Acer MR 初步評測 挑戰 VR 巿場 設定超容易!

近年甚麼 VR、AR、甚至 Windows 近年提倡的 MR 眼鏡愈出愈多,不過售價一直都不菲,加上亦需要一部效能有一定級數的電腦才能跑得動,所以雖然相關產品愈出愈多,但始終未入主流。Acer 早前就推出了自家 MR 眼鏡,售價比市面具備一定質素的 VR 眼鏡要便宜得多,Edward 在今次 Computex 就有幸體驗了一陣,現在就為大家簡單介紹一下吧。

甚麼是 MR?

不少人提起這類眼鏡,不是 VR(Virtual Reality)就是 AR(Augmented Reality),MR(Mixed Reality)就比較少聽到。可能大家會問:究竟 MR 是甚麼?簡單來說,VR 世界中看到的,全是虛擬世界的影像,當然它亦有 AR 元素,但只是感應附近的障礙物、牆壁等;至於 AR 世界中看到的,主要仍是大家在真實世界看到的物件,不過透過眼鏡,就可以看到部分虛擬世界的影像。至於 MR,既然說是「Mixed(混合)」Reality,就代表它揉合了 VR 及 AR 的元素,即是簡單來說:VR 及 AR 都屬於 MR 世界,分別只是透過眼鏡看到的是虛擬世界較多,還是真實世界較多,如果是前者,就是 VR,後者就屬於 AR。

體積輕!但設計有待改進

至於這款由 Acer 推出的 MR 眼鏡,現在仍是供開發者購買的版本,所以眼鏡上面仍寫著「Development Edition(開發者版本)」。筆者試戴過 Acer 這款 MR 眼鏡,據官方表示只有 350g,戴上頭感覺頗輕,都算舒服。不過它用作將眼鏡縛在頭上的頭帶,雖然只是一拉一索就可戴起來,但可能筆者的頭比較大,所以不算縛得太緊,在欣賞影像時需要用雙手「吸」住眼鏡在雙眼上才可看到清晰影像,這個設計似乎有改善空間。至於操控上,仍是使用手上一對操控手制,手制上亦有感應器,可以感應方位。

內置感應器室外玩都得

不過 Acer 這款 MR 眼鏡,最特別的地方,就在於它是少有不用外裝感應器而可以獨立使用的眼鏡,因為它使用一對鏡頭作為感應器並設在眼鏡上,只要拿著眼鏡,再透過設定軟件設定使用範圍,就可以透過眼鏡內的感應器感應地面及四周牆壁,這種做法令用家毋須像以前其他 VR / AR 眼鏡般將一對感應器固定在牆上或腳架上,亦可以設定使用範圍,設定上方便很多,即使在室外玩都無問題呢!不過要留意的是,這類眼鏡畢竟在光線複雜的地方使用效果不太理想,雖說可於室外使用,但還是建議在「有瓦遮頭」的半室外地方玩,會比較合適。

▲這對鏡頭就是感應器,它們可感應地板及牆壁位置,控制器亦有感應器,令用家毋須預先設立感應器,只要眼鏡及控制器,配合軟件,即使進入 MR 世界。不過由於鏡頭不能讓用家看到外面的真實世界,所以 Acer 這副 MR 眼鏡,會比較接近是 VR 的一邊。

具 90Hz 戴緊眼鏡不頭暈!售價算合理

筆者在現場亦親身體驗過以 Acer 這款 MR 眼鏡瀏覽影像,由於仍是屬於開發者版本,所以現場不能拍照錄影,在此就不能讓大家看看效果了。筆者體驗的,是以馬丘比丘為主題的影片,用家在影片中模仿坐在熱氣球上欣賞馬丘比丘的四周風景,只要用家轉動頭部,就可以瀏覽不同角度的風景,而效果方面十分細緻,只要戴緊眼鏡,由於 Acer MR 眼鏡的視頻更新率都有 90Hz,解像度兩邊熒幕加起來有 2,880 x 1,440(每邊熒幕有 1,440 x 1,440 解像度),所以都算足夠,瀏覽影像時不會感到頭暈。

至於售價方面,據官方表示,Acer 的 MR 眼鏡只售 US$299(約 HK$2,329),而一對控制手制就只售 US$199(約 HK$1,550),即使整套全買也不過是 US$498(約 HK$3,879),相比 HTC 的 Vive VR,其實便宜很多,效果亦相近。加上 Microsoft 早已表示年底 MR 可支援在較低規格的電腦上使用,即使採用 Intel HD Graphics 等這些內置圖像晶片的機款也可運作得到,換言之體驗 MR 的裝置門檻會低很多,屆時相信 MR 有機會會更為普及吧?

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