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由開發試到賣街 ! HTC Vive 「賣街版」 VR 天恩評測分享

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天恩

眾多 VR 裝置中,我感受最深的必定是 HTC Vive ,因為由開發版本到半成品再到最後的賣街版本,試了數遍而且前後橫跨約 2 年,可算是「睇住佢大」, 到底賣街版本有甚麼不同呢 ? 讓天恩跟各位 unwire.hk 讀者分享一下

真係細到一張枱都玩到 ,Hea 擺都玩到

上星期同事 Edward 跟 HTC 高層的訪問中都跟各位 unwire.hk 讀者分享過  HTC Vive 最終版本的功能及特點 < 按這裡>

,不知各位有沒有發現,HTC Vive 在這個版本完美地解決了小編於兩年前,在測試工程版本的擔憂<按這裡>,就是香港居住環境太細欠缺空間遊玩的問題。 賣街版本的 HTC Vive 的最細設定空間,大幅度縮小到 1 x 1 M ,大約是一張書枱的大細,小編在現場一張寫字枱 + notebook 已經可以體驗「不動」版的 HTC Vive 體驗。

 

普通一張 office 枱都 set up 到
天恩帶上 HTC Vive 玩太空飛船的遊戲

設定比想象中簡單

第二樣擔憂的是設定困難,最初兩個定位裝置 (Base station)需要跟 PC 連線,以為設定時需要好像安裝 Surround Sound 衛星喇叭一樣,要鑽牆及走「暗」線。現在賣街版本可以選擇用無線連接,怕干擾的話也可以使用明線連接。兩個定位器本身有內置電池驅動,工作人員表示放在那裡都可以,只要符合 2 點要求 :
1. 前後對角放置
2. 高過頭
所以把它放在冷氣機位、櫃頂、甚至如果是坐在玩的話,書桌上用書架高放就可以,原盒附送有三角架方便架置。

 

使用專用火牛充電,可以全無線連接。在一些 wifi 多干擾的地方,亦可使用電線連接解決問題
就這樣放在書上架高 base station 便可,只要高過玩家的頭便可
第一次接上 PC 後,跟著精靈進行設定便可

 

 

在遊玩前先用手掣劃出安全區域

劃好後,當你走近邊線的時候就會自動提示你

裝置變輕,線身變柔軟

還記得第一次試 HTC Vive 時感覺不重,到最終版本後原來可以更輕,而且配帶更舒適,同時亦修正了開發版本時不斷往下跌的問題。由於 HTC Vive 是沒有屈光修正,所以各位有近視或遠視的 unwire.hk 讀者要連眼鏡一併帶著玩,不用擔心會壓到眼鏡不適,深度非常夠 !可是眼鏡比較高身的話,有可能會卡住進不去。因此天恩提醒各位在購買前,最好先試試能否配戴。另一改善的地方就是連接電腦的接線變輕變軟身,玩遊戲時它的存在感進一步減低

HTC Vive 的主接線比開發版本更幼更軟,減少了負擔
無論你的頭大或是頭細、手大或手細, HTC Vive 都 Fit 到,推一 controller 對於手大的朋友來說,側面的鍵很難按

 

完全騙過你的大腦,好可怕

天恩首先想介紹 HTC 的「最慳位」 的設定 ,在最典型香港人書桌環境下試玩。首先是一款類以過山車的遊戲叫《inmind》,你扮演一個細胞沿著人體血管中尤如過山車船漫遊,邊行邊找尋壞細胞打敗它。這個遊戲可以快速睇驗到 HTC 這類高階 VR 及電話 VR 之間的區別。其實試過用普通手機 + VR 膠架玩這遊戲,但在 HTC Vive 上身體自不然會產成如坐過山車一樣的頭暈嘔吐的生理反應,從來沒有想過 VR 可以這麼可怕。如果各位 wire 民有畏高的話,玩 HTC Vive 前要三思!因為其 90 FPS 及近乎 0 Delay 的追蹤下,它可以完全騙過你大腦,以為自己在遊戲世界裡。這是很予盾的 ,HTC Vive 的賣點其實是真實,不容易頭暈,但反而玩這類過山車遊戲會令太過真實產生頭暈嘔吐的暈船浪反應

 

睇戲可當 60 吋大熒幕 ..解像度未能完美

HTC Vive 其中一個賣點,不單可作 VR 使用,而且可以充當一個如電影院般的 60 吋大熒幕,平時可作 windows Desktop 使用還可看電影!就算平時不玩 VR 都可以使用。但其實這一類 VR 不論是 HTC 也好、Sony 也好,長時間配帶會很累,不建議長時間使用。 留意官方只提到只是尺寸如 60 吋般大,但解像度卻不是,Sony VR 用來代替電視用來打機的話解像度根本不足,雖然 HTC Vive 每邊使用 2K 解像度當然遠比 Sony VR 高,但其實也不難看到有一條條橫線的問題。

新增外置攝影鏡頭實用

之前每一次帶上這個 HTC Vive 都需要在場工作人員幫手,因為一帶了就甚麼都看不到,只會看到兩個手製及 2 個 Base Station 的位置,這次新增的外置攝影機可以幫我看到 HTC Vive 外的實景,在準備的時候不用再擔心撞到東西

隨時雙按手掣,拿起來就可以好像手提 DV 機般看到外面

 

行近安全邊緣時,會自動 show 外面的影像,告知玩家可能會碰到甚麼東西

 

遊戲方面還是很 wii 化

在現場試玩了幾款遊戲,剛才分享過山車的嘔吐感,現在分享一下玩飛機 game 的感覺。天恩試玩了一款架駛太空飛船遊戲 Elite Dangerous ,如 Startwar 般在太空間追蹤敵人,以往在 PC 有些飛機迷會使用 3 熒幕去擴大可視區域,現在可以帶著 HTC Vive 360 度看清楚,可玩性大增,動動頭就可以看到 360 的影像,是結合傳統 PC Game  + HTC Vive 的示範

另外是一個跟機械狗在 VR 世界亙動,掉樹枝它會撿回來,還有一個像 Angry bird 彈射 game 。與其說是遊戲,其實這些只是像 Demo 而已,未能用盡 VR 的優點。比較接近完成度高的 game  demo 是 Brookhaven Experiment  ,你在野外有一堆 zombie 圍著你,拿著一支槍來爆頭保護自己。
其實這些所謂的 Demo 都很 Wii 化,有如當初體感遊戲一樣,剛開始接觸就非常新奇,但當你玩一兩舖就會感到無聊,很快便會沉悶。直到一天 VR 對你不再新鮮的話,這些遊戲你再不會想重玩,就算各位 Wii 一樣在家中封了塵。

 

總結:美中不足的展示,但商用潛力無限

其實 HTC Vive 在日本有很多很吸引的 demo ,有些跟動漫連動,有些甚實結合實物遊玩,不明白為甚麼每一次天恩在美國/台灣/香港都試到都是一些非常 BB 級「遊戲」,如果 HTC 真的打算以遊戲的角度出發的話,暫時試過的遊戲天恩實在不能投以信心一票。但若果說 HTC Vive 是現時最強的 VR 裝置這個天恩是 100% 認同,除了遊戲外,其實在商用上有著巨大的潛力。由開發版到現在的最終版,其實意見方向都是一樣: 「硬件 100 分 (最終版本再加 50 分),只是遊戲暫時未有動心之作。」

 

試玩片段

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