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【分析】PS5 vs Xbox Seriex X 硬件大對決 微軟贏圖形處理 + Sony贏資料傳輸

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Lawton

Sony 與 Microsoft 兩大遊戲機陣營,都在早一段時候公佈了次世代遊戲主機的規格。當然大家就會關心到,到底 PlayStation 5 與 Xbox Series X 哪一部在硬件上有優勢,哪一部適合自己。以下就比對一下雙方陣營已公佈的硬件配置,先作預測。


Xbox Series X 與 PlayStation 5 的硬件配置都已經全面曝光,而前者更率先公開了主機實機外觀以至內部設計,相反 Sony 的發佈會只有一張一張的 slide 而沒有任何主機相片、遊戲畫面現身。兩個發佈會比對之下,Xbox 陣營可說是先勝一杖,而從硬件的配置來看,亦以 Xbox Series X 佔有優勢。

處理器速度 Xbox Series X 稍勝

PlayStation 5 內置的中央處理器與圖形處理器,都好明顯比起 Xbox Series X 慢了一級。兩者都採用 8 核心 AMD Zen 2 處理器,但 PS5 處理器的頻率只去到 3.5 GHz,而 Xbox Series X 則上到 3.8GHz。而圖形處理器就有更大的差別,PS5 用上的 AMD RDNA 2 只有 36CU@2.23GHz,提供到 10.28 Teraflops 處理能力,相反 Xbox Series X 的 AMD RDNA 2 架構中就有 52CU@1.825GHz,據稱可以去到 12 teraflops 處理效能。單從數據看上來,好明顯 Xbox Series X 佔有優勢。

當然單有強勁配置,沒有適當的散熱系統,是很難發揮其真正效能。這方面 Xbox Series X 因為已發表了正方柱形外觀,更給大家看到用上大型散熱系統,有一分安心。而 PS5 目前真身還未出現,如想實現高散熱效能,或許就要用上他們過去曾出現過的主機形態了。

記憶體傳輸速度 Xbox 數字上稍勝

到了記憶體方面,雖然雙方看上去都使用了 16GB GDDR6 記憶體,但記憶體數據頻寬方面,Sony 只有 448GB/s,另一方面 Xbox Series X 就有 10GB 能以 560GB/s 速度運行、另外 6GB 就以 335GB/s 運行。目前還未知這個配置對於遊戲運作時的影響,但數字面上 Xbox Series X 似乎略勝一籌。

視訊輸出方面,雙方都支援 Native 的 4K 畫質的影像,雙方都可支援最大 8K 畫質輸出,且都能支援 120hz 流暢度。在外表看上去的數據看似平手,但最終效果都要看圖形處理器的效能。

儲存裝置傳輸速度 Sony PS5 贏

唯一可以令 Sony 有覆卓希望的就是其儲存裝置的傳輸速度。PS5 內置有客製化的 825GB NVMe SSD,而 Xbox Series X 則有 1TB NVMe SSD。看似是後者較大,但更重要的是數據傳輸速度。Sony 指他們這個客製化 SSD 可做到 5.5GB/s (RAW數據)以及8-9GB/s(已壓縮數據),比起 Xbox Series X 的 2.4GB/s(RAW數據) 以及 4.8GB/s(已壓縮數據)快得多。支持 Sony 的朋友會相當期待這個差別能夠為整體遊戲體驗帶來多少加分。而雙方都支援透過 USB 外置式儲存裝置提升儲存空間。

PS4的玩家或許會偏好購買 PS5,因為 PS5 將會加入對舊機遊戲的支援,Sony 已證實了部份遊戲可在 PS5 上運作,意味著你在 PS4 的遊戲資產可以過渡到新機。對於現時市場份額較大的 PS4,優勢自然稍大。

最終還要看遊戲、主機價格

總括來說,我們看到微軟著重硬件效能,而 Sony 則注重資料傳輸的速度,雙方向有所長。當然這場主機大戰,除了主機的硬件配置之外,最重要還是遊戲,以及遊戲機本身的價格。Xbox 陣營上次就因為主機價格問題,被 PS4 打到喘不過氣,最終在 PS4 與 Xbox One 的大戰中呈捱打之勢。而對於每一位玩家來說,某些獨佔遊戲也會是他們考慮選購哪一部主機的考慮因素之一。期望數個月之後兩大陣營會公佈更多資料。

 

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