近年人工智能研究機構 OpenAI 積極訓練能夠玩遊戲的機械人,他們已經研發出能夠玩國際象棋和圍棋的機械人,早前更成功挑戰更複雜的遊戲《Dota 2》。OpenAI 的以累計達 45,000 年的《Dota 2》遊戲時間訓練神經網絡團隊「Five」,上星期更擊敗世界電競冠軍團隊 Team OG。
這對於 OpenAI 來說是一個了不起的成就,因為他們成功設計了一個擁有深層強化學習技能,能自我提升的系統。機械人不再單純學懂如何玩遊戲,而是學習掌握遊戲的取勝技巧。長遠而言,OpenAI 的目標並非為了勝出遊戲,而是對不同系統有更深的認知,並且應用於包括機械人等的其他行業。
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OpenAI 的「Five」團隊打算稍後製作軟件,讓人類玩家能夠跟人工智能在遊戲中合作,不過在此之前,OpenAI 會開放其平台 Arena,讓 Steam 的玩家在 4 月 18 至 21 日期間向「Five」作出挑戰。有興趣和人工智能一決高下或組隊打怪的《Dota 2》玩家,可以到 OpenAI 的官網登記。
來源:OpenAI