任天堂早前宣佈與 DeNA 達成聯盟,將提供任天堂的 IP 與遊戲開發技術,與 DeNA 合作開發手機遊戲。雖然說所有遊戲都會針對手機平台重新製作,不會從舊遊戲進行手機移植,不過已令機迷相當欣喜。以下就等艾露貓帶大家看看,任天堂有什麼期待的 IP 吧。
節奏天國是任天堂的音樂遊戲,與傳統音樂 Game 比較起來,遊戲更著重於玩家的節奏感,玩家要依據畫面上直覺的指示,配合背景音樂來打節拍。因為操作簡單又有趣味性,在手機平台推出是適合不過。
Metroid 銀河戰士系列原是橫向動作遊戲,新一代就變成了 TPS 及 FPS。系列歷來評價都不錯,不過如在手機平台上推出的話,實在難料會以哪一種型式出現。
火炎之紋章是一款以難度見稱的戰棋遊戲,擁有很多追求策略性的 Fans。傳統來說,因為玩家往往要部署好戰略,萬一失誤時又要重新玩過,應該很難在手機平台上重現。
任天狗曾在 NDS 平台大熱,之後在 3DS 平台更有推出任天貓狗,深愛女性玩家喜愛。寵物育成的遊戲不愁玩家,而且能在手機日夜相隨,加上套用任天堂的開發技術與經驗,推出的話令人期待。
星之卡比外型得意,深得男女喜愛。近年的星之卡比作品減少了動作性,反而推出 Touch 玩法,玩家在螢幕拉條彩虹,就可讓卡比自動前進,玩法亦都適合手機平台。而且其百變造型也可作為抽蛋元素,就算要搞 CrossOver 活動弄個新造型,亦令人覺得順理成章。
動物之森是任天堂主打社交網絡的遊戲作品,玩家可在遊戲內自由的活動、結交朋友、擴展自己的國王。而在遊戲內亦會跟隨真實的日子進行如聖誕節、情人節的活動,某程度上與手機遊戲的節慶活動相似。如果在手機平台上推出,其黏著性定比家用機/手提機版更高。
薩爾達傳說無論在日本還是海外都有極高好評,Fans 數目非常之多。不過身為動作遊戲的它,基本上較難以同一模式在手機平台實現。可能要轉換為《白貓 Project》的戰鬥模式,或者像《ZENONIA》、即是紅白機年代的 Zelda 那種模式也說不定。
Mario 這個任天堂的「生招牌」,如在手機平台出現的話一定會吸引不少玩家。不過直接採用 Mario 傳統的動作模式,手機操作不便,機會微乎其微。反而其衍生的作品,例如 Mario Party、Mario Golf、Mario RPG、Mario Tennis 等,以各種形式出現似乎更適合。
賽車類型的遊戲在手機平台上有不錯的表現,Mario Kart 本身簡單爽快,Fans 眾多,也適合在手機平台上推出。加上面對面或上網連線的通訊對戰,定時定侯舉行盃賽等,想起也令人興奮。
最後排名第一位、最多機迷想玩到的,一定非 Pokemon IP 莫屬。單是 Pokemon 的數目,已可作成為一個龐大的收集與「抽蛋」元素,而且 Fans 對此亦樂此不疲。而剩下玩法方面,傳統的 RPG 指令式在手機難免會感到節奏太慢,如推出的話,相信會有不少變革,而且需想辦法打造出像 P&D 的長期耐玩及營收模式。
當然任天堂及 DeNA 還未公佈任何手機作品的相關消息,以上文章純粹猜測,大家幻想一下就好了。