【教學】《GT-Sport》GT86扮頭文字D AE86 車身拉花示範

《GT-Sport》已經推出了一段時間,相信大家也明白遊戲的仔細程度,而特別在遊戲裡的拉花設計上,更是遊戲的一大重點。有見及此,Unwire 便再次邀請了模擬賽車專家 Pluto Mok 到場,以電影頭文字 D 中的 AE86 作示範,分享在遊戲內的拉花技巧,對車身拉花有興趣的 wire 民便不能錯過了。

GT86 背景 拉花化身為拓海 AE86

由於《GT-Sport》上未有 AE86 的推出,因此就以較新款的 GT86 來示範拉花。GT86 其實就是 AE86 的繼承作,Toyota 了解頭文字 D 令 AE86 的受歡迎程度大增,因此找來了頭文字 D 作者,合作推出以 86 為名的 GT86。模擬賽車專家 Pluto Mok 也認為 GT86 是 AE86 的繼承作,這次拉花更希望向舊款 AE86 致敬。

▲GT86 拉花後,當然也能夠在《GT-Sport》遊戲上使用。

▲這就是頭文字D GT86 的最後完成品,確實十分相似。

上傳自訂圖案 必須轉 SVG 檔

在《GT-Sport》上垃花,最主要就是要先學如何上傳自家設計圖案到《GT-Sport》伺服器。要上傳圖案到伺服器上,就要把圖案先在 Adobe Illustrator 應用程式上轉換到 SVG 檔,才能再放上自己的個人帳號中。當進入 Adobe Illustrator 開啟圖案後再點選 Image Trace,按圖案的顏色數量點選 1- 30 Color,再另儲存為 svg 檔。當完成上述步驟後,用家就能夠進入 gran-turismo.com,上傳剛完成的 svg 檔案,注意檔案大小不能大於 15 KB ,上傳完成後便能在遊戲上看見剛完成的圖案了。

▲先打開圖案,進入 Adobe Illustrator。

▲點選 Image Trace,再按圖案顏色數量點選 1- 30 color,由於 Unwire 圖案只有 3 種顏色,所以點選 3 color。

▲Image Trace 完成後,另存為 svg 檔案。

▲進入官網,登入個人帳號。

▲進行上傳,注意檔案大小最大為 15 KB。

▲進入《GT-Sport》的飾件中,便能夠找到剛才上傳的 Unwire 圖示了。

拉花技巧 心機最重要

當所有特別圖案也上傳完成後,便能真正在 GT86 車身上拉花了。首先在車身上,就要換上跟 AE86 相類近的主色及車軨,再利用遊戲內飾件的不同形狀,來拉出主要不同車身線條,特別注要的就是車身的彎曲位置,需要特使用上不同形狀的線條,以配合車身的彎曲。再者,當大部份線條也拉好後,便能夠為車身加上 AE86 最具個人特色的主要圖案,包括:藤原とうふ店、群馬 55 車牌、TRUENO、APEX TWIN CAM 16 等不同特色圖案,令 GT86 變得更像電影及漫畫中的 AE86了。

▲首先為 GT86 換上最像 AE86 車身顏色,及車軨。

▲車身大部份線條,也是以飾件內的不同形狀來設計的。

▲線條的深度限制,能加長線條長度。

▲注意車身彎曲位置,也需要使用彎曲形狀線條,若想最完美, Pluto 建議大家慢慢嘗試。

▲線條大部份完成後,便能夠加上 AE86 的特色主要圖案。

▲藤原とうふ店,當然就是一大靈魂焦點吧!

▲經過 2 個多小時的激戰後,終於完成了!相信小一點心機,也難以完成!

搜尋 Unwire  GT86 拉花大贈送

看了上述由模擬賽車專家 Pluto Mok 的教學示範,相信大家對於《GT-Sport》拉花已有一定的基本概念,但相信大家也必基本明白當中的各項步驟,要親手為 GT86 拉花絕不易事。有見及始,為方便一眾 wire 民,只要你到這個網址,再加到自已的收藏中,便能夠在《GT-Sport》中使用由模擬賽車專家 Pluto Mok 所拉花的 GT86 了,讓我們一同化身為頭文字D 的藤原拓海吧!

▲只要進入上述網址,便能夠收藏由模擬賽車專家 Pluto Mok 所拉花的 GT86 了。

▲讓我們一同使用 GT86 ,在公路上飛馳吧!

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