60FPS 流暢殺感 ! DOOM 4 評測 2016 : 闊別 21 年 ,Doom 2 感覺回來了

小編由 386 年代就開始迷上 id Software 開發的 Wolf3D、其後 Doom 1 、 Doom 2 、Quake 到後來 Quake 2 及 Quake 3 。迷得經常參加 Lan Party 跟朋友組了隊 [GL] 比賽。多年後的今日出了 DOOM 4 ,雖然不再是 id Software 主理,但想也不想就買了。現在一次過分享二十多年對 Doom 的感覺給大家

忘記 DOOM 3 吧

講起就扯火,DOOM 3 是一反以往 id Software 系列的作品,無錯在光影處理上達到了另一層次,但就變成 Bio Hazard 式的玩法,突然怪從黑暗處走一兩隻怪出來,是一款以驚嚇為主的 3D 遊戲,可能此遊戲雖 Graphic 太美,每次總是只有一兩隻怪埋身,再沒有出現以往一堆怪衝過來的畫面。

所以筆者個人主觀地不把 DOOM 3 算進 DOOM 系列,而 DOOM 2 去到 DOOM 4 ,差不多相隔 21 年。重玩時真的勾起以前玩 Doom 及 Quake 的感覺有點感動,所有版圖及怪物都「光明正大」,不會再突然從黑位走一兩隻出來,大都是一大堆跑過來,讓你沒有空停下來思考。

doom 3 我當它是 biohazard ,根本沒有 DOOM 的特色

 

DOOM 1/2 + Quake 3 的混合體

當年 DOOM 之所以令玩家喜歡,全然是因為一種停不下來的殺戮快感,每開一間房間,怪物大量由四面八方跑過來,你只能夠不停走位狂殺才能殺出一條血路,一被怪「圍」就 GG 。而其後 Quake 2 及 3 節奏更加明快,加入 Rocket Jump 、 speed jump 、slope jump 這些非官方技巧,讓團體賽更有趣味,簡單點說 DOOM 是個人遊戲,Quake 以對戰及多人為主。

而今次評測的 DOOM 4 (PS4) 我覺得是 Doom2 + Quake 3 的混合體,在節奏上,例如武器射擊速度、怪的移動等等,都跟 Quake 3 很像,再加上 PS4 長期保持近 60FPS ,是一種非常流暢的殺怪快感。比 DOOM / Quake 更刺激的是,怪的移動不再限於 2D ,他們會又從上下向你進攻,讓你真正體驗 3D 的殺著。

 

堅持舊模式更緊張

現代 FPS 的模式已經大變,很多都轉用自動回血機制,只要你短時間內不受到傷害便可以。不過今集 DOOM 仍保持著傳統的血量制,只有裝甲及血量兩邊的數值,如果你低血量時你需要萬分小心,必需一步一驚心到處找尋 HP 箱。唯一跟以往有所不同的是加入壯裂擊殺 ,打到怪有最後一滴 HP 時,可以使用埋身終結動作爆取生命及子彈,這個機制驅使玩家要主動打怪,使用「避避走偷打」的策略反為更容易死,遊戲裡加 HP 的補品實在不多。

終結極會爆出少量 HP 及子彈供你回補之用

越後越好玩 跳躍加依舊會迷路

如以上所說,DOOM 最好玩之處就是 360 都有怪跑向你,而家沒有機會躲避而要主動狂殺怪。不過有一樣令天恩不喜歡 DOOM 的地方,就是容易迷路卡地圖,有時要找尋紅黃藍三個銷有些地方你要走好幾遍,而且頭幾版地方比較大,怪亦比較少,以找路及跳來跳去為主,最不喜歡就是有些位置如 Mario 般考你跳耀技巧,差一丁點位就會掉死。過了前面幾個新手版後,節奏才開始緊張,所以初入手的 wire 民給一點耐性,保証中段打後的關卡很好玩。

早期地圖怪少,又要跳來跳去頗為沉悶

 

 

「老朋友」跟你見面

差不多每幾版就有「新」的怪物出現,而很多都是 DOOM 年代的怪重現你眼前,看到以前 1 粒粒 Pixel 的怪物如今竟用了最新 3D 技術呈現眼前,非常有感覺。

呢隻牛牛大家一定記得, 一見到用Chaingun狂掃之
Doom2 的波波怪,我地又見面喇

玩法要點 : 不要走在怪的正面 + 反應快 + 善用你每一粒子彈

在 DOOM 4 中會經常都銀彈短缺,有大怪時你沒有彈就 GG。在遊戲中你要因應不同的怪狂換槍以節省火力,當所有彈葯用盡就可以用電鋸爆彈..讓天恩分享一些用彈的心得:

 

技巧1. 遊戲裡因不同情況不停轉槍

-雜魚 – 步槍打3-4槍處決
-密集的雜魚 – 別浪費彈葯,直接掉手榴彈,通常一爆全清 (後期用吸血彈快速回自身HP)
-中級雜魚 – 埋身 Super Short Gun 一下爆 1-2 隻
-牛牛 ( 撞來撞去) – Chaingun (炮台)
-高速大怪 – (放分身) 遠距用 Railgun (Plasma Laser) 打頭 ; 或先用 Plamsa 暈擊彈打暈,然後火箭炮 3 鎖
-慢速大怪 – 火箭炮 3 鎖怒轟 + 手榴彈

 

技巧 2.先加 HP 及子彈

遊戲過程中你會找到一些升級球,建議先升爆 HP 及子彈,因為 HP 容易透過壯裂擊殺累積,子彈也是非常珍貴。如所有槍都低彈量,即用電鋸 KO 大怪攞彈葯,別用豆槍硬來,必死。

技巧 3. 一多怪就吸 HP 

後期要善用「吸虹彈 (吸血手榴彈)」去補 HP,尤其多怪時更容易吸血,不要圍在怪中間,不斷走,不然一圍你就容易 GG

 

技巧 4.善用 BFG 及能量球

多年來 DOOM 最絕的是,突然會擁出大量怪物。不過每次開這「大  Party」前,地圖總有一個地方收藏了能量球協助玩家過關。如果你看到當眼位置有能量球及大量補品,這代表下一步就是瘋狂出怪,所以食到處食滿血及滿甲開始。能量球通常有分無敵、Quad Power 、加速及狂暴化,四種以狂暴化最「屈」,因為一手可以 KO 怪,不用花子彈。建議大家看到能量球別大心急食,因為「怪獸 Party」一開始總是小怪先出,這些可以用雞槍打爆,中期出大怪時候才吃能量球殺會比較有效。如果沒有能量球幫忙,最後殺著就是用 BFG,但使用時最好先「拖怪」,例如到處走引大量怪在一堆,然後才放 BFG 一下殺清。

總結 : Doom 迷必玩 多人模式是遺憾

論 Graphic(PS4) 、變化及多人合作的話,它都遠不及 The Division 。不過如果你是 DOOM 迷的話,他有一種現代 FPS 遊戲給不到你那種殺怪的爽,而且遊戲中碰回童年時看過的 DOOM 怪物,感覺特別親切。唯一可惜的是它沒有提供多人合作模式。以前 Doom 2 可以透過 modem 跟朋友 2P 一起打電腦非常過瘾,真不明白為甚麼現在 internet 連線下反而拿走這個模式。

DOOM 裡頭有多人混戰及團隊對戰遊戲可以玩,不過對比起 Quake 2 arena及 3 的 mod 如:  CTF / Deathmatch / Team match 面前實在是垃圾,可以不理,專心玩單人模式就好。

 

試玩片段 (請耐心等候 Loading)

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