由 Ubi Soft 開發的FPS角色扮演遊戲 《Tom Clancy’s The Division》 (全境封鎖)於 2016 年推出,成功吸引全球玩家。而續集 《The Division 2》亦將於今年 3 月 15 日推出,讓全球遊戲迷引頸以待。遊戲開發團隊更現身 2019 年台北遊戲展並接受專訪,為一眾讀者預告新遊戲細節,unwire小編當然第一時間去訪問一下,了解更多遊戲細節。
今次台北電玩展中,UBISOFT 的 The Division 2 成為了全場焦點,遊戲 Fans 排隊瘋狂程度非常誇張。其實早前在 E3 中 UBISOFT 也展出同樣的 DEMO ,不過上次是使用 XBOX ONE X 而今次改為 PC 。雖然工作人員未有透露 PC 的硬件規格,但玩起來的感覺遠比上次 E3 流暢,不單止沒有 LAG 而且是保持流暢 60 FPS。而 DEMO 的試玩感覺可參考以下連結
https://unwire.hk/2018/06/12/division2/game-channel/
▲今年 UBISOFT 攤位在 TpGS 2019 中人潮如湧
▲ Fans 為試玩《The Division 2》不怕大排長龍
▲ 今次 DEMO 使用 PC 運行,遠比上次 E3 的 Xbox 版本流暢
針對上代玩家,Division 2 的 Senior game designer – James Norris表示,雖然玩家不可將一代的裝備帶到新作之中,但玩家完成上代的 Shield 挑戰後,即可在新作中取得獨有的獎勵裝備。最後,開發人員更寄語一眾 Unwire 讀者,指新作定位與上代一樣,遊戲推出只是揭開序幕,來年將有 3 大免費更新以及其他內容陸續推出。而玩在遊戲中的每個決定,都可能對整個遊戲世界造成深遠的影響。
除了暗區的改動外,當新作的玩家將角色升級至 30 級後,就可以選用不同的特化升級,例如是無人機掃敵、超強勁進一步深化角色的發展方向。而特化升級後的角色更可配合不同裝備,以配合最適合玩家的打法。玩家不用擔心選錯特殊能力,可隨時轉換以配合不同的玩法。此外,James Norris更透露新作會加入「公會」(Clan)系統,方便玩家在遊戲內與其他玩家合作。
《The Division 2》延續上代的末日世界觀,玩家將以新角色轉戰美國華盛頓特區,對抗神秘病毒及其他威脅。James Norris 表示,當年《The Division 》正式推出後,工作室隨即展開二代的開發工作。而因為系列倚重多人連線玩法,所以同時兼顧上代的營運工作及開發新遊戲就是開發過程中最大的挑戰。
開發小組派遣了大量工程師到華盛頓拍攝及測量,更使用準確衛星圖像,在遊戲內還原出一個接近原尺寸的華盛頓特區,為玩家表現遭到病毒入侵後的華盛頓。當中可分為 6 大地區,包括住宅區 George Town 、 商業區及多個區內地標。各個區域的地理及玩法都各有不同,玩家需要靈活採用不同戰術方可獲勝。
James Norris 隨即補充,正因為工作室同時兼顧兩大範疇的工作,所以開發人員能夠在玩家群體中即時得到關於一代的各種回應及評論,讓他們可以即時調整新作的各個細節,以及將玩家渴望的內容加入到新作之中。當中亦有不少玩家向他們反映,「暗區」(Dark Zone)當中有不少公平及惡劣玩家的問題。而開發人員亦因應意見,加入新系統保持平衡。
另外有不少玩家反映大眾玩家間有太多「有毒」對話,要求完全關閉 VOIP 聊天功能,所以在 Division 2 中我們移除了遊戲內的 VOIP 語音功能。我們從上一代遊戲中學習,把好的保留,不好的就改正掉好讓新一代 Division 更完美。
談及「暗區」(Dark Zone),James Norris 介紹當中的新設定。以往 Dark Zone 打了武器必需經由直昇機送到基地消毒才能使用,假如在中途被殺死則會掉到地上被其他玩家檢走。新在新作中,玩家可在暗區中找到部分未被病毒污染的武器可安全帶在身上及即時拾取使用,強化戰力。不過一般而言,受污染武器都擁有較好的數值。
上面提及新的暗區有平衡系統,很多玩家擔心朋友間因為等級的差別不能一起進暗區,因為上一代老玩家可以自行裝配低分的裝備進入低分暗區。
James Norris 表示如朋友間可進入 3 大暗區之一的「受控暗區」(Occupied Dark Zone),該區不會有任何限制及設有朋友攻擊,所以玩家要拼命地把最好的都裝上,以便應付強大的敵人玩家,強的隊友也可保護其他新手進去跟隨檢寶。
不過針對新作中的 8 人模式,官方就沒有進一步透露更多資料。整體而言,新作會在保留舊作好處之餘,同時加入更多新玩法及內容,包括更多自定選項,強化玩家的遊玩體驗。