靚人靚景 + 爽快節奏 - ACS 《刺客教條:梟雄》初步評測

近來非常忙,雖然 ACS 這隻大作天恩入手一星期有多,可是就沒甚麼時間去煲,只是每晚臨睡前「偷玩」一下。不經不覺完成了主線三份之一,在此分享一下此 game 的感受

 

完成度更高更流暢

今集雖然地點由上一集的法國轉到英國倫敦,但可能遊戲引擎相同的關係,天恩玩上去的感覺跟前集 ACU 非常相似 ,好處是快速上手但新鮮感降低。

不過玩下去一會兒就體會到當中的細微區別,例如速度更流暢,不會出現卡死或透明身體的問題。對「正常」玩法的玩家這是個喜訊,但對天恩這種「旅行者」玩家來說就不太好。因為今集 ACS 為了提高流暢度,減少街上的行人,而且不再像以往每一間屋都可以進去「參觀」,自由度沒以往那麼大。

以往部份玩家批評 ACU 慢、 多 BUG ,但經過幾個 Patch 後其實已經把大部份問題解決,天恩堅持玩到最後開足所有箱及拿所有 Item,最大動力享受那種穿插人群的感覺,到處走進屋子參觀一下,有點感覺自己回到以前的法國。
因此在自由度/無聊度上我仍是投 ACU 一票,而 ACS 只是讓你在主線遊戲夠爽

今集字幕細到….

這裡已經是筆者玩過唯一多人的地方

 

帶有暗殺的無雙

很多玩家抱怨 AC 系列越來越不「潛行」,上集 ACU 的潛行其實電腦 AI 很「公式化」,引起敵人注意的範圍很窄,在範圈外的剌殺,就算同伴看到屍體都沒有反應,如果大家在  AC 舊作及Metal Gear 是剌殺高手,在今集 ACS 你會覺得過關實在是輕而易舉

可能 ubisoft 想把遊戲方向改成有以潛行剌殺的無雙,有些關卡雖然可以通過潛行多拿一些經驗值,但其實很多時高調拉敵人出來「圍」毆會比較快捷,今集在打鬥上再加入更多的連續技及範圍武器,圍毆時主角的多重終結技實在型爆,你會開始問自己,為甚麼還要辛苦潛行呢? 真心希望 ubisoft 會給予更多獨有獎勵給潛行型玩家,現在所花的心思及技巧跟回報完全不成正比。

其他部份如加入火車基地、馬車及繩索發射器,有助玩家在大地圖上快速穿梭,不用再像以前呆呆地走萬里路及爬上高樓大廈,也是推快節奏的因素。

馬車其實大多用來在大地圖上縮短行走時間
有了繩索發射器後,再不用慢慢爬上去,基本不夠打就可以快速逃走

雙主角系統有點可惜

今集遊戲可以在 GTA 般即時亙換角色,可惜 ACS 沒有好好運用這個特點。它不像 GTA 般可以在同一個 mission 間在人物間穿梭,只能在自由地圖相同位置上轉人。開始時我把女主角技能分配成潛行型,男主角是格鬥型,以為可以根據不同任務的特性可選擇適合的人物去執行,怎料很多任務都是指定男或女主角執行而不能切換,最不甘心是在開始時遊戲明明提示了女角善於潛行男性善於打鬥的特色,很多時有些具潛行性的任務又安排男角去執行,一打十的任務又派女角去執行.. 花心思配了點的我簡直是哭笑不得。

天恩因應兩角的特色,女的分配多一點潛行技巧,男的則偏重戰鬥,但其實沒甚麼幫助..

 

因為就算女角是潛行型,卻派上圍毆的任務(汗)

 

單機加強幫會系統

雖然今集沒有了多人線上遊玩及結合 app 的亙動,更專注在單機上。例如加入了幫會的升級幫助你更容易過關,更多花款的技能提升。可惜今集幫會感覺上可有可無,而 Game 裡武器/道具/防具比較少,而且屬性比較普通,大大減少了衝等及找錢找素材的動力,反正「升唔升」都是這樣。還記得上一集為了一把會隨機致盲的「屈機劍」通宵做了兩晚支線任務,今集暫時未有這種神器動力。可能日後會慢慢更新 ?

幫會系統

總結:上一集害怕沒買的,今集可放心試玩

上一集 ACU 由於部份媒體及玩家的負面評語,讓一些 AC Fans 卻步,但其實 Patch 了幾遍後遊戲真的不錯玩,可惜已錯過了最佳時機。今集 ACS 沿用上一代 Game Engine ,有著上一集的經驗,今集推出時已經沒有甚麼大 bug 而且速度亦比上一集流暢,故事線也回到「正題」,雖然不是沉迷式地極度好玩,但都算是「唔錯」的作品,在 Fallout 推出前, ACS 絕對是非常正作品。

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