《Mario Kart》自GBA版推出以來,可說成為任天堂的現代經典遊戲。經過不斷的進化,從NDS、Wii、Wii U推出,今次正式轉戰次世代遊戲機Nintendo Switch。除了新角色、新賽道,甚至Battle Mode有全新玩法,上一代Wii U作品《Mario Kart 8》的兩次有料DLC(付費下載)的內容也全部加入。本作的份量不少,內容滿載登陸任天堂Switch的最新作《Mario Kart 8 Deluxe》正式發售,而Unwire編輯部亦極速入手。
從NDS跳到Wii、Wii U,Mario Kart的畫質一直不斷提升。雖然本作是Wii U的升級版,但相信很多人都未玩過Wii U,所以實際上你體會到的Graphic跟你以往玩的Mario Kart截然不同。本作支援Nintendo Switch的TV Mode、攜帶Mode、Table Mode等等,像NDS可帶出街玩的家用版Mario Kart想像都覺得正,而Table Mode可跟朋友約在戶外一起玩,最大可做四分割畫面(需要每人一個手掣)。
遊戲基本引擎從Wii U版改良,但從一些細緻地方可看到跟Wii U版不同,例如賽車、賽道周遭物件更鮮明,就算是4分割畫面,遠景的影像都會十分清晰,而且沒有窒格的情況出現。
如果你只玩過NDS版的Mario Kart,在Switch版一定更過癮。跟Wii、Wii U的操作方法一樣,並非用方向掣操控戰車,Switch同樣可把手掣插在Mario Kart專用軚盤之上,利用陀螺儀感應,左右旋轉軚盤控制方向。由於Switch手掣本身的SL及SR都是比較細及難按的,加上軚盤配件,除左有更實在的感覺外,SL施放武器道具及SR甩尾的對應會更易按,操作感提升;不過當然對於體感式的左右方向操控,還得要熟習一下了。
▲副廠GameWill推出的軚盤配件。
▲左右旋轉軚盤控制方向,需要點時間適應。
▲SL施放武器道具及SR甩尾的對應會更易按,操作感提升。
Mario Kart一向是任天堂角色All-Star總動員出戰,在賽車場上鬥個你死我活。Mario Kart的大家庭如今迎接了《Splatoon》系列的角色Inking Boy和Inking Girl。兩位角色都有三種膚色(黃種人、白人、黑人)等選擇。他們都屬於「中量級」角色。在比賽時角色們大呼小叫,讓喜愛這些角色的玩家增加投入感。Inking Boy、Inking Girl也不例外,還不時會做出舉槍動作,極為過癮。
其他新角色方面,還有從Super Mario系列的骷髏人卡隆Dry Bones(輕量級)、庫巴Bowser Jr.(輕量級),從Luigi’s Mansion過來的害羞幽靈(重量級)等等。而Deluxe版還有一個黃金瑪莉奧(Gold Mario),他的設計以金屬版Mario極為相似,取得方法是在任何200cc的盃賽上取得金盃成績,相信大部份玩家只要比心機玩都能拿到。
如果沒有買過前作的收費DLC的話,本作追加的DLC角色也會讓你有新鮮感。包括Mario系列的貓版Peach(中量級)、骨版庫巴(重量級)、薩爾達系列的Link(重量級)、動物之森的村人男(中量級)、村人女(中量級),小靜(Shizue)輕量級等等,可用的戰車也隨著新增角色而增多。
以往Mario Kart需要在比賽中得到金盃,才會逐漸解放可用角色。本作就例外,由最初開始就可以玩齊Mario、Peach公主、Luigi等最受歡迎的角色。就算遊戲新買回來,同朋友2p甚至4p一齊玩,都可以馬上用喜歡的角色。
遊戲中可選用的賽道同樣在最初就全部開放,包括DLC賽道、新賽道,全部共有48種類之多(12種個獎盃),可說是份量十足。場景以任天堂遊戲的世界觀所設計,例如動物之森(Animal Crossing)、Luigi’s Mansion、Wario、Donkey Kong Gungle,當然少不了Mario歷代遊戲用過的場景。其中兩條賽道分別更取自Excite Bike(越野機車)、薩爾達傳說的世界觀,不難令任天堂fans會心微笑。(新賽道加在Battle Mode,本文後述)
馬力方面除了有基本的50cc、100cc、150cc之外,以往需要開放才可玩的Mirror鏡像賽道,還有無料DLC的200cc都可以從最初開始就可選擇。但玩家也不怕沒有意欲儲Coins,本作中的車體、車胎、風箏等車身部件,都需要玩家細意品味遊戲,慢慢累積Coins來解放。
Mario Kart賽車當然好玩,但幾位朋友一齊打機玩厭了賽車,可以有更刺激既玩意。本作的最大賣點可說是新加入的Battle Mode玩法。所謂Battle Mode就是並非鬥賽車名次,而是採點數制,幾位玩家以不同規則競爭,有點像Part Game。以往只有氣球Battle一種玩法,本作就大幅加到5種玩法,幾個人一齊打機嘅時候就更耐玩。
1.氣球大戰 Ballon Battle (ふうせんバトル)
每個玩家車上都掛有氣球,遊戲目的是要刺破其他對手的氣球。你要在賽道內取得道具,無論香蕉又好,Mario烏龜殼也好,向對方投擲,對方每中招一次就扣一個氣球。你要常用倒後鏡或者留意畫面右下的地圖,掌握敵人位置。Deluxe版新出的羽毛道具,可讓你偷取別人的氣球,在這個模式中十分有用。
2.追逐生死戰 Renegade Roundup (パックンVSスパイ)
好似玩隊際捉迷藏兵捉賊一樣,亦有點類似FPS分組打的感覺。玩家會被分成兩組,一組是「人」,一組是「鬼」,鬼隊的車上會長出Mario裡面的毒花,要追捕人隊。在指定時間之內,鬼隊的毒花吃掉所有人隊的成員就能獲勝。而人隊某隊員被人追捕時,其他隊員可偷鎖匙拯救被追的隊員。比起其他刺激的Battle Mode,此玩法有點鬥智鬥力feel。
3.炸彈人 Bob-omb Blast (ドッカン!ボムヘイ)
有FPS殺人鬥多的玩法。此玩法相當直接刺激。玩家會分成兩隊,要用手上的炸彈炸到最多敵人的隊伍就能獲勝。每位玩家身上都縛有汽球,每被炸一次就少一個。這玩法要對敵人的位置把握準確。
4.搶金幣 Coin Runners (あつめてコイン)
基本Mario玩法,在賽道上奪取最多的金幣。金幣在賽道上一些比較Tricky的位置,玩家要好好利用速度、同走線取得金幣。除了鬥快搵金幣,甩尾等駕駛技術都好重要。真係覺得好難取金幣時,不妨低速行車慢慢拎。
5,FPS式鬥搶旗 Shine Thief(いただきシャイン)
有點似FPS鬥搶旗的玩法,眾多玩家中只有一人拿著Shine太陽,其他玩家就要搵出此人並搶下他的太陽。奪得太陽、奪取太陽後維持都會加分數,奪得太陽並維持20秒的玩家獲勝。有點似麻鷹捉雞仔調轉版,拿著旗的人就是全世界的敵人,而其他人又要鬥搶,極之緊張刺激。
以前初學者同高手一齊玩,遇到最大的問題是初學者往往同物理力學作對,超極速入彎,因而常常跌死,又或者甩尾太勁撞牆。跌死一次足以令初心者大幅落後,難以追趕變成一個人自己玩。Switch版《Mario Kart 8 Deluxe》就引入輔助駕駛功能Smart Steering,無論入彎,油門都由電腦輔助操控。此模式初心者至中級者都適合使用,特別在高難度的賽道,可開啟此模式(預設是On)。當戰車快要撞牆時,電腦會自動減速兼為你轉彎,而出彎後亦會為你踩油門前進。筆者就嘗試過就算不碰手掣,由得它自己行,都跑羸電腦得到第2位。
你可能會擔心電腦駕駛會失去比賽的快感,但這個功能只可說是幫你「免跌死」「免撞牆」,電腦的調控不會令玩家有突兀感,覺得有「神」的幫助太無癮。實際上Smart Steering不會幫你選最好入彎角度(只是臨撞時修正)、不會走捷徑,如果賽道上有陷阱的話,也不懂迴避,當然也不能迴避其他玩家的陷阱。這個輔助駕駛功能在一些例如Rainbow Road等沒有牆一跌即死的賽道,或者勁滑稍一不慎便會飛街的賽道,對於中級者來說這個功能都相當有用,起碼不會因低能意外而跌死,玩家更能集中於擺陷阱、用道具等Gameplay。
講到Mario Kart當然想到甩尾的快感。本作同樣在甩尾時可累積Turbo,讓你在直路時大解放。今次會有第三段Turbo名叫「Ultra Mini Turbo」。不斷甩尾時,車底會分3段發出藍光→黃光→紫光,甩到紫光就可發動Ultra Mini Turbo。這個新Turbo在所有級別,由50cc至200cc都用到。但留意前文所述的Smart Steering輔助駕駛功能需要在關閉狀態,才可使用第三段Turbo。
跟以往的版本一樣,Switch版支援多人對戰、網上對戰模式。除了一部Switch多人同玩,亦可連結其他Switch做本地通信,最多可供12人一起玩(只在本地通信模式時,一部Switch最多只可做2分割)。而Switch版當然亦有網上對戰模式,這亦是為何要增加Battle Mode玩法的原因。網上模式裡面可參加已有的Lobby,或者自建Lobby吸引其他的玩家來玩。
Online上網對戰已經成為遊戲百玩不厭的動力之一,而在本作當中,加入了多種Battle Mode對戰模式,網上對戰可以就令本作長玩長有,Online要素可令耐玩度增添不少。就算不上網玩,多種Battle玩法還有輔助駕駛功能,令未接觸過Mario Kart系列的初心者都可以同你一樣享受遊戲樂趣,對於一款多人玩Party Game而言是相當重要。Switch玩家似乎在《Splatoon 2》推出之前,可以有一款玩幾個月嘅Game慢慢煲。
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遊戲名稱:Mario Kart 8 Deluxe
開發廠商:Nintendo
遊戲類型:賽車
遊戲價格:$428