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【專訪】《Battlefield V 戰地風雲 5》開發者:Co-op 模式新感受

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天恩
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日前 EA 正式發表《Battlefield V》(戰地風雲 V)並計劃在今年 10 月 19 日同步在 Xbox One、PS4、PC 三個平台推出。我們 Unwire 記者今次在英國倫敦的發布會場中,找到了遊戲設計總管 Danial Berlin 分享遊戲中值得重點留意之處。

▲Daniel Berlin 是《Battlefield V》的系列設計總管,在遊戲業界工作 9 年,於 2013 年加入 DICE。在遊戲中他設計了《Battlefield V》遊戲整體的設計方向,並統籌製作小組中的設計隊伍。他喜歡打機打到很晚(特別是 Battlefield),特別了解遊戲的需要。

開發最大挑戰:加入嶄新元素

問到 Daniel 在遊戲開發製作中遇到的最大挑戰。Daniel 就說他們在一個已經累積了多年經驗的「沙盒」多人戰鬥體驗當中,要在這裡進行一個大改革,而又最終讓它成功,是今次最大的挑戰。他們要全力打造更多元化的戰場,首先本作裡會加入「建設」(Fortifications)系統,讓玩家還可利用戰場上的資源,建設地堡、建築或重建障礙物,重整戰場。還有玩家系統提供更多新技能,為遊戲產生更大的變化。玩家改變戰場,而戰場也在改變玩家。我們要令所有技能之間可互相配合。Daniel 指:「製作這套系統把各種新要素一步一步的磨合,這是《Battlefield V》裡面最有挑戰性,但同時是最有趣的部份。」


《BF1》開發經驗融入《BF5》

在《Battlefield 1》中開發小組得到玩家好評,他們在上一代當中學習到些甚麼,能應用在 《Battlefield V》。開發小組指在《Battlefield 1》上市後推出過不少更新,改進了不足之處,也提供了新內容。累積到的經驗也會運用在《Battlefield V》之上。我們會學習到玩家享受遊戲內不同模式的方法,大家選些甚麼武器,或者有甚麼玩家們是不喜歡的。從《Battlefield 1》裡面累積了無數實用的經驗。

市場上有部份 FPS 遊戲會推出喪屍模式,不過設計總管 Daniel 就指目前情況還是很難說。只能夠說的是今次《Battlefield V》會帶來單人模式、Combined-arms Co-op 合作模式,當然還有多人模式為主,這都是遊戲的重要元素。

在《Battlefield 1》的家用遊戲機版本中,提供了 60fps 的流暢度,大家都很關心這個優良傳統是否會延續到《Battlefield V》。開發者指目前遊戲仍在開發當中,一些技術上的spec也很難在這時候能夠確定。看來我們只好等待後續的資料發布了。

問及開發人員正在研發甚麼新模式。Daniel 就話將來發售後將加入遊戲的模式,還在積極研究當中。之前的 Battlefield 裡面加入了「Shortcut Kit」,讓玩家在後來加入時更容易融入遊戲。Daniel:「我們會開發更多這類的更新,但現時仍未能公布。」

Co-op 合作模式將帶來全新體驗

作為一個遊戲系列設計師,最喜歡的會又是哪個部份呢?Daniel 指出《Battlefield V》裡面有不同模式讓玩家都能得到獨特的體驗,你在多人遊戲可看到對手站立在飛機的機翼上,相當瘋狂。但我們也可在單人模式找到激情,在戰爭故事中不同角色的互動會產生不同的情感。至於 Co-op 模式,Daniel 指:「在 Battlefield 3 裡面推出過,但今次將會是完全新版本,目前這個模式還在製作當中,我也未有太深入玩過,當完成後讓我玩一兩個月再評價吧!」

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天恩