自從《Pokemon GO》在上週末進行更新之後,官方同時亦順帶封鎖了 PokeVision 這類精靈位置地圖。雖然暫時依然有 Skiplagged 這種替代品,而且 PokeVision 亦沒有進行任何反抗,不過其製作人 Yang Liu 今日就終於發聲,並懇求 Niantic 可以改變他們的主意令玩家可以繼續使用。
在 Yang Liu 所寫出的聲明中,有其中一項數據絕對值得大家留意。因為據資料顯示 PokeVision 的獨立用戶人數已超過 5,000 萬人,而每日的活躍用戶亦多達 1,100 萬人,而在遊戲全球總下載量為 8,000 萬的情況下(現時已超過 1 億),有如此高比例的人數使用 PokeVision,可見關閉它絕對會引致一大問題。皆因當絕大部份玩家在在使用時,「作弊」這個概念就會變得更加複雜,而且 Liu 認為沒有證據顯示 PokeVision 能為玩家帶來極大優勢,反而可能證明《Pokemon GO》的機制本身是有錯誤。
此外,Liu 表示由於他們尊重 Niantic 的關係,所以他們亦根據要求關閉了 PokeVision。不過他表示其實大家無非都只是想玩遊戲,而且 PokeVision 亦沒有為玩家帶來太多優勢,並指出即使用了這款精靈位置地圖,亦應該不會減少玩家的遊玩時間,因為例如當你捉到一隻較少見的卡比獸後,並不會就此完結,因為你只會想繼續捉到更多的卡比獸,以便可以強化牠及提高自己的等級,就好像數以百萬計的玩家已經捕捉超過 100 隻波波及波音蝠一樣。
至於為何 Niantic 要封鎖 PokeVision 這類精靈位置地圖,他們表示這主要是由於這些第三方 app 會為伺服器帶來極大負擔,並會影響遊戲的穩定性,會對所有玩家帶來不便。不過有一點可以肯定的是,自從官方封鎖了 PokeVision 之後,遊戲於 App Store 及 Google Play 的評價就由 4 星大減至 1 至 1.5 星,可見絕大部份人都此改動極為不滿。有鑑於此,Liu 就問到是否有些東西(即 PokeVision)是玩家真正「需要」,而並非只是「想要」呢?顧客是否永遠是對的?過半數玩家又是否因為喜歡這款遊戲,所以才會在其他地方尋找修正的方法呢?
來源:Medium.com(@yangcliu)