Xbox 高層暗示新一代主機特點 提升兼容與流暢度

早前 Sony 表示過,新一代遊戲主機 PlayStation (暫稱為 PlayStation 5),將會使用 SSD 作為基本的硬碟,讓遊戲的載入速度,及流暢度不再受限,有 8 倍以上的提升,作為主要對手的微軟,當然不會落後,近日微軟就公開更多新一代 Xbox 的特點。

微軟表示,新一代 Xbox (Project Scarlett)遊戲主機的特點,主要升級的地方為流暢度及速度上,以提升遊戲主機的性能為首要。讓新世代遊戲可以在 Xbox 上實現,連貫、流暢的特點。

而在跨世代的問題上,Project Scarlett 上將會如何解決呢?按微軟的計畫,Project Scarlett 玩家有機會可以進行初代 Xbox 及 Xbox 360 還有 Xbox One 的作品,不同世代主機的玩家,都可以在同一款遊戲進行多人連線。

同時間,微軟 Xbox 部門的資深副總裁 Phil Spencer 表示,會著重新主機對玩家已購買控制器的兼容性。因此推測,新主機將會兼容舊世代的控制器,玩家可以減少在周邊產品上的投資。

在硬件效能上,資深副總裁 Phil Spencer 並沒有在今次作出任何表示,不過按照早前的消息,據報新世代 Xbox 及 PlayStation 5 都會使用 AMD 的最新 RDNA 架構 Radeon 處理器,性能將比目前的 Xbox 提升 4 倍。

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