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【評測】PS4 新櫻花大戰 新動作戰鬥系統爽快

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Lawton
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《櫻花大戰》第一作在 1996 年發售至今已經有 23 年,這款獲得首屆「日本遊戲大賞」的後宮遊戲歷久不衰,除了個性不同的女角色受歡迎外,特別令人感動的遊戲故事、戰鬥系統、音樂、聲優演出,以至令人熱血沸騰的主題曲,每一樣都是本作直到今時今日都仍然還有大量支持者的原因。如今《新櫻花大戰》再次 reboot 登場,由製作人、人設、戰鬥全部翻新,究竟能否再一次成為能撼動人心的大作,無論是廿幾年的 fans 或者初次接觸本作的玩家都好想知道。

 




所謂「後宮」與逆後宮遊戲,是戀愛育成遊戲的一種,簡單來說就是有一大班女生(或者男生)在你的面前兜兜轉轉,經歷壯大的故事後選出你最喜愛的角色迎接遊戲結尾。《櫻花大戰》一直給人「與別不同的後宮遊戲」感覺,原因是由《魔神英雄傳》製作人廣井王子帶領的本作故事特別熱血,而且在故事劇情外結合了 SLG 回合制策略遊戲的戰鬥系統,其質素可與《超級機械人大戰》系列媲美。另一方面遊戲音樂製作人田中公平首首名曲,再加上強勁的聲優配音陣容,令這款所謂「戀愛育成」類遊戲可登大雅之堂,成為 SEGA 遊戲機的皇牌大作,後來更推出動畫、歌劇、劇場版電影,作多方面發展。

 

▲櫻花大戰第一至第五款正傳作品人設藤島康介退位

▲新櫻花大戰人設大革新

▲遊戲同時用上3D人物與2D動畫演繹

 

《櫻花大戰》故事背景在二次大戰前的日本帝都東京。在這個「大正」架空時代中,一群少女組成的「帝國華擊團」正擔當守護帝都的重任。當時蒸氣帶起生活革命,少女們駕駛「光武」機械人對抗「降魔」入侵。而除了作為戰鬥員外,華擊團成員平時會演出歌劇,以慰藉戰亂不停的帝都市民人心。而今集故事就會講述帝都再次受到以夜叉、朧為首,把帝都變成幻魔空間的邪惡勢力入侵,然而現在的帝國華擊團,實力卻大不如前…。

 


人設違和感不大 3D人物表現感情

說完了一大堆遊戲的背景之後,來各方面審視一下《新櫻花大戰》。首先在最重要的人物設定,久保帶人老師「卍解」人設可說是深入民心,要在《新櫻花大戰》中看不出《死神》是不可能的事。不過今集絕大部份演出部份,都採用到仿 2D 動漫的 3D 模組製作,大部份角色看上去並不會太強烈感覺到久保帶人的影子(從好的角度或從壞的角度來看也是)。3D 角色雖然臉部表情沒有太大變化,但靠眼睛與動作搭夠,當然還有超級豪華的聲優配音陣容配合,整體來說投入遊戲故事是沒有問題的。


▲遊戲中通過與不同女角色的對話,建立羈絆。對答有時間限制,而且有時候保持沉默也是最佳答案

▲今集新加入的親密對話模式

好可惜,本作並非全語音演出,一些較為次要的支線情節就沒有配音人聲。這方面在過往《櫻花大戰》2D 平面圖的過場故事中並無太大不妥,但本作由於以 3D 人物演出,當玩家看著角色手腳有不同動作,但說話時只有咀巴微動,違和感相對較大。特別是部份支線故事本身其實頗為有趣,玩家們更會因沒有全配音而覺得可惜。

不過本作中加插大量 2D 動畫,由於《新櫻大戰》同時展開動畫製作(將於2020年春天於日本開播),質素相當不俗。

▲除 3D 人物演出,故事劇情都加插好多動畫場面

集結眾多插畫師之力

今集《新櫻花大戰》請來了好多漫畫家嘉賓負責設計主角以外的周邊人物,這種做法本來還覺得怪怪,不過到最終遊戲成品裡面,大家臉型其實差不多,只是眼睛的大小、配置有一點點不同,反倒覺得沒有特別不舒服的感覺。反而特別喜歡動畫《K-ON》的小編,看到堀口悠紀子設計的黃郁、楊小龍的出場,也會心微笑。也感謝《Pokemon》最初 151 隻小精靈的設計者杉森建,負責設計本作吉祥物「大帝國劇象」。其他參與人設的有《涼宮春日的憂鬱》插畫師伊東雜音、《Stike Witches》插畫師島田文金、《刀劍神域》插畫師BUNBUN、《女神異聞錄》人設副島成記等。

▲對於動畫迷來說熟口熟面的人設

劇情易估不重要 熱血劇本搭夠

《新櫻花大戰》的故事主軸仍依循舊作的熱血感、友情、愛情,還有保護帝都的決心,整體保留了本作的重要靈魂。劇情最主要介紹每位角色的個人背景、認識其他「華擊團」成員,還有對付遊戲發表時一早介紹的夜叉、朧為首的邪惡軸心。

一直走傳統故事套路的《櫻花大戰》,在本作也不例外,你心裡面預計好的劇情編排,大概會順利地在遊戲發生。不過《櫻花大戰》就是對於先前講到的熱血、友情描寫特別令玩家感動,今集雖然沒有了廣井王子,故事設計不再是赤堀悟而是變成了石井二郎,不少約定俗成的套路仍然令人動容。例如天宮櫻對於真宮寺櫻的仰慕、庫拉麗絲對於使用魔法感到討厭感覺,雖然還是那套老故事,但聲優演出、熱血台詞的輔助下,故事往往令人眼睛泛下淚光。

 

人物描寫…舊作有100分,本作也有80分

令人感動的故事情節,好多時也歸功於不同性格特徵的主角人物,以及他們背後的聲優演出。作為後宮遊戲,最怕每個角色都是王道的型男型女,而每位角色有小缺點,反而值得加分。除了大主角天宮櫻之外,其他每位角色都通過故事作深入挖掘,例如她們的過去、性格背景等有作細緻的描寫。這也顯現了《櫻花大戰》系列的特色。故事流程方面一般都很暢順,沒有太多去 A 地點拿個東西、再去 B 地點找條鎖匙之類的作業感,反倒有部份故事情節值得再詳細講一下,這也可能與本作的製作預算不無關係。

 

 

男主角方面玩家們的反應可說是兩極。舊作大神一郎是正人君子一個,而本作扮演玩家角色的神山誠十郎就一點偏向「渣男」方面發展。遊戲支線故事可看到他更為色色的一面、控制不住身體衝入浴場的情節更加露骨,也太不小心地要看人家走光;而另一方面他對於女角們特別溫柔,每位角色都有與他溫情的接觸演出。不過小編個人認為,這方面的設定讓角色對話的選擇肢更加有趣,大家可放心在 LIPS 時間式對答選擇時,揀選一些較為「渣男」的答案,而女角色們的反應也極為有趣,你會有衝動去重玩故事,以看看所有對答的反應。

 

▲性格更為「瀟灑」的男主角神山所答的「渣男」答案更為有趣

▲系列作大浴場恆例的「身體不受控制」系列再升級

 

豪華聲優認真演出

講到這裡,再也不得不提本作的豪華聲優陣容與音樂。一款好遊戲有好畫面,也要有好聲音襯托。本作聲優人選都非常吸引,特別是大主角佐倉綾音、主要角色早見沙織、內田真禮、周邊角色上坂堇、杉田智和、水樹奈奈、釘宮理惠、速水獎、置鮎龍太郎等,可說是星光熠熠,光到眼都盲。最重要是本作音響監督對於聲優的演出要求極高,你幾乎找不到有人是「棒讀」式演出,從聲音上表達到故事情節與台詞。佐倉綾音非常落力的演出,更是帶起了整個遊戲的熱血感覺。

 

▲佐倉綾音的熱血演出更是可圈可點

 

從音樂感受到「愛」

本作音樂製作人田中公平更把他對《櫻花大戰》的愛體現於BGM音樂、角色歌曲作曲、角色歌曲高難度演繹(對聲優們的要求)之上。打開特別版 CD 可聽到一首又一首的新名曲(如果你是舊作的超級 fans,請乖乖付錢買特別版)。本作主題曲《檄!帝国華撃団》的歌曲超熱血,更揉合了過去作品主題曲的精髓,新手老手都啱聽,聽過之後必然想去日本 iTunes Store 下載購買本曲。另一方面由水樹奈奈演繹的角色歌曲,都非常值得一聽。

 

戰鬥系統極似打寶遊戲

《新櫻花大戰》遊戲內容除了與好好角色相處,另一面也有對付邪惡妖魔的任務等著玩家。本作的戰鬥系統由過往 SLG 策略遊戲變成打寶遊戲,說準一點是極為類似《PSO2》的動作戰鬥。玩家會帶著另一位女角色,駕駛著「無限」機械人,在「幻魔空間」的迷宮裡面探險,擊破不斷湧現的降魔、魔操機械人與頭目。

 

小編也玩過不少打寶遊戲,不過仍然十分享受於本作的戰鬥部份。特別是「無限」機械人的設定細緻,愛好機械人的朋友不會對它感到討厭,每位角色的操作方式都略有不同,例如主角的二刀流刀劍斬擊、庫拉麗絲的魔法系遠距離攻擊、東雲初穗較為不靈活但打擊力甚大的棍棒打擊等,操作爽快度不差。難度方面算是頗高,特別是敵人不會因被你攻擊而令到它們的攻擊動作硬直或取消,這是戰鬥是需要注意之處。

 

必殺技演出型格夠爽快

每位角色都會有必殺技攻擊,還有與主角一起演出的合體攻擊。在遊戲內儲滿一定靈力之後就可使出。由於 SEGA 嚴格評測指引,小編未能提供太多畫面,可以說的是必殺、合體攻擊依然保持著系列一貫的威武與搞笑並重的風格。而實際上必殺技如果出招得宜,可以帶來甚大的殲滅能力,加上超級型格的過場動畫,進一步提升戰鬥爽快感。


不過這類動作戰鬥沒有目標鎖定功能,肯定是本作戰鬥系統的一大難點。戰鬥中不時會有飛天的惡魔出現,基本對付方法是跳起,然後再按鍵攻擊,但由於不能鎖定目標,「無限」機械人好多時都會四處亂飛,以致不能有效攻擊。

 

 

令舊作fans會心微笑的元素

《新櫻花大戰》裡面隱藏了很多令系列fans感到欣慰的元素,新玩家看上去沒有太大感覺(但也不會造成損失的),但fans們就有點熟悉的感覺。例如劇場內撿拾到的劇照、貼出的海報就有《櫻花大戰》過去作品的人物、每一章故事結束後的「次回預告」影片、「大正櫻裡捲起的浪漫之嵐」、花札小遊戲,還有很多承襲舊作的背景音樂,都令 fans 們有回到家鄉的感覺。當然也有前作人物神崎堇,還有疑似某宮寺櫻的人物登場。

▲舊作角色神崎堇成為了新帝擊支配人,也變成舊作fans在本作的精神支柱

▲今集一樣可收集各種製作者落力繪畫的名星相片

 

總結:製作・演出落力,整體令人感動之作

總括來說,《新櫻花大戰》由製作公司、製作人、聲優、故事,以至音樂多方面的投入力度,都如實反映到遊戲方面,也沒有令人失望。相信如果你不介意「後宮」本身的遊戲種類,也能好好享受製作者的誠意。遊戲流程由人物日常生活與保護帝都的戰鬥相輔相成,爆笑、熱血、感動元素,再加上聲優與音樂演出,讓玩家能夠投入本作。當然由於遊戲好大部份都重新規劃,《櫻花大戰》系列舊作玩家有些地方可能覺得不太稱心如意,也是不難想像。但小編作為本系列的忠實 fans,玩過本作後也被製作、演出人員的落力態度感動,整體來說評價正面。部份沒有配音的劇情,還有戰鬥目標鎖定這兩個問題,靠著其他正面之處來填補。


 

給舊作fans的一席話

《新櫻花大戰》屬於上一款作品《櫻花大戰5》發售 14 年後的全新作品。經由《人中之龍》系列製作人,現 SEGA Games 開發統括本部長名越稔洋的指導下,《新櫻花大戰》選擇不召喚粉絲一直信賴的教主廣井王子回巢打骰,最重要的人物設定,也拉下了因個人感情問題而被傳為「渣男」的藤島康介,改為《死神 BLEACH》漫畫家久保帶人接手。《新櫻花大戰》在這樣對舊作 fans 來說有喜有悲的背景下重生。名越一聲令下要大幹一場,作為本作 fans 的小編也尊重 SEGA 的決定,畢竟在手機遊戲泛濫的情況下,要全新製作一款日本資金、「日本(亞洲)人向」、單一平台的單機版遊戲,這件事本身已經是難能可貴。

 

▲本作大主角天宮櫻對於舊作真宮寺櫻敬佩有加,也是給舊作 fans 的一份尊重

 

特別令到 fans 們有違和感的大概都是「卍解」人設、類似無雙或 PSO2 的戰鬥系統、3D 人物為主的日常生活演出、聲優陣同夜叉(舊作某宮寺櫻疑似變成了惡人的設定)等等。如果根據上面小編我提到的遊戲製作背景,老實說小編本人可以蓋著眼把這些違和感的元素當作看不見。加上以小編主觀意見,如以單一獨立遊戲來說,本作各個元素都看出是用心製作,尤其是音樂製作人田中公平對本作的愛,可從主題曲以及各首插曲中感受到(你需要聽聽特別版遊戲跟來的音樂 CD)。

 

▲今集可於大帝國劇場與多個地點自由走動,也是舊作fans值得留意之處

但終歸購買遊戲付鈔的仍然是各位 fans 們,要麼當作「御布施」感謝 SEGA 大大再次對《櫻花大戰》再看一眼,要麼直接放棄本作用力鞭韃 SEGA,每一位玩家相信都有不同的決定。但以一個死忠 fans 的角度來說,想同各位同為《櫻花大戰》死忠的朋友們講一句:「今時今日要製作一款遊戲已不容易,一款作品死了,就可能再沒有回生之日。無論如何,就用你手上的金錢,大大力制裁 SEGA 吧。」

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