紋身師控告 NBA 2K16 展示球員紋身侵犯版權

多得全新的掃描技術,運動遊戲的像真度越來越高,就連球員手臂和身上的紋身亦能夠清晰可見。不過像真度高亦令遊戲開發商因此惹上官非,紋身公司 Solid Oak Sketches LLC 最近向紐約聯邦法院入稟,控告遊戲 NBA 2K16 的發行商 2K 和其母公司 Take-Two Interactive 未獲授權下使用 NBA 球員身上的紋身圖案。

當中牽涉的 8 個紋身由紋身師 Shawn Rome、Justin Wright 和 Tommy Rat Cornett 繪畫,並且紋在 LeBron James、Kobe Bryant、Kenyon Martin、DeAndre Jordan、Eric Bledsoe 等球員身上。過往類似的爭議亦曾經出現過,究竟紋身師應否收取紋在他人身上的作品授權費。有紋身時曾經控告現已解散的 THQ,在遊戲 UFC Fighter 系列使用格鬥家 Carlos Condit 的獅子紋身,雖然獲得勝訴,但卻未能成為案例。

據悉,Solid Oak Sketches 的律師曾經引用 THQ 的例子,向 2K 和 Take-Two 要求賠償,指 LeBron James 和 Kobe Bryant 的名氣更大,估計授權費和永久使用許可費接近 200 萬美元,不過 2K 拒絕其要求,所以需要對簿公堂。

來源:digitaltrends

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