在今天的E3遊戲展當中,Namco Bandai公佈了2018年將會推出一款全新龍珠格鬥遊戲《DragonBall Fighter Z》,利用次世代遊戲機的處理能力,將可自由操作、自由移動角色的3D遊戲畫面,完美製作成2D動畫一樣。
近年遊戲發展除了更細緻地製作3D多邊型的人物外,另一個發展方向,就是利用3D多邊形去呈現2D動畫畫面。以往這些遊戲看上去都總是有格格不入的感覺,例如人物邊緣太過粗、人物設計簡單、背景還是太過3D感覺等等。這次《DragonBall Fighter Z》從最新展示影片中看到,這些「2D」遊戲的進化已經到達動畫畫面一樣的水準了。
格鬥遊戲中的人物,雖然是3D多邊形製作,但細緻度已經跟我們在《龍珠》動畫看過的鳥山明式人設幾近一樣,完美融合於2D背景。甚至是人物出招時那股氣,同動畫都再無分別。
遊戲將會採Street Fighter、Guilty Gear方式的2D格鬥,最多可同時3人對3人對戰。人物方面將採用龍珠二世(Dragon Ball Z)的登場人物,有比達、杜拉格斯、菲利、斯路、魔人布歐,還有龍珠主要角色。
《Dragon Ball Fighter Z》目前在微軟的Xbox發佈會中公佈,支援Xbox One X畫面增強效果(並非原生4K畫質)。發售日期將會是2018年上半年,在Xbox One、Xbox One X推出(其他平台有待公佈)。