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EA 高層:「串流遊戲將成為主流!家用機或很快會被淘汰!」

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在本世代眾多家用機中,雖然 PS4 的銷量相當驕人,而 Xbox One 亦有不少支持者,不過下一代家用機又會否維持現時的發展走勢呢?EA 高層 Peter Moore 對此就似乎不太樂觀,因為他表示隨著串流及雲端技術的日漸普及,今後家用機或有可能不會再在市場上出現。

Peter Moore 近日接受海外傳媒 Daily Orange 訪問時特別提到,在串流遊戲服務的迅速興起之下,已經顯示出會對傳統家用遊戲機帶來威脅。他表示雖然如今玩家都對家用機都有所認識,但它們在將來會否仍然存在卻是未知之數,皆因我們可以預測得到未來將會有更多遊戲以串流方式提供,而屆時玩家與遊戲之間就無需再透過家用機去作為媒介。舉例說當大家想在《Battlefield 12》上進行對戰,在串流遊戲的方式之下,所需要的就只是找一個螢幕,然後再透過晶片去進行遊戲,而並非一個盒子(即現時的家用機)。

不過將來家用機是否真的會像恐龍般絕種嗎?或者今次 Peter Moore 所描述的似乎更似是一種對未來的預測,即使確實會發生,但卻未能準確預知實際的發生時間。的確串流及雲端遊戲市場正不斷成長,而且對廠方及玩家都帶來不少好處。不過須知道目前消費者對 PS4 及 Xbox One 等家用機仍有強烈的需求,再加上有傳 Sony 及 Microsoft 或會在稍後時間推出加強版甚至是新款主機,所以可以肯定的是即使家用機會被淘汰,但應該不會在短期內發生。

來源:Daily Orange

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