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Pokemon GO 熱潮不再,玩家流失超過一半

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藍骨
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去年最引起矚目的手機遊戲,非 Pokemon GO 莫屬,當時推出的時候,曾經令不少人四出捕捉精靈,不過現在熱潮已經不再,剩下的玩家不足一半。

根據 ComScore 的數據顯示,Pokemon Go 在美國的玩家數巔峰時期為剛推出不久的 2016 年 7 月 13 日,有 2850 萬名日活躍玩家,不過之後就持續下跌,到去年 9 月已經下滑至只剩 1000 萬日活躍玩家,到去年年底則剩下 500 萬。

這意味著活躍玩家數距離最高數目,已經流失了超過五分之四。不過 Niantic 方面仍然未放棄這遊戲,今年已經推出了一系列活動和加入第二代精靈等新元素來吸引玩家重新進入遊戲,不過實際效果仍然有待數據證實。Niantic 還計劃稍後加入精靈交易和增強道館戰鬥的體驗,這些一直都被認為是遊戲本身應有的功能,推出這些元素之後,能否重新引起舊玩家的關注?

來源:ComScore


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