而今集更會加入一些新的招牌動作,例如 Harden 的 crossover 運球、新版 Kobe 舞步及 Durant 的招牌交叉遲疑步。另一位 NBA 球星 Nate Robinson 也參與了 Motion Capture,玩家除可以在遊戲裡看到他帶來的獨特動作,而在《NBA 2K21》的遊戲升級亦可讓防守球員有招牌防守動作,玩家將可看到更逼真的遊戲畫面。

     

    Q: 每集的 MyCareer 都有主題,請問在《NBA 2K21》的 MyCareer 模式採用了那一個題材?

    2K 高級製作人 BEN BISHOP 說到,MyCareer 向來是 2K 系列最重要的故事模式,來到今集《NBA 2K21》的故事將以 The Long Shadow 為主題,加入更多大學的授權如: UCLA、Flordia、Texas Tech、Michigan State 等等,主角 Junior 將會由高中開始出發,進入大學並挑戰 NBA 之路,當中當然會出現多位現實中球場內外的球星及名人例如: Spike Lee、Michael B. Jordan、Michael K. williams、Jesse williams 等,當中不少都是 2K 遊戲的粉絲,並在故事佔有重要角色呢,當然 Dame Lillard 亦會參與其中了,他會在 Draft 選秀時給予主角一些建議呢! 新故事將為玩家帶來不少有趣的角色互動。

    Senior Producer – BEN BISHOP

    2K21 的 MyCareer 故事主人翁 – Junior

    Q: MyTeam 模式一直很受歡迎,在《NBA 2K21》中會有甚麼創新的玩法嗎?

    製作人 Jonathan Smith 指出,很多玩家感興趣的 MyTeam 在《NBA 2K21》亦會加入只能在每週的週五、週六、週日玩的全新 MyTEAM Limited 模式,而遊戲規則會在新活動開放時於每週改變!MyTEAM Limited 名字的「限制(Limited)」就是官方會在每個週末更改陣容規定,讓玩家需要作出不同的人選及戰術變化。例如: 可能會在其中一個週末限制只讓 23 歲以下球員出場,另一個週末可能則變成球員陣容一定要在紅寶石以下。希望遊戲能創造一些更富趣味的玩法,讓玩家有機會,也鼓勵玩家活用更多收藏的卡片。

    為了讓玩家更容易辨認哪些球員可以在限時週末活動上陣,符合資格的球員卡會在活動期間加上冠軍戒指貼紙。而為了讓事情更簡單,在MyTEAM Limited遊戲模式中可讓玩家在陣容中可快速篩選合資格參加活動的球員功能,讓玩家輕鬆排出最強的陣容!

    Producer – Jonathan Smith


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  • Q: 遊戲中會有針對 Kobe Bryant 的特別模式或資料嗎?

    Executive Producer 執行製作人 Erick Boenisch 稱,我們很榮幸《NBA 2K21》遊戲獲得了授權推出 Mamba Version 特別版,玩家可以獲得一系列 Kobe Digital Collection 包括專屬簽名球鞋、球衣、藍寶石卡片等等,不過暫時便不會推出針對 Kobe Bryant 的遊戲模式了,開發團隊亦會繼續探討有關 Kobe 的下一代遊戲內容,希望各位粉絲繼續留意 2K 遊戲的未來動向。

    Executive Producer – Erick Boenisch

    Kobe 腳上穿上的 Adidas Crazy 8 Laker 專色非常搶眼~

    Q: Neighborhood 和上集會有甚麼不同的地方?

    產品開發總裁 Chien Yu 回答到,在今集的《NBA 2K21》的 Neighborhood 我們將為大家帶來耳目一新的 2K Beach,加入了南加洲的陽光與海灘元素,讓大家可以大玩 3 x 3、5 x 5 比賽、mini game、新增的 THE REC、SWAGS 商店及大量全新 events 等。不過在此先賣一個關子,大家記得密切留意!

    Director of Product Development – Chien Yu

    Neighborhood 2K Beach 今集將以南加州作為主題

    Q: PS4 / XBOX One 的遊戲進度及其他資料可以升級到新平台嗎?

    Erick 指出,對於不少計劃在未來升級新遊戲平台的朋友,PS4/Xbox One 版本《NBA 2K21》9月4日發售後便開始體驗 MyTEAM ,在開始遊玩次世代版本的時,MyTEAM的收藏與進度可以完全轉移到次世代版本《NBA 2K21》,而且VC、MyTEAM 點數、代幣結餘亦會保留。唯一的限制就是這種轉移功能只能在不同世代平台以同一帳號進行。確切來說,PS4 內容可轉移至 PS5、Xbox One 內容可轉移至 Xbox Series X;PS5 內容可轉移至 PS4、Xbox Series X 內容可轉移至 Xbox One。

     

    《NBA 2K21》將於 9 月 4 日推出,支援 PlayStation 5 / Xbox Series X / PlayStation 4 /  Xbox One / Switch / PC / STADIA 平台

    售價: $468 標準版 / $788 永懷曼巴版


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