【專訪】Far Cry New Dawn 開發者:輕微RPG元素+遠征模式

《Far Cry New Dawn》(極地戰嚎:破曉)預定在 2019 年 2 月 15 日在 PS4、Xbox One、PC 平台正式推出。今集延續《Far Cry 5》故事,希望郡(Hope County)遭遇核災難令到社會失去秩序,各地充斥著動亂、邪惡,玩家要在這個充滿混亂的世界中求存。《Far Cry New Dawn》遊戲開發團隊到了台北遊戲展 2019,Unwire 小編就捉住了他們的 Narrative Director,James Nadiger,問問他今集需要注意的重點。

新舊玩家都能快速融入遊戲

開發小組希望以獨立的故事給予玩家新體驗。在開發《Far Cry 5》的過程中我們已決定了遊戲的走向,在那故事結束時世界遇到了核災難,近乎世界末日的情況。今集在這背景之下延續故事是一個很好的切入點。

加入輕微RPG元素 為裝備升級

被問及今集有哪些新元素吸引 Far Cry 舊玩家,James Nadiger 表示《Far Cry New Dawn》將會加入輕微 RPG 元素,武器可升級,玩家拿等級 2 的武器去打等級 1 的敵人會較輕鬆,但打等級 3 的敵人時就會有點困難。最強的角色將會是 Enforcer 要擊倒他較為困難,玩家最好準備好才去打。這集裡面有一個陣營叫「Highwayman」攔路強盜,隨著他們的等級會愈來愈高,並會從服裝上反映,玩家很容易能辨別出來。

開發最具挑戰之處:迎合新舊玩家

今集 New Dawn 開發重點在於吸引新玩家,那些沒有接觸過 Far cry 5 的玩家也可較輕鬆的去玩,同時保持 Far cry 過往給大家的元素,讓新玩家們可以此為入門,接觸系列其他作品。開發小組也會保持舊有的元素如哨站。開發的挑戰就是如何同時讓新玩家與舊玩家都接受。

給玩家的建議:看到資源不要錯過

問及 James Nadiger 希望讓玩家特別注意的重點,開發者表示 Far Cry 遊戲最重要在於給玩家自行選擇的權利,想做甚麼都可以去做,例如有些玩家喜歡探索,有些玩家喜歡釣魚,開發小組也製作了很多地方讓他們享受釣魚的樂趣。Far cry 裡面其中一個重要元素是收集資源來製作更佳的武器,開發人員給大家的建議是每逢看到有資源可供搜集就不要錯過。

這次 New Dawn 會加入一個叫「遠征」的功能,在遊戲進行時不受限於只能在當地冒險。玩家能展開「遠征」旅程到希望郡以外的地方闖蕩,包括其他攔路強盜的據點,例如峽谷、海岸地區等。這些地方都有不錯的資源,來製作更好的武路。「遠征」可帶給玩家不同的遊玩經歷,每次任務的難度會愈來愈難,當然拿到的資源也愈來愈好。

有其他特別之處跟玩家分享嗎?

在災變的世界中玩家要透過探索,以製作武器、載具、訓練僱傭兵,同攔路強盜交手,獲取更多資源。之前提及的武路升級、哨站、遠征等都是非常耐玩的元素。這次開發小組把 Far Cry 的世界觀引入了世界末日的場面,是一個全新的題材,不論新舊的玩家都可一齊來體驗。

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