今年已是《超級機器人大戰》系列26週年,今集的最新《超級機器人大戰 X》,最為吸引人之處就是首次加入了90年代經典動畫「魔神英雄傳」(TVB播放年份是1990年),想當年小編必集都會追,其經典對白:「機會嚟喇,飛雲!」,一直流傳至今。而今次的《機戰X》與上集的《機戰V》推出時間只是相差1年,又會否帶來其他新驚喜呢?今日《機戰X》中文版入手後,小編第一時間連續數小時直衝頭10話,立即寫一寫快速評測。
「魔神英雄傳」得好好培育
今集《機戰X》的焦點,當然是落在「魔神英雄傳」,龍神丸及飛雲的能力值講真不是太強,若果對前期的大佬角色,還得很小心,而且剛登場未有戰艦的指揮技協助時,還得好好利用主角機副機司的感應技(命中率為100%),才好挑戰大佬,否則就是玩Save/Load大法(過往機戰的必用基楚技)。當然之後經4段改造瞄準值時,10話內的雜魚都可輕鬆面對,但對大佬時都必得用必中或感應。不過,當然最令Fans希望的,就是能用上廣東話的配音,叫出「機會嚟喇,飛雲!」「登.龍.劍」,相信必會令遊戲大賣。而令小編最為不滿的,就是香港中文版的飛雲不是叫飛雲,而是叫渡……
初期能力值,對比其他角色來說不是太強,不過有救世主及英雄技能補救。
另一久遺經典作品「聖戰士」
除了「魔神英雄傳」,另一個驚喜位就是加入了過往《機戰》的經典「聖戰士」系列,這個真實系機體高迥避機體,又有強勁的近距格鬥攻擊力,過往一直用來直衝去敵陣清雜魚之用。不過遊戲初期的「聖戰士」主角機丹拜因,剛加入時很易被大佬一下KO,不過清雜魚還是很不錯的選擇。
難度稍提高 不再一味100%命中
未有戰艦出現的初期幾話,都是比較難打的,有時雜魚機都未必會100%命中,如前文所說,打大佬機更是需要用到Save/Load大法,有一點點挑戰性,對於機戰老玩家就是開心吧。不似前作《機戰V》那麼易打便行了。
主角新技能:信條
今集原創機體的設計,真是不敢恭維…看第一次戰鬥後便會全飛走,女主角雖然面相不錯,但必殺大頭Cut In也沒什麼特別看頭(機戰粉,你懂的)…不過今次主角機多了信條的技能,例如可以增加友機的SP值,或者氣力等等功能。
機戰V已有的,如鐵甲萬能俠,天使與龍的輪舞,戰鬥動畫只是稍作變化,沒有什麼大不同,有一點點炒冷飯之感。
難度比《機戰V》稍提升
今集的系統是機戰V的進化版,也可說是難度加強版(其實也不是太難,都易上手);前作的熟練度分別只是機體的多少,而今次《機戰X》的熟練度變化,除了敵機數量會有分別外,敵機的改造段位也有明顯分別,有時就算是雜魚機也會難打中及高命中率,要用到精神指令或Save/Load大法去面對。當然當有戰艦登場時,其指揮官技能又可充份利用。
總結:期望收費廣東話DLC
其實機戰系列已出了有26年之久,這個遊戲模式也很難再有什麼突破,例如曾經將畫風改為全3D Render,又俾玩家嫌不夠原汁原味又不夠熱血,始終還是2D畫風+大頭Cut in必殺技,才是機戰的精髓;年輕的新一代玩家很可能會覺得《機戰》是無聊遊戲,但老一代的機戰粉,想要的是一份熱血的感覺,對經典機械人動畫的情懷。
若果能夠有朝一日,能真正有突破,加入廣東話的配音,就算遊戲要賣貴一點,或者是收費式的廣東話DLC,相信也會大賣吧?
與上集一樣,是設有收費的DLC…要整套DLC買齊需要另花HK$2xx多元不過會易玩點,就好像手機Game課金道理一樣。但不影響到主線劇情。