如果 2013 要選 5 大最好玩的遊戲,相信 Tomb Raider 必定有一票。相信各位 Fans 已經看過 E3 最新的 Rise of the Tomb Raider (ROTTR) 的影片。可能各位對於片中雪地上「密實」 Lara 造型有點失望,不過天恩有幸跟開發人員做了個簡短專訪,向我們展示很多還未在 E3 曝光的資料,現在跟各位分享
雖然 ROTTR 沿用上集的 TR Underground 的圖像引擊,不過開發者告訴我們今集在畫質上有多方面的提升。首先是 Lara 的表情用了更先進的臉部追蹤技術,表情更多更真實。同時多得在真人動作追蹤的數據,Lara 身體也動作也更自然,頭髮擺動的物理亦比上一集真實許多。開發人員為我們記者試玩了 2 個未展對外公報 Alpha 關卡,發現地圖上的環境天氣都做得比上集好,最難忘的是 Lara 穿著小背心跳入水,上岸後背心變得更貼身,而且皮膚(胸前)仍留有水珠反光,而這種反光又跟 Lara 出汗時有所不同,有幾秒天恩錯覺像看著真人。所以各位 unwire 讀者不用擔心,Lara 不單只會在雪山冒險,還會到別的炎熱地方喔。而且今集的地圖比以往大 3 倍,Lara 可以探險的地方更多更廣。
AC 起初是以潛入及暗殺為主的遊戲,可惜 ACU 變成「無雙」模式(遲點再向大家分享最新一集的 ACS 試玩感),而今次 ROTTR 更加依靠暗殺技。例如工作人員向我們展示了 Lara 可以任意爬上樹上避開敵人的注意也可以運用射箭去引起敵人的注意。今集 Lara 可以把通訊器掉出,特大的聲音引起大範圍內的一班人注意而聚集一起,然後 Lara 可以用一些大範圍的爆破武器(燒油筒)掉向敵人人群中,一次過幹掉一班敵人。
開發小組再向我們展示如何用攻箭攻擊一隻熊,首先 Lara 要收集器材製造及升級自己的武器,今集的升級系統會更多更複雜。面對熊時真的好像芒亨一樣,熊有一個特定攻擊的 Patten ,多數是用石頭躲避或衝到熊的側面/後面攻擊,由於普通攻箭不能讓熊硬直,所以 Lara 運用新的武器合成系統,把收集回來的毒菇跟箭合成毒箭 (像不像芒亨用槍打怪時要合成有特性的彈葯?),毒箭可射在敵人身上或身邊造成的小範圍爆破(AE),讓熊咳嗽硬直,Lara 運用這時間用普通箭射擊,用這戰術交錯幾次後才能把熊殺死。
天恩雖然沒有 Xbox one ,但是 E3 公佈今集 ROTTR 竟然是 Xbox One 獨佔再加上 Xbox One 向後支援 xbox 360 遊戲讓小編多隻舊 Game 不用浪費,出機是時候了。