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重拾 2D Tales of 感覺 ! SEGA 傾力新作《蒼空のリベラシオン》 試玩

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艾露貓

SEGA 在手機遊戲界自 Chain Chronicle 以後,也有不斷推出新作品,奈何人氣都不怎麼樣。昨日它又有新作《蒼空のリベラシオン》 推出,中文為蒼空解放,玩法有點像舊式 2D 的 Tales 系列,或者之前的 Cross Summoner,筆者玩落覺得頗有趣。以下同大家介紹一下:

▲蒼空解放是體力制、基本免費型課金遊戲,關卡像 CC、也有每日任務送石。

▲蒼空解放有主線故事演出,也有知名配音 (不過不是全語音)。然而遊戲的戰鬥部份才是重點,以下主要介紹:

2D 橫向戰鬥,職種分明

蒼空解放採用 2D 橫向動作玩法,可選擇 4 名角色出戰。與 Summoner Cross 不同的是,玩家只能控制一角色,可自由的移動、Dash 及攻擊/出技能,或繞到敵人背後,而其餘三名隊友將自動進行攻擊,情況更像 Tales 系列或者格林筆記。蒼空解放的角色分有 5 種職業,分別是輕戰士、重戰士、裝甲士、遊擊士及術士。每個職業都有明確的定位以及職業獨特的技能,而角色本身的招式、奧義以及屬性也有不同。

▲編成 4 人為一隊,可組合不同職業,角色本身也有屬性,能與敵人屬性相剋。

▲戰鬥時控制一名角色,能左右移動或快速拖曳來 Dash。右邊按鈕分為普攻、絕招、奧義及職業技能。

▲5 種職業的普通攻擊都有所不同,另外還有職業技能,例如輕戰士的職業技能是把敵人挑上空中。

▲遊擊士的職業技能就是開 Sniper Mode,能在畫面控制射擊角度,對飛行系敵人很有效果。

▲裝甲士則是防禦向的職業,連攻擊也是用大盾。職業技能可短時間減傷,前期沒有太大作用,在後期高難度時可能大派用場。

豐富戰鬥技巧,爽快浮空 Combo & 華麗奧義 4 連發

蒼空解放的戰鬥部份其實設計得頗不錯,雖然角色的「招式」按鈕只有一個,但其實只要配合不同的普攻次數,就能使出不同的招式,情況就好像玩三國無雙,「正方>正方>三角」同「正方>正方>正方>三角」的招式會有不同。在遊戲內只用兩個按鈕就可使出 4 種不同招式,而且不少招式也有「儲力」的系統 (尤其重戰士會比較多),令對空連技可以看準時機來命中。是的遊戲有著相當不錯的浮空系統,除了普通敵人外,BOSS 在打至 Break 時就會進入可浮空的狀態,此時可看準時間來進行連技,不斷的 Combo「唔落地」,最後還可以接上華麗的奧義 Finish。遊戲中的奧義在儲滿能量計後就可以隨時使用,奧義會自動切換畫面攻擊全體敵人,而且還可以與同伴接棒,奧義 4 連發。

▲普攻連擊可接上不同的必殺技,它們本身也有屬性及不同效果,也能夠用素材升級。

▲很多角色的必殺技都可儲力使出,威力及爽快度都提升很多。

▲角色有華麗的奧義演出 (當然 4 星更華麗),在使用奧義時拉一拉同伴狀態列就可以連續奧義。

共鬥 4 人協力打寶打素材

蒼空解放與 Cross Summoner 另一不同之處是遊戲內有協力共鬥模式,4 人隊伍將由玩家個別操作,組合及連擊能更緊密,當然關卡難度亦更高,也有機會取得罕有裝飾品。另外遊戲中的曜日及 Event 關卡也在協力模式,可以說是遊戲的重點模式。

▲完成主線 3-4 後就會開啟協力模式,可以開房或 Join 其他玩家。協力模式也有「MR」顯示玩家協力等級。

▲能依照關卡選擇來加入房間,開始前可進行簡單的打招呼動作。如果找不夠人預設也會以房主的 NPC 角色頂替。

▲越多玩家玩報酬會越好,而且上方的「心心」復活次數也會越多。多人協力的難度比較高,配合同伴的攻擊把 BOSS 打 BREAK 再維持在空中吧。

▲完成關卡時房主會有 Room Master 報酬,素材有機會變成 2 倍。因為房主開關卡會清耗體力而其他玩家不用。

其他系統及抽蛋元素

▲遊戲角色分有 1~4 星,像很多遊戲那樣 4 星角色能力高之餘,Max Lv 也會較高。隨著等級提升,除了可升級招式之外,也可解開個別的被動技能。另外亦有戒指及首飾的飾品裝備。

▲使用各職業出戰會累積 JP,可在 Craft Board 用作提高帳號體力及職業被動效果,所以其實 5 種職也最好練一練。另外在右下角可看到「Craft Board 一覽」,即升級 Board 不只一個。

▲扭蛋方面都是抽遊戲角色,4 星機率有標明為 4%。執筆時新開帳號會送 10 抽 + 3 卷,4 星的首抽馬拉松應不算地獄了。

▲送石數量方面,過關及版圖中的寶箱都會送石,另外也有 Rewards、每日任務及每周任務送石。另外也有像白貓的「初顏協力獎勵」,與新接觸的玩家協力每次可獲 10 石,共 100 次即 1000 石,送石算是非常慷慨。

▲遊戲雖然是 2D 但畫面也太華麗,其實也頗吃手機效能,如覺動作不夠流暢也可在設定調至低畫質及低解像度。

玩後感:

蒼空解放的故事老實說並非太過吸引,你可以說是王道,也可以說「老土」。人設方面暫時見到算不錯,不過並非令人眼前一亮 (這個可能要看個人口味)。而遊戲重頭戲的戰鬥方面,筆者覺得做得相當好,尤其是由普攻組合出來的多款招式,操作簡單之餘亦能看情況使出想要的招式,很有充實感。空中 Combo 及奧義的演出也很出色,而且協力難度不低,暫時玩落也幾刺激。缺點方面遊戲有不少 Loading 場合,這個稍稍令人感到不便,在遊玩時亦有出現打完關卡後斷線的問題,有待改善。不過蒼空解放無疑是款出色作品,會否成為 CC 後繼人就要看接下來的活動及運營能力了。

蒼空のリベラシオン (日本限定)

iOS:https://itunes.apple.com/jp/app/id1062539125

Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sokulibe

 

 

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