以日本戰國為題材的超難度誅死動作遊戲《仁王》系列大熱,Koei Tecmo 最近乘勝追擊推出了續作《仁王2》。這個一邊死一邊過關,玩到大家懷疑人生的超高難度作品,今集依然難玩。不過今集有更多新元素、新玩法,讓大家在一直不斷大叫難玩、想爆粗、想掟手掣之餘,但又一直要玩下去。
自由創造角色
首先大家好開心今次終於可以自己創造角色。以往在網上合作一齊打,大家都穿同一個樣,好像都無分別。現在你就可以製造個性化遊戲角色,想做型仔、大叔、爺爺、美少女、女忍者都無問題。在角色外觀設定裡面,非常細微的地方都可調校,例如臉頰肌肉、腮、下巴的位置、大小,讓喜歡創造角色的玩家慢慢玩。
武器種類多 每種武器都可練功換新技能
今集玩家可使用不同武器,有太刀、手斧、大斧、雙劍、旋棍、大太刀、鎖鐮、薙刀等,這些武器你都可在版圖中打嘍囉或boss而撿拾到。不同武器有不同特點,一些武器如大太刀、薙刀的硬直時間很長,而太刀的攻擊力就會少一點,依照你的喜好選擇便可。每種武器在熟用之後,就會賺到經驗點,可換取關於該武器的各種技能。戰場也會撿拾到不同防具,基本上不愁沒有防具用。
玩家可妖怪化使出boss大招
除了武器外,今集「守護靈」加入了「猛」、「迅」、「幻」等不同等性,但最重要的是玩家都可以妖怪化,辛辛苦苦打下來的敵人,可變成「魂代」,讓你加入守護靈,令你都可在戰鬥中使出這些敵人的大技。不同敵人所變成的「魂代」都會有不同的攻擊效果,就算是上集的玩家,今集守護靈系統都會給你不少新鮮感。例如看見敵人使出大招時按「R2+◯」可變成妖怪作出反擊;又或者按「R2+△或□」,向指定方向閃身時留下殘影,讓殘影回擊敵人;又或者使出類似盾技擋住敵人攻擊,再施展大殺傷力、大扣精力的攻擊。妖怪化除了在外觀上有型過癮之外,亦令到遊戲的攻擊的方法變得層出不窮,不止用刀劍斬斬劈劈那麼單調。
常闇系統提升戰略性
新加入的「常闇」系統也令遊戲難度提升、更有挑戰性。有些場景會變成「常闇」狀態,另外好多敵人都能在自己面前「製造」常闇空間,這個常闇空間會令到妖怪化的敵我雙方的攻擊力大幅提升,但精力回復速度就會大幅減慢。雖然玩家都可妖怪化來提升攻擊力,打怪更爽快,不過整體來說對玩家不利較多,而為了令敵人不會製造出這個對玩家不利的常闇空間,攻略方法也需要調整。
本作最大亮點:隨時叫出NPC一齊打
好多人玩《仁王》都打到懷疑人生,難玩到思考自己是否有生存價值,好想連部 PS4 都變賣。不過到了《仁王2》就加入了「稀人」非同期玩家合作系統,可以隨時召喚其他玩家進入你的遊戲助陣(該玩家由電腦 AI 控制,事實上是一名NPC,並非線上合作打怪)。在地圖上你可看到好多藍色插在地上的劍,那就是「義刃塚」。如果一個人玩,玩到想放棄,就可在這些義刃塚花費酒盃來召喚稀人。每個義刃塚都寫明了該玩家的等級,你可選個較強的同你並肩作戰。
稀人來到之後雖然敵人也會有一定強化,但玩落就輕鬆得多,因為基本上稀人不會死,他可為你引開敵人注意,而你就可趁此時攻擊敵人。而好彩的話這位稀人還會幫你由頭到尾打boss,你只要在一旁看便可。但留意如果敵人使出範圍技、大技,你仍會受到傷害。
而且這個稀人是由電腦控制,絕對不聽你使喚,有時你不想去撩起某些嘍囉,想走過避開戰鬥,但一個不小心就會觸動到稀人去打,所以有著有唔著。另一方面在稀人陪同下打boss而玩家戰死的話,稀人就會離你而去。
還好取得酒盃的方法好多,例如打嘍囉取得道具、武器後可以拿去 save point 的「木靈跳蚤市場」變賣,基本上打 15-25 分鐘都夠叫一次「稀人」。另外你亦可打版圖上紅色劍「血刀塚」叫出的屍狂,打完為其他玩家報仇就可得到酒盃。
打嘍囉儲道具可換回復藥
繼續講講「木靈跳蚤市場」,確是這種超難度誅死動作遊戲的一種救贖。玩家平時打嘍囉時取得的武器,可以在這裡變賣,除之前提到的酒盃,其他補命、輔助道具都可在這裡換到。換言之就算打 boss 不斷死,除了叫幫手之外,也可靠嘍囉來儲道具迎戰。
不斷打嘍囉儲武器看似很悶,不過《仁王2》加入了一點點打寶遊戲元素,每件敵人掉落的武器,其攻擊力都會有所不同,所以想取得一件數值較高的武器,就要不斷打寶了。
支援60fps不過畫質有所犧牲
最後我們來看看《仁王2》的演出、聲畫影音效果。今集《仁王2》請得竹中直人、波瑠以真人面貌在遊戲中參與演出,相信大家都在好多日本古裝劇、遊戲看過他們,倍感親切。Graphic 方面作為一款超難度誅死動作遊戲,基本上以暗夜為主,畫面效果亦到相當帶到氣氛。PS4 版遊戲設有重視流暢度(60fps)、重視畫質(30fps),以及平衡等 3 個畫面模式。如果你不希望遊戲時幀率變來變去看到頭暈,選「流暢」模式就好,不過某些出招場面會突然變得頗為模糊,也是必須接受的一點。
總評:自由度高、稀人系統救玩家抵讚
老實說小編並不是一個動作遊戲愛好者,玩《仁王》這類遊戲是惡夢一場,不過今集的稀人系統,好明顯讓以往的絕望感可以減輕,只要你有時間慢慢打,儲足道具,就可叫人(表面是PC的「NPC」)同你一齊打,雖然仍然很難打,但始終叫有個希望。
最重要的是本作減少了很多上集超屈機令玩家太容易死亡的情況,雖然從遊戲開始你就會感到本作難度不淺,但起碼不會有太多玩到想掟手掣,咒罵開發團隊的情況。
另一方面遊戲雖然大部份是線性發展,但同一個關卡都可以有好多攻略法,例如用不同武器、走不同的路線,玩家可發掘屬於自己的攻略法去打。另外守護靈系統讓玩家可變成敵人、使出敵人的大技,也是很有新鮮感。總括來說上集《仁王》玩家可謂必玩,而未接觸過本系列的玩家,也可透過稀人系統,在沒有大幅損害遊戲難易度的情況下取得樂趣。如果你一直對這類誅死動作遊戲敬而遠之的話,《仁王2》絕對可以一試。