世衛擬將沉迷打機列為「電玩失調症」精神病

沉迷電玩將成為世界衛生組織公認的「精神疾病」,據報世界衛生組織(WHO)將會推出最新版疾病編碼表,當中「電玩失調症」(Gaming Disorder)一詞將會被加入。

根據《Forbes》報道,世衛在 2018 年發表下一個版本的「The International Classification of Diseases」(ICD-11) 時,將會引入名為「Gaming Disorder」電玩失調症的項目。

電玩失調症的特徵,可從一系列反覆出現與周期性的電玩行為中出現。徵狀有:

1)不能自我控制地遊玩電子遊戲,例如控制不到遊玩的次數、頻度、強度、持續時間、終結時間、環境狀況

2)將電玩放在自己生活上的最優先位置,比起其他生活興趣、日常活動重要

3)生活其他事項出現負面影響,但仍然持續性地沉迷電玩

如上述沉迷電玩的徵狀持續 12 個月或以上,就可確診為患上「電玩失調症」。世衛認為以上行為模式可足以令個人、家庭、社會、教育、職業與其他重要領域上產生重大損害。

一旦「電玩失調症」列入 ICD-11,醫生、醫護人員、保險公司可將之列為正式的健康問題,必要時可當作標籤用途。

遊戲基本上有益身心,電競將來甚至或會成為體育項目之一,所以電子遊戲未必是一項壞事,但玩家們就要留意電玩是否影響到生活上的其他作息,做個健康打機一族!

資料來源:Forbes

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