【Gamescom 2018】《Battlefield V》公測試玩 節奏緊湊+光影效果逼真

Electronic Arts 公佈由 DICE 製作的《Battlefield V》(戰地風雲5)將會支援 NVIDIA RTX GPU 的即時光跡追蹤技術,並且在 9 月 6 日對外開放公開測試版,早兩日發佈的超強畫面便引起一輪哄動。Unwire 記者就親身來到德國科隆舉行的 Gamescom 2018 遊戲展的 EA 展館,和另外幾十位記者齊齊試玩最新的《Battlefield V》多人模式公測版。

 

《Battlefield V》公測版將在 9 月 6 日經由 PS4、Xbox One、PC Origin 平台向公眾開放(部份EA會員可在 9 月 4 日搶先體驗)。公測內含鹿特丹地圖以及北極峽灣地圖。今次 Unwire 記者在 Gamescom 2018 的 EA 發表會中,玩到這個公測版鹿特丹地圖的64人多人對戰模式。今次 Battlefield V 是一款在 NVIDIA RTX 平台上開發,應用到即時光跡追蹤(Ray Tracing) 技術的遊戲,以往這種技術只用在電影上描繪真實世界,現在於遊戲裡面都可感受得到即時性描繪的寫實效果。不過在今次大會上的 PC 測試平台由於僅配備 NVIDIA GeForce GTX 1080Ti 顯示卡,因此未能試到全新的 Ray Tracing 效果。

▲Unwire記者親到德國 Gamescom 現場試玩《Battlefield V》公測

今次記者在公測上玩到的是荷蘭鹿特丹的 64人 MultiPlay 戰場,故事背景回到大家最熟悉的二次大戰,雖然今次測試平台未有配備最新支援 Ray Tracing的 NVIDIA 顯示卡,不過在 4K 畫面下畫面已經令人十分滿意,無論是地圖中隨著被攻勢而受損的建築物、隨時轉變的天氣或是日出日落的光影效果均相當細緻,還有被炮火炸中著火的物件、中彈及被燒毀的載具等,均做得十分逼真。

▲就算未有 Ray Tracing 畫面的光影效果都相當細緻

而在兵種方面,還是大家常見的 4 種兵種包括「突擊兵」,「醫療兵」,「支援兵」和「狙擊兵」等等,最易上手的當然是攻擊力最平均的突擊兵,最能享受殺敵體驗,而試玩過醫療兵後發現一針便可快速幫助傷者為對方起死回生攞分,相信亦是一款十分過癮的另類玩法。不過若是希望利用地雷對付對方的重型載具或是替友軍維修載具或築起障礙物防止對方進入便需要選用支援兵種作戰,不過小記仍然最喜歡使用「制敵於千里之外」的 Sniper,由於可以躲在相對安全的大後方攻擊,不失為一個新手或者不喜歡跑來跑去玩家的選擇!

▲多款不同造型的兵種選擇,不過服飾款式需要另行購買了。

▲當醫療兵救助隊友起死回生可以極速攞分

▲狙擊手配備狙擊槍在遠處攻擊

以前小記最喜歡駕駛坦克,只要你擁有熟悉射擊的隊友同車,便可以利用輕機槍向火槍攻擊令沒有敵人能夠埋身近戰,十分屈機。不過今集 Battlefield V 發現在坦克上的盲點較多,很容易被敵人埋物放炸彈,若果只有一個人坐車的話,還是建議行路比較安全~ 由於測試只限 MultiPlay 模式,稍後再為大家送上單人遊戲的報導。

▲坐在坦克上使用火槍對於埋身戰的敵人可以造成極大傷害

 

▲坐坦克小心被人埋炸彈!

▲內有多個碼頭的鹿特丹場景,水面表現也是這個舞台的看點

▲特色荷蘭建築

▲被坦克破壞的特色建築物,有時也忍不了停下來欣賞畫面的細緻變化!

▲在雨天時可看到水窪倒影極為真實

▲今次公測版中不同兵種可使用的多支主要槍械,當然又怎會少了 M1A1了

玩後感:混戰節奏緊湊 期待單人故事模式

試玩過多人模式後,個人認為遊戲的畫面非常出色之外,gameplay 的平衡也做得不錯,完全反映到不同兵種及武器一物治一物的定律。遊戲也講求隊友間的合作,例如衝鋒陷陣的除了突擊兵外,如果可以連帶有醫護兵和支援兵便可以互補長短,發揮最大的作用! 而鹿特丹地圖亦算較大,一不留意地圖容易遊走到偏遠地方,甚至不知不覺地離開了戰線,只有幾秒時間返回戰場,若果開車開得太快隨時便可能被「自殺」。不過今次公版測試載具的數量比較罕有而且暫時只見到 2,3 款,希望稍後可以見到更多不同載具,因為小記最鐘意就是見到坐滿人一鑊熟的情景呢!

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