[PGW] 突變超能力大戰?Uncharted 4 Multiplayer 巴黎試玩

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艾露貓

在今年 Paris Game Week 上,Naughty Dog 也公開了 Uncharted 4 的 MultiPlayer 對戰模式及現場提供試玩。雖然大多數玩家其實都著重於遊戲的 Campaign 之上,不過今次 Naughty Dog 在 MultiPlayer 可謂落足心機,玩法大變,值得玩家留意。

在 Paris Game Week 上有非常多的遊戲試玩,不過就算是平日,入場人數也很多,排隊的時間往往都是用小時來計,就連已經推出了的 Assassin’s Creed Syndicate,也要排隊 3 個小時。筆者時間有限,就只能挑選其中一個來排隊,當然就選了剛剛公開的 Uncharted 4 MultiPlayer。

▲筆者排了一個多小時,為的就是這一張小小的試玩飛。

▲場內都是 5 vs 5 的 MultiPlayer 場,因為不能拍攝畫面,以下就用官方相片代替了。

比單機更流暢 60FPS 5 vs 5 對戰

Uncharted 4 的單機 Campaign Mode 早前已公佈是 1080p / 30 FPS,以華麗畫質為先。不過在 MultiPlayer Mode 就掉轉過來,以流暢度為前題。一玩上手,就可看到人物動作非常流暢,移動及翻滾一氣呵成,槍戰時也能一直保持在 60 FPS 下,在過程中也沒有慢下來。不過代價就是 MultiPlayer 只能提供 900p 的解像度,不能去到 1080p。

▲MultiPlayer 模式下只能提供 900p 畫面,不過對戰也寧願要流暢多於畫面吧。

版圖複雜得來有對壘位

今次的 Uncharted 4 MultiPlayer 提供了一個森林版圖供試玩,玩家可以用 L1 飛出繩索來爬上高位、或者空中蕩鞦韆的移動。雖然兩軍對疊前已經有很多分支小路,不過版圖上也有一個作為中心的對戰位:一個兩方都是矮石牆的大房間,如何一邊壓制住此據點,一邊又防止小路偷襲,是此版圖的取勝關鍵。

▲用 L1 飛上半空後,如果敵人在你下方,可以再按掣使出空中重擊。不過如正面突擊,事前被射死的機會頗大。

▲森林版圖有很多小路,雖然難有狙擊位,不過以高低差伏擊也很理想。

賺錢吹雞 Call 傭兵

今次 MultiPlayer 採用了像 CS、或者 The Last of US MultiPlayer 的賺錢玩法,隨著擊殺敵人、助攻等來獲得一定資金。然後這些資金可以用來發動 SideKicks 或 Mysticals 技能。首先講講 SideKicks 方面,它就像「吹雞」叫出 Npc 傭兵,在試玩版上就提供了獵人、狙擊兵、醫療兵及近戰兵四種傭兵。一旦購入就需投擲出去把傭兵召出來,他們會有自己的 AI 各位進行行動,例如狙擊敵人、拯救旁邊隊友、衝去捉住敵人等。SideKicks 使用後某程度上令隊伍多了半名成員,在重要位置放下是非常好用。

▲在高點當然是放下狙擊兵 Sidekick,她會自動狙擊敵人。

▲兩軍 Sidekick 都有明確標示顏色,醫療兵可放在激戰位旁邊以自動幫你回復。

逆轉劣勢的超能力

在 MultiPlayer 賺了資金後亦可購入 Mysticals,透過使用古文物道具來暫時獲得超自然的能力。在試玩時就提供了神燈、石像及回復池三種 Mysticals。神燈在發動時全身會進入著火的狀態,此時可連續使出短距離的瞬間轉移,高速接近敵人,而且近身攻擊也得以強化。石像就是一個設置型的大型砲台,放下後會自動發射大量的追蹤彈追擊敵人,有助立即搶回據點。而最後的回復池就是 AOE 的範圍回復,能回復體力及救起倒下的同伴或自己,如果敵人靠近,他們就會受到傷害。

▲石像會射出大量追蹤彈,敵人不撤退就得受酷刑了。

▲回復池可一次救起數個同伴,在池上面迎擊也變得安全。

 

試玩後感:

排了一個鐘頭多的隊,試玩其實也只打了一局十數分鐘。雖然今作有 Sidekicks 及 Mysticals 這兩個神奇的輔助技能,不過因為它們其實頗貴,所以對戰時也不是常常用到,高昂的「大招」大概一場也只能用到兩次,而且重覆購買似乎會越來越貴 (不知有沒有看錯)。傳統的走位、摸索地圖、精準射擊等依然非常重要,以 L1 飛索移動也算是無消耗的重要技巧了。今作顯然吸收了 The Last of US 的賺錢模式,而節奏也相較明快了很多,值得玩玩看。

 

Uncharted 4 的 MultiPlayer 預計會於 12 月頭於歐美進行 Beta 測試,亞洲區可能也會跟隨,不過確實情報要留意稍後報導了。

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