騰訊擬引入面容辨識技術 對抗未成年玩家沉迷手遊

中國大陸青少年沉迷遊戲的情況非常嚴重,有報導估計有 2,400 萬兒童受到影響,大陸政府甚至指電子遊戲是近視普及的元兇。為了解決青少年沉迷遊戲的問題,大陸遊戲發行商騰訊準備在遊戲引進面容辨識技術,以認證玩家的真實身份,而這措施日前已經開始試驗。

 

騰訊發行的遊戲《王者榮耀》在大陸大受歡迎,每日有高達 5,000 萬玩家進入遊戲,亦被視為引發青少年沉迷的始作俑者之一。騰訊於去年開始已經實施限制 12 歲以下玩家每日只可以玩 1 小時的措施,其餘未成年玩家亦只可以玩最多 2 小時,限制還包括在晚上 9 時後無法登入遊戲。最近遊戲還加入測距功能,假如玩家靠近屏幕太近,畫面就會變得模糊,以減少玩家引發近視。

由於未成年玩家採用各種方法避開監管,騰訊最近在《王者榮耀》引入面容辨識技術,約 1,000 名北京和深圳的玩家參予測試,他們在登入遊戲時需要以容貌核實身份,系統亦會將數據和公共保安資料庫連結。騰訊表示這是遊戲業界首次以面容辨識技術去過濾玩家,但暫時未有實際推出的時間表,或會否應用於其他遊戲上。

資料來源:gizmochina

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