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【TGS 2016】《Metal Gear Survive》打喪屍實機試玩片發佈 小島秀夫劣評:不應該出現喪屍!

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雖然重量級遊戲製作人小島秀夫已經離開,但 Konami 當然不會錯過靠《Metal Gear》去賺錢的機會,上月中他們甚至更發表了最新作《Metal Gear Survive》,遊戲玩法有別於傳統變成打喪屍求生類,而且官方更於 TGS 2016 上公開了一段長達 15 分鐘的實機遊玩片段,不過很快便獲得超過 1 萬個負評。

《Metal Gear Survive》的故事舞台設定於《Metal Gear Solid V: Ground Zeroes》之後,講述玩家扮演的士兵在爆炸時未能逃離母基地,於是被時空亂流所產生出的蟲洞傳送到一個異世界,並且更遇到喪屍生物的襲擊。為求保命及尋找返回原來世界的方法,玩家不但要對抗喪屍的來襲,更要共同利用各種物資去修復及鞏固母基地。

根據官方公開的資料顯示,《Metal Gear Survive》將會有類似《Metal Gear Solid V: Ground Zeroes》的動作及任務元素,至於今次的遊玩片段主要分為潛入及防衛兩階段,首先玩家需要透過潛入的方式去到訊號塔,沿途將會遇到形形式式被稱為「生物」(Creature)的喪屍,而為避免行蹤被發現而引來更多喪屍圍攻,因此最好的方法當然是潛到背後暗殺,但必要時亦可利用各種武器去正面對抗。

當順利潛入到訊號塔後,屆時附近的喪屍便會漸漸逼近圍攻,而此時遊戲將會進入防衛階段。這個時候玩家就必須共同合作,並要搜集各種從蟲洞傳送過來的物資,藉此建造不同設施去保衛訊號塔,比如有鐵絲網、圍欄及拒馬等,另外亦可製造出重型武器如機槍炮台去進行防禦。此外,除一人遊玩的任務外,遊戲同時還設有難度更高的協力任務,平衡度基本上是根據 4 人遊玩而設計,相當講求玩家之間的合作。

最後順帶一提,昨日(9 月 18 日)小島秀夫其實亦有去到 TGS 宣傳其新作《Death Stranding》,不過當主持人問《Metal Gear Survive》是否他之前在 Konami 剩下的構思時,他就斬釘截鐵地表示該作品與自己毫無關係,並強調《Metal Gear》本身是一款涉及政治及間諜(特務)的遊戲,不應該出現喪屍這種東西。

來源:Konami

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