早前熱門網絡遊戲《絕地求生》(PUBG,遊戲平台:PC、Xbox One) 推出正式版,吸引大量用戶投入這個「大逃殺」遊戲。但除玩家外,全球遊戲開發商亦非常留意本作--遊戲中提供了以數據方式記錄的「遊玩重播」功能,在 3D 遊戲技術上屬於重大突破。現在提到的是,把網絡遊戲玩家在 3D 場景內的每一個動作,完全截取下來的技術。
《絕地求生》PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) 在 1.0 正式版加入了一項重播功能。這功能並不是把畫面錄影成影片的慣常做法,而是把玩家在 3D 場景內的一舉一動,利用數據方式記錄下來。玩家需要事先進入設定畫面啟用這個功能。在這個最多容納 100 人的場景上,玩家可錄影遊戲內自己 1 公里範圍內所有發生的事,例如你如何同對手展開激烈的槍戰、你同朋友如何一起合作,又或者如何亂擲手榴彈意外自爆、如何騎電單車失事死亡等趣事。玩家最多可記錄最近 20 場賽事的「錄影」片段,並且隨時播放收看,重播時可自由選擇攝影機角度、速度,或使用追蹤攝影功能。
遊戲內更有「Death Cam」功能,讓你在被人殺死之後,以對方的視點重播一次別人是如何宰掉你,對於學習他人的玩法,或者用於報告作弊(PC版),都是非常不錯的工具。
開發公司 Minkonet 的 COO,Gilbert Kim 就指收到不少遊戲開發商查詢這項「數據擷取技術」,他指出實時的數據擷取與重播技術,在數年內將會成為行內標準。他認為這會讓遊戲衍生出更多精彩內容,例如玩家會剪輯重播片段,放上 YouTube 或 Twitch 平台分享。
這位韓籍的 COO,「我們當初就想製作的,除了是一款可玩性高的遊戲,也是一款可觀性高的遊戲」。
資料來源:Engadget