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為解決劣質玩家問題 Overwatch 開發進度受阻

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藍骨
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遊戲的開發速度,除了與開發團隊投放的資源有關,如果遊戲變得複雜的話,新功能的推出可能也會需要推遲。最近 Overwatch 的開發者就表示,因為需要先處理遊戲內的劣質玩家行為,開發進度受阻。

在 Overwatch(守望先鋒)的最新開發者更新之中,遊戲製作人 Jeff Kaplan 在這個版本中加入了新的系統針對惡意玩家,而且製作了短片宣傳正確的遊戲態度。在 Overwatch 推出以來,已經對超過 48 萬個帳戶採取行動,其中約 34 萬個帳戶是透過內置的舉報機制處理。

Kaplan 表示玩家應該對其他人更友善,惡意行為會令到遊戲體驗受影響,更會浪費遊戲開發的時間。當然 Overwatch 的開發仍然在進行中,沒有因此而完全停止,只是如果遊戲社羣的惡意行為減少的話,相信開發進度會變得更暢順。

來源:Blizzard

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