《The Division 2》(湯姆克蘭西:全境封鎖2)已現在 PS4、Xbox One 以及 Windows 平台推出。這款由 Massive Entertainment 製作,Ubisoft 發行的最新作品,會由紐約轉戰到面對重大危機的美國華盛頓,此時首都受到病毒感染的人要佔領華府,特工們需要對抗敵軍。以下就看看這款拯救美國的戰術射擊動作 RPG。
《The Division 2》(湯姆克蘭西:全境封鎖2)
優點:
+超華麗場景展現末日混亂城市
+特殊武器種類多
+內容、支線任務豐富的版圖
+電腦AI更強,反擊玩家的變化更多
缺點:
– 單人玩會較吃力
– 在街上行進至任務地點路途,會不時遇到強勁敵人被圍攻至死
The Division 2 的版圖就是美國華盛頓白宮以及其周邊地區。無論是街道,甚至白宮本身都變成了戰場,進入混亂狀態。從一開始遊戲就以等級分成了若干部份,雖然所有地方都可自由出入,但敵人的實力都有所不同,玩家需要提升自身的等級,才有實力闖進未知的地帶而能夠全身而退。
▲每個地段都會分好級,要有適當的 Level 才好入去解鎖
感想:小編認為 The Division 2 的版圖可說是不算大,但圖像的密度就相當高。在電腦版上凌亂的街道、建築物的製作都非常細緻。例如隨處被棄置的垃圾、被破壞的汽車、建築物,還有野草四處橫生等等,物件製作的細節都非常豐富,予人真的進入了亂世的感覺。
本作的遊戲密度也相當高,除了既定已配置的主線任務、支線任務之外,街道上亦會隨時發生隨機性的駁火事件,讓你在移動過程中(雖然有自動移動功能,但有時都要手動在版圖前進)也不覺悶,而且難度也不會太難,當是任務前的熱身運動剛剛好。
可惜本作基本上大部份版圖都是受到破壞的街道,而且天氣雖然有分日夜、好天與下雨天,電腦版畫面上積水的波紋、倒影效果不錯,但其實總體來說變化並不大,看慣了之後其實少了一份新鮮感,覺得缺乏變化。
▲支線任務豐富,技能都要靠支線來開放
The Division 2 沿用了初代以生命棒來處理敵我雙方的生命值,雖然它是一款射擊遊戲,但傷害計算上就採用一般 RPG 的計法--生命扣減方法只分射中敵人的頭部與其他部位,而扣減數值的多少,完全取決於武器的火力。你可以不斷為升級製作更強的武器,挑戰更強的敵人,但如果你用低火力武器去迎戰強力的敵人,就算不斷爆頭,都要命中很多次才能解決。還好回復藥的裝甲包以及子彈都很輕易在場景中出現的箱子裡取得,不是太浪費子彈的話基本上都夠用。
▲擁有高火力武器,難度即時降低不少,當然下一步是挑戰LV更高的版圖與任務
至於自己的生命,當然就更「RPG」。今集加入了裝甲值,如中槍會先扣裝甲值,然後才會扣生命。玩家可用從敵人跌下的裝甲包回復一下。
▲AI會繞路從背後襲擊玩家
The Division 2 是一款不折不扣的 Loot Shooter 遊戲。你需要用比你想像中多子彈來擊殺一名敵人,例如在一般理解之下爆頭兩三下粒子彈就會被擊倒,在本作中就需要更多中彈數目。想變強就只有不斷升 Level 一途。至於敵人的 AI 方面做得相當不錯,在「人多蝦人少」的情況下,除了有敵人會正面與你對峙,亦會有敢死隊直衝向你的方向,另一些敵人更會繞路從側邊或後方偷襲你,而且極會應用手榴彈、煙霧彈,他們的彈數更是無限制!
▲AI 亦非常積極衝過來近戰
另一方面不時會出現一些「坦克系」敵人,他們有特別裝甲,玩家需要正確擊中以破甲,之後射的子彈才能對他造成傷害。遇到這種情況需要盡快解決其他散兵,再集中一對一互鬥,利用各種技能、適時補給自己的盔甲才能擊倒他。
▲有些敵人擁有強力裝甲,極難打死,需要「破甲」後才能對他造成傷害
作為一款戰術射擊動作 RPG,The Division 2 把華盛頓劃分成不同的分區,在主線任務中設定了每個分區敵人的大約等級範圍。華盛頓版圖中每個聚落都需要玩家去解鎖,並靠捐獻物品、材料來升級。玩家的武器、裝備在開始時要從敵人手上或者場景出現的箱子裡取得,這些武器的強弱直接影響殺敵能力。所以大致上如果不夠 level 去闖關,難度會非常之高,所以還是乖乖升級。而除了在主線取得的槍械,玩家可使用後文介紹的方法改裝槍械。
很多玩射擊遊戲、網路遊戲的朋友都不太注意劇情,在本作中對劇情也沒有太強的描寫,玩家可收集一些留言來補完劇情,街道上亦有「ECHO 場景」讓你去回顧這個地方以往發生的事跡,玩家可隨時開來看,不想看的也可以完美飛過。
感想:遊戲一開始就把版圖劃分成多部份,並特定每個部份適合哪個 Level 進入,相當直接。而今集的武器實力較為平均,每一款武器也有不錯的實力,沒有哪一枝槍特別厲害,而其他就好像垃圾一樣威力薄弱,相對來說玩家的自由度增加不少。
▲如果你的狙擊槍火力較低,傷害隨時低過機關槍
技能系統主要分為「技能」、「專精」,每次完成任務都可得到技能解鎖點數。在本作中技能將被介定為副武器或者說輔助用具,包括具有攻擊力的機槍塔,小編認為較為好用的有「機槍塔」以及「無人機」。同一時間你可攜帶兩個技能出戰。機槍塔放在地面就能自動向迎來的敵人攻擊,無人機除了用作偵測之用,亦可發動攻擊,雖然火力不強,但可阻截敵人直接攻擊你的機會,從而減低損傷。
▲玩家需要取得「國土戰略裝備」、「技能點數」來解鎖技能的分支
▲無人機其中一個技能可回復裝甲值
而「專精」點數就要接國土戰略局任務,這些任務會有國土戰略局標誌,非常易認。完成後可到軍需官處解鎖,專精包括改槍配件、可攜彈藥數量等角色增強要素。最初開放裝甲包、彈匣等專精,往後就會輕鬆得多。擁有 6 個裝甲包上戰場可說安心得多。
▲專精解放後可增加武器欄位、可攜子彈與裝甲包(回復)數目等
先前也提到槍械火力受到 Level 限制,如果想越級挑戰,單靠拾得槍械未免力有不逮,但可以利用專精點數來開放部份改槍配件,或者通過「計畫」取得改裝槍械的配件設計圖。在大本營的「計畫」人物中可隨時知道這些支線的進行程度。
▲「計畫」靠累積捐贈物品或行動,來換取配件設計圖獎勵
感想:為了提升火力,除了不斷累積經驗值升級外,也要解鎖不同專精與技能。專精方面很快就可開啟絕大部份必要的項目,例如加大裝甲包、彈藥、手榴彈的可攜數目,到了之後的專精變得可有可無。而技能方面種類就比較多種類,他們屬於輔助性質,在遊戲中能幫你偵測敵人或殺敵。
除了主線劇情之外,Division 2 的華盛頓中隱藏著受到病毒感染的無法地帶 DarkZone 暗區,這裡就是可進行 PvPvE 的多人對戰區域。為打開暗區,你先要玩畢暗區調查任務。「暗區」分開了東、西、南三個地區,有強力的敵人、玩家之間亦可開戰。玩家可在這裡找到更高性能的武器、裝備。而在軍官可學習一堆暗區專用的專精,取得後能讓你在暗區取得優勢。
在暗區內有一個特殊的規則,如果在這裡死去,拾得的物品會掉落,並有機會被他人取走。玩家唯一手段就是在最接近的重生地點復活,再迅速跑去原地,還有祈求沒有人發現你掉下的東西!
感想:Division 2 這個玩法可以隔離一些想追求刺激的朋友,如果你認為打主線已經足夠,或者只想打正常的戰鬥,不去闖暗區就沒事了。而除了 GamePlay 之外,暗區是在一個亂世的環境中加入迷霧效果,讓本身已經危險的暗區有更強烈氣氛。
任務除了一個人完成之外,The Division 2 亦可為你配對其他網友,一齊參與任務。任務的敵人都有指定等級,你可依照能力選擇適合的任務。在任務進行時隊員之間需要互相合作,共同殺敵,為倒下的隊友要重生等等。在完成後,大家都可得到任務報酬與經驗值。
在 PC 版上我們可得到更為細緻的畫像。今次使用了由 Intel Core i7-8700 搭配 Asus ROG Strix GeForce RTX 2060、RTX 2080 顯示卡組成的平台作為測試。在4K 畫質,所有效果全開的測試下,RTX 2060 所得之平均流暢度達到73fps,但在一些設計複雜的場景中,偶爾會出現流暢度下降的情況,這個問題在 RTX 2080 測試之下得到改善,平均流暢度可到 108fps,整體畫面亦更暢順。而把解像度調降至 1920 x 1080 之後(同為效果全開),RTX 2060 顯示卡可得平均流暢度約 167fps,而轉換了 RTX 2080 顯示卡後,更可上平均 174fps。
CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:ASUS GeForce RTX 2060/RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W
▲4K畫質,效果全開的情況下,內置 RTX2080 顯示卡平台的遊戲流暢度可達到平均 108fps,在多人槍戰的情況下也能維持在 100fps 左右(圖右上角)
▲鳴謝正都電腦提供測試平台
▲遊戲測試使用 ASUS ROG Swift PG27UQ 電競顯示器、ROG Strix Flare RGB 機械式電競鍵盤、ROG Gladius II 電競滑鼠,以及 ROG Delta 搭載 Hi-Res ESS Quad-DAC 與 RGB 燈效的 USB 耳機;鳴謝ASUS提供。
如果你不介意本作是一款講求火力的 Loot Shooter 的話,The Division 2 基本能讓你滿意。它擁有高密度的場景畫面細緻度、任務等遊戲內容,而選中白宮這個背景亦讓遊玩過程更加投入。遊戲平衡方面亦改善了某些武器偏強的情況,令 PvP 遊戲平衡度更進一步,而專精、技能的收集與解鎖都非常容易明白。再加上 PvPvE 的暗區以及即時連線多人戰鬥的模式,遊戲內容算是十分豐富。但前提是,你需要接受到敵人棒量計式的扣血方式,還有以等級決定角色強弱的設定。