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達哥唔使卡關,PS4 獨佔恐怖作《Until Dawn》試玩

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艾露貓
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Play Station 的獨佔作品《Until Dawn》快將於今月 25 日推出,SCEH 今日就請一眾傳媒上其辦公室率先試玩體驗版。今次試玩的版本與動漫節時展示的稍有不同,亦有請找來達哥為我們示範:

荷里活班底的恐怖解謎遊戲

《Until Dawn》 的故事講述 8 名好友受困於偏遠山區,他們分成幾組人,卻各自遇上離奇事件。玩家將控制不同角色,經歷一幕又一幕驚心動魄的場面,而在遊戲中的決擇,亦會影響故事大大小小的發展。遊戲中大多的角色都以荷里活演員作藍本及作動作演繹,例如女性角色 Sam 是 Hayden Panettiere (Heroes 的 Nashville)、 男性角色 Mike 是 Brett Dalton (Agents of SHEILD 的 Agent Grant Ward) 等。編劇方面亦由獨立恐怖作家 Larry Fessenden 及 Garham Reznick 撰寫。

▲《Until Dawn》 有全中文字幕,唔怕睇唔明。

▲遊戲玩法有點像簡化版的《Heavy Rain》,或者應該說《Beyond two souls》,大部份時間都是選擇題。

▲當有突發劇情時,就會採用 QTE 的方式,以及限時抉擇的方式,考玩家反應及決定力。難度都不高,達哥玩都無壓力。

蝴蝶效應影響角色生死

蝴蝶效應相信大家都聽過,遊戲中就很著重這一個元素,玩家的一個行動、一個決定、一個反應,或者是找到某些線索,都可能會影響故事發展,小的會影響角色之間的關係、大的甚至會令角色死亡。整個遊戲其實就充斥著這個蝴蝶效應的元素,8 名主角能否全部生還,或者是全部死亡,就全看玩家在遊戲內的選擇了。此外,遊戲還「貼心」的提供自動儲存功能,一旦你發現選錯了想後悔,也不可用 Load Save 的方式再選過。

▲每名角色都有個人特性的數值,以及與其他人的關係數值。你的決定將會影響這些數值。

▲經歷了的蝴蝶效應事件可於選單上查看。

▲很細微的事情可能都會影響結果。雖然已無法改變,不過不次遊戲就「識做」了。

 

試玩版 二十分鐘玩後感:

艾露貓其實頗喜歡像《Heavy Rain》及《Beyond Two Souls》這類的遊戲,操作簡單而靠氣氛、劇情及人性及自由度取勝。今次的《Until Dawn》雖不是 Quantic Dream 出品,而由一間名不經傳的 Supermassive Games 開發,不過可看到它很想做到同級的效果。就恐怖感方面,在體驗版其實並不太高 (也許未玩到真正高潮位吧?),而遊戲的節奏及氣氛也未做到如上兩款遊戲般爐火純青。不過那 8 人交錯的劇情舖排以及那蝴蝶效應的元素,確令此作與別不同,尤其是後者更能提高「周回」的吸引力。

▲體驗版中在大雪場面不時會 Drop Frame,未知正式版會否得以改善。

順帶一提,此作有著一個「攻其不備」的功能,有 PlayStation Camera 的話,可在遊戲的設定中打開此功能,當遊戲進入驚慄場面時就會自動幫你拍攝,可留下自己或朋友被「嚇親」時的樣子。

 

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