由 USB 1.0 在 1996 年推出,至今已經有 23 年時間,一直以來 Type-A 接口的設計都令用戶難以找到正確的插入方向,直至近年 USB-C 才能做到雙面插入(俗稱盲插)的設計。究竟為什麼當年設計 USB 時不做成雙面盲插呢?最近 Intel USB 開發團隊的 Ajay Bhatt 接受訪問時就為此解畫。
有份參與初代 USB 開發的 Bhatt 表示,雙面盲插的生產成本太高了,由於它需要額外的電路板和電線,會令整體製作成本加倍。雖然 USB Type-A 的插入準確率為 50%,但比起在 USB 發明之前,幾乎不同裝置各有專屬接口,需要費時適應和學習實在方便得多,亦算是電腦歷史的一大里程碑。
Bhatt 又提到,當年設計 USB 的插頭時曾經考慮圓形的設計,幸好他們未有採納,否則可能比起矩形的設計更難正確插入。