《攻殼機動隊》四月Netflix上映 網民嫌畫面硬膠感自行修改

日本漫畫家士郎正宗筆下經典作品《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)拍攝成最新動畫《攻殼機動隊SAC_2045》,Netflix 在上月 27 日發布了最新的預告片,預計將於 4 月全球首映。

 

 

由《攻殼機動隊SAC》的導演神山健治以及《蘋果核戰》導演荒牧伸志共同執導,配音演員包括田中敦子、阪脩和大塚明夫等,角色設計則是由俄籍插畫家 Ilya Kuvshinov 擔任;動畫完全以 3D 呈現,和以往 2D 動畫以及真人電影都不同。

故事圍繞 2045 年時,世界陷入「永續戰爭」,人類卻未意識到人工智能帶來的毀滅性威脅;前「公安九課」成員重組執行救援任務,但就遇到擁有高度智慧與體能優勢的「後人類」挑戰。

 

 

日本網民看過預告片段後,表示畫面有著強烈的遊戲過場動畫感覺,甚至像 PS2 的遊戲畫面。而有從事動畫相關工作的網民甚至在網誌中發文,指出預告片彌漫著相當強烈的硬膠感,他更嘗試利用專業知識去改造畫面。

 

 

在主角草薙素子的近鏡畫面中,他將表現立體感的柔邊全部抹走,臉部的柔邊陰影則改得更銳利,在寫實質感與 2D 之間,偏重 2D 為多。也把背景調光,襯托出頭髮本身應有的輪廓,再加入一點科幻感的綠色,讓背景的顏色與頭髮區分開來。

 

 

對於機動車的行駛畫面,機動車的淺藍色比較像玩具,他改用了比較深的藍色去代替。而背景的山坡線條太簡單,他加了些散射的光,讓山坡的邊緣不會太銳利。

對於這種改造效果的感覺就見仁見智,但相信《攻殼機動隊》或者日本動畫的粉絲,都會期待整齣動畫的播映,大家要耐心等待 4 月的來臨。

 

資料來源:ColliderJason Kong

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