目標賣出 1,000 萬份!《FF15》製作人指數字與回收成本無關

在上星期所舉行的《Final Fantasy XV》(FF15)發表會上,官方終於一口氣公開了大量新情報,除大家最關心的發售日期之外,而且又有 Platinum Demo 體驗版可以玩到。與此同時,製作人田畑端同時亦指出由於該作花了一段頗長時間開發,所以現時他們所定下的銷售目標為 1,000 萬份,令人聯想到該款大作可能要賣出那麼多套才能回本。

其實自 2006 年發表以來,《FF15》就足足花了接近 10 年時間來開發,所以其開發成本之高確實是可想而知。為此有傳媒在發表會上就詢問到《FF15》底要有幾多銷量,他們才能夠收回成本,結果田畑端其後就答到目標銷量為 1,000 萬份,而過去就曾經只有《FF7》才能達成這個數字,在此除可以看到官方對《FF15》有極高期望外,為了賣得更多,所以不排除將來亦會推出 PC 版本。

不過就在相關報導刊登之後,田畑端日前在接受《Famitsu》訪問時就作出澄清,表示 1,000 萬份銷量這個數字只是他們所定下的目標,而並非與收回開發成本有實際關係,並表示當時傳媒可能是斷章取義誤解了其意思。此外,雖然田畑端認同 1,000 萬的確是一個相當龐大的數字,但他們現時正研究若然要創出這個佳績,到底有哪些因素是必需要考慮,並希望能朝著這個目標而努力。

來源:Famitsu

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